Çarşamba, Aralık 30, 2009

Edmund McMillen'dan Oyun Geliştirme Manifestosu.

Edmund McMillen, indie geliştiriciler arasında önemli yere sahip birisi. Gish, Time Fcuk, Super Meat Boy gibi oyunların geliştiricisi ve yıllardır bağımsız bir sanatçı olarak hayatını geçindirebilmeyi başarmış birisi. Yani ağzını açtığında dinlenmesi gereken kişilerden. Indie Games Blog'ta Edmund McMillen'ın "Opinion: Indie Game Design Do-s and Don't-s: A Manifesto" adında bir yazısı yayınlandı. Basitçe kendisinin bağımsız oyun geliştiriciliği konusundaki manifestosu ve yenilere tavsiyeleri. Açıkcası çok güzel bir yazı olmuş. Verdiği tavsiyelerin herhangi birine katılmamak elde değil. Oyun geliştirmeyle ilgilenen herkes için kesinlikle okunulması gereken bir yazı. Yazılan şeyleri biliyor olsanız dahi size tekrar hatırlatması bile faydalı olacaktır.

2 yorum:

A. dedi ki...

takipteyim, beni doğru yönlere gönder ragnor :D (ref)

Adsız dedi ki...

Your blog keeps getting better and better! Your older articles are not as good as newer ones you have a lot more creativity and originality now keep it up!