<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751</id><updated>2011-12-27T11:26:13.358+02:00</updated><category term='felsefe'/><category term='dinazor'/><category term='blake'/><category term='tolkien'/><category term='sıcak'/><category term='eskişehir'/><category term='battlereport'/><category term='cnbce'/><category term='özgür yazılım'/><category term='con/an'/><category term='üniversite'/><category term='foto'/><category term='ATOM'/><category term='metucon'/><category term='internet'/><category term='bkft'/><category term='oyun yapımı'/><category term='geyik'/><category term='bunalım'/><category term='kişisel'/><category term='donnie darko'/><category term='warhammer40k'/><category term='demoscene'/><category term='kitap'/><category term='bilim kurgu'/><category term='rock'/><category term='kılıç'/><category term='bilgisayar'/><category term='sinema'/><category term='frp'/><category term='kertenkele'/><category term='anarşi'/><category term='gp2x'/><category term='dilbert'/><category term='indie'/><category term='ggj'/><category term='ankara'/><category term='hikaye'/><category term='mitoloji'/><category term='ludumdare'/><category term='gdc'/><category term='kültür'/><category term='dizi'/><category term='coding'/><category term='artvin'/><category term='webcomics'/><category term='gezi'/><category term='anime'/><category term='şiir'/><category term='film'/><category term='ekonomi'/><category term='oyun'/><title type='text'>Ragnor's Backlog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>188</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7485538095682183014</id><published>2011-12-11T01:37:00.003+02:00</published><updated>2011-12-11T02:42:23.148+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='battlereport'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer40k'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Orks vs. Dark Eldar 1750 pts. Turnuva Maçı</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Nyo5wvOcRT0/TuPtkHR8GSI/AAAAAAAAATE/_8YbWlqj6zE/s1600/m1390413a_1DE_Cover.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Nyo5wvOcRT0/TuPtkHR8GSI/AAAAAAAAATE/_8YbWlqj6zE/s320/m1390413a_1DE_Cover.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5684648359357061410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Karşıma daha kötü bir rakip çıkabilir miydi? Bilemiyorum büyük ihtimalle hayır. Burak, Ankaradaki en iyi warhammer 40k oyuncularından biri olmanın yanında Dark Eldar ile oynamaya başlamıştı ki o da oyundaki en hızlı en mobil ordulardan biriydi. Benim ordum ise yürüyen sürüyle ork ve metal teneke ağırlıklıydı. Birkaç hızlı aracım vardı ama onlar genelde ilk patlayanlar olurdu ki olayları da biraz oydu zaten. Maç öncesinde bulabildiğim tek işe yarayabilecek taktik spearhead çıkması için dua edip bütün adamlarımı olabildiğince abuk subuk cover'a yerleştirip, maç boyunca tek adım atmadan Burak'ın bana yaklaşmasını sağlamaya çalışmaktı ki bulabildiğim en iyi taktiğin bu kadar kötü olması cidden moralimi bozuyordu :).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Neyse maçın üzerinden çok zaman geçti ve maç bittiğinde bile maç hakkında rapor yazabilecek kadar hatırlamıyordum detayları o yüzden geçen seferkinden de hızlı bir özet geçmeyi planlıyorum.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Zarlar atıldı, Sieze ground ve Pitched Battle geldi. Spearhead için kurduğum rezil taktiği hem işe yaramayacağı hem de oynaması çok sıkıcı olduğu için boşverip adam gibi savaşmaya karar verdim. Uzun zamandır pitched battle denk gelmediği için rahatça yerleşemediğimden gönlümce yerleştim sahaya. Sonra Burak objektifini kendi kenarındaki bir bana göre sol köşedeki binaya yerleştirdi ve bende ilk gerzekliğimi yaparak kendi objektifimi ona en uzak köşedeki binanın en uzak tarafına yerleştirdim. Aynı köşedeki başka bir terrain üzerine yerleştirseydim kalabalık ordumun kapladığı alan genişliğinden faydalanıp iki objektif üzerinde de kolayca tehdit oluşturabilirdim ama ikisini de böyle uzak tutunca avantajı inanılmaz hızlı Dark Eldar araçlarına sahip olan Burak'a verdim.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Burak ordusunu ikiye böldü. Yakın dövüşe sokmayı planladığı Beastmaster'ları ve ucubeleri ile birkaç transport ve içindekiler objektifin olduğu binanın arkasına konuşlandılar. Geriye kalan Ravager'lar ve birkaç transport vs Burak'ın kenarındaki diğer köşeye geçtiler. Şimdi bu noktada Burak büyük ihtimalle objektife yerleşenleri bana yem olarak atıp beni oraya yönlendirmeyi ve bu sayede daha büyük tehdit olan ravager vs. leri ıskalamamı planlıyordu. Sonuçta benden kat kat mobil ünitelere sahip olduğu için ben ona yaklaşmaya başlayınca kolayca kaçacak ve ben hiçbirşey yapamadan devamlı olarak koştururken ateş altında&lt;/div&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-tuLc2BJekn0/TuP8VEwxLHI/AAAAAAAAATQ/RcZUilEQkfw/s320/orkcampaignheroes02.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5684664593657441394" style="float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 235px; " /&gt;&lt;div&gt; ölecektim. Asıl fikri bu değilse de bile Burak'la benim önüme yem attığında kıllanacak kadar maç yaptım ve kesinlikle önüme yem atıyordu. Gerçi atmasa ne fark ederdi, her halukarda yapmam gereken gidip saldırmaktı, sonuçta Ork oyuncusuyum, ordunun olayı bu, sopa atmak yada sopa atmaya çabalarken gebermek.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dediğim gibi bayağıdır pitched battle oynayamadığımdan şöyle gönlümce sahaya yayıldım. Grot'lar gidip objektifi tuttular. Killa Kan'lerin yarısı ve 20'lük boyz gruplarım düşman objektifine doğru ilerlerken 30'luk boyz grubum sahanın ortasından iki tarafa da tehdit olabilecek şekilde ilerlemeye başladı. Diğer kan'lerde arkalarında ilerliyorlardı. Deff Kopta'larım ve Buggy'lerim Ravager'lara dadanmaya çalıştılar ama kısa sürede paltadılar. Sonuçta Burak için en sıkıntılı birimlerin fast olanlardı ve ilk olarak onların işini gördü. Ardından ordumun asıl göz bebekleri olan Kan'leri, en azından sahanın ortasından gelerek ravager'ları rokkitleri ile tehdit edenleri ortadan kaldırdı. Bu sırada ben Beastmaster ekibine girdim, diğer herkes kolayca ölürken 5 wound'lu garip bir swarm biriminin (3-4 tane vardılar) inanılmaz dayanıklı olduğunu gördük. Orada en az 1 boyz grubu bitti, bir diğeri de bayağı bir adam kaybetti. Nob biker'larım Warboss'la birlikte yakalayabildiklerini öldürdüler ama işin sonunda kısa sürede ikisininde tek wound'u kalmış bir şekilde tek nob, tek warboss'a düştüler. Bu noktada oyunun 5. turuna gelmiştik bende onları tam gaz kimsenin tutmadığı objektife yolladım. Bunun dışında ordum ilerledi, yakalayabildiğine charge etti, ve bunun dışında başarıyla öldü. 5. turun sonuna yaklaştığımızda 1 (sanırım silahlarını, en azından bir kısmını kaybetmiş) killa kan ve birkaç ağır yaralı ünitem kalmıştı. Burak'ın yaklaşabildiğim üniteleri ölmüştü ama ordusunun en azından yarısına yaklaşamadığım düşünülürse bu çokta önemli birşey değildi :).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Maçın bu noktasına kadar yaşanan ilginç eğlenceli olaylar:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Grot'ları hem Burak'ın hem de benim unutmamız. Ben onları 2 tur objektif'e götürmedim bile. Burak'ta sanırım bir tur onlara charge etmeyi unuttu :).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Burak'ın Heavy Support'larının ordan oraya hızla uçup gitmeleri ama Fast Attack ünitesinin maç boyunca siper aldıkları barikattan hiç ayrılmadan ateş edip durmaları. Günün sonunda "dayağı yidiler" ama o ana kadar bayağı başarılı atışlar yapıp can yakmayı ihmal etmediler. Böyle düşününce taktiksel bir hata olarak göremiyorum. Sadece garipti :).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ha birde maçtan önce olsa da benim oldukça zaman alan deployment'ım biter bitmez elektriklerin kesilmesi ve bayağı sonra gelmesi başka bir ilginç olaydı. Maçı mum ışığı altında oynamayı denedik ama fazla romantik bir ortam oluşunca boşverdik :).&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;Neyse efenim, sonuçta 5. turun sonuna geldik, grotlar ölünce arka taraftaki objektifi kaptırmıştım ama Burak'ın tarafındakini son anda biker'larımla ele geçirdiğim için durum 1-1 idi. Bu maçtan beraberlikle ayrılma şansım vardı belki de. Heyecanla maçın bitip bitmeyeceğini belirleyecek zar atışını bekledim... ve bitmedi. Maçın devam etmesi durumunda 6. turda sıra bana gelmeden bütün ünitelerimi kaybedeceğim kesin olduğu için hiç uğraşmadan oyunu bıraktım ve Burak'ın elini sıkıp tebrik ettim.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Güzel maçtı, güldük eğlendik. Tek sıkıntım rakiplerime daha ciddi bir tehdit oluşturabilsem çok daha mutlu olacağım. Neyse şimdi sırada Tau maçım var. Onu da bugün (11 aralık) yaparım herhalde. O maçın raporunu da büyük ihtimalle bu tarz hızlı bir özet şeklinde yazacağım. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7485538095682183014?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7485538095682183014/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7485538095682183014' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7485538095682183014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7485538095682183014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/12/orks-vs-dark-eldar-1750-pts-turnuva-mac.html' title='Orks vs. Dark Eldar 1750 pts. Turnuva Maçı'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Nyo5wvOcRT0/TuPtkHR8GSI/AAAAAAAAATE/_8YbWlqj6zE/s72-c/m1390413a_1DE_Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8908143171032456352</id><published>2011-12-06T21:53:00.002+02:00</published><updated>2011-12-06T22:58:16.911+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>7DX Demoparty 2011</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-z8kaRSxa8kw/Tt6ByNG3bpI/AAAAAAAAASg/nNkGCxZHQCo/s1600/7dxlogo5-01.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 190px; height: 107px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-z8kaRSxa8kw/Tt6ByNG3bpI/AAAAAAAAASg/nNkGCxZHQCo/s320/7dxlogo5-01.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683122479300046482" /&gt;&lt;/a&gt;İşte beklenen gün çattı geldi ve sonunda &lt;a href="http://www.7dx-party.org/2011/"&gt;7DX 2011&lt;/a&gt; duyuruldu. 24-25 Aralıkta gerçekleşecek etkinlik her sene olduğu gibi bu sene de Boğaziçi Üniversitesi Kuzey Kampüsünde düzenlenecek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzun uzun etkinliğin detaylarını yazmayacağım. &lt;a href="http://www.7dx-party.org/2011/"&gt;Websitesine&lt;/a&gt; bakıp öğrenebilirsiniz. Zaten sadece o ortamda bulunup katılacak muhteşem insanlarla tanışmak için bile kaçırılmaması gereken bir etkinlik. O yüzden kaçırmayın!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8908143171032456352?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8908143171032456352/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8908143171032456352' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8908143171032456352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8908143171032456352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/12/7dx-demoparty-2011.html' title='7DX Demoparty 2011'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-z8kaRSxa8kw/Tt6ByNG3bpI/AAAAAAAAASg/nNkGCxZHQCo/s72-c/7dxlogo5-01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5871697620124595362</id><published>2011-11-27T16:58:00.003+02:00</published><updated>2011-11-27T17:09:12.486+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='battlereport'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer40k'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Orks vs Space Wolves 1750pts. Turnuva Maçı</title><content type='html'>Oversoul'da yeni bir turnuvaya başladık. Bende elimden geldiğince bu turnuvadaki maçlarımın ufak savaş raporlarını burada paylaşacağım. Ne yazık ki hala fotoğraf çekebilen bir teknolojiye ulaşamadığım için maçın fotoğrafları yok ama belki turnuva bitmeden önce bir şekilde çözebilirsem bundan sonraki raporlar daha güzel olur. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-0Kw9PIpoqF4/TtJPPS2fJjI/AAAAAAAAARk/FKhmMUUSFK8/s320/Ragnar_Blackmane_vs._Orks.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679689204244620850" style="float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;İlk maçım Space Wolves ordusuyla oldu. Ordusunda (sayılarda ufak yanlışlıklar olabilir, hatırladığım kadarıyla yazacağım) 1'i hariç hepsinin içinin dolu olduğu 6 razorback, 2 long&lt;/div&gt;&lt;div&gt; fang ekibi, long fanglerden biriyle beraber gezen bir rune priest, reserve'de kalan 9 kişilik bir scout grubu ve razorback'lerin içinde takılan grey hunter'ları, 2 tane land speeder ve 2 tane droppod ile gelen dreadnought'u vardı.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ben de ise hq olarak Warboss on bike, elite'te 2 tane 8'er kişilik loota ekibi, troop olarak 2 tane 20 kişilik slugga boyz ve bir tane 30 kişilik shoota boyz grubu, bu grupların her birinin başında bosspole ve power klaw'lu bir nob, 10 grot ve bir runtherd'ten oluşan ufak bir grot ekibi, içinde painboy, big choppa, power klaw ve waaagh banner barındıran 4 kişilik bir nob biker ekibi vardı. Fast attack olarak ikisi ayrı takılan 2 tane deffkopta ve 3'lü warbuggy squadron'u, heavy support'ta ise 3 grotzooka'lı, 3 rokkit'li 6 killa kan ve son olarak 3 tane kannon vardı big gunz olarak.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mission Annihilate ve deployment spearhead geldi. Spearhead başıma gelebilecek en kötü yerleşim açıkcası. Hem gitmem gereken mesafe uzuyor hem de ordum o kadar kalabalık ki masaya nasıl sığacağımı şaşırıyorum. Turnuva gereği bir de secondary mission'ımız vardı  o da capture&amp;amp;control idi sanırım ve masaya 3 objektif yerleştirdik.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Deployment:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Zarı kazanıp önce ben başladım. Masalar önceden turnuva için hazırlanmıştı bende Lootalarımı ve Kannon'ları en rahat yerleştirebileceğimi düşündüğüm köşeyi seçtim. Loota gruplarından birini kendi köşemdeki yıkılmış binanın üst katına konuşlandırdım. Big Gunz ekibini yıkık binaya göre daha solda duran barikatların arkasına yerleştirdim, arkalarına da diğer Loota ekibini koydum. Masanın ortasında duran binanın sol tarafına doğru önce Nob Bikerlar, arkalarında 20'lik Ork boyz ekibi ve hemen sollarında rokkitli killa kan'leri yerleştirdim. Ortadaki binanın sağ tarafına ise öne Buggy'ler, arkalarına 20'lik boyz grubu yerleşti. Yıkık binanın önünden 20'lik boyzlara kadar olan kısma 30'lık Boyz grubu yerleşti. Deffkopta'lar aralarda kalan yerlere yerleşip scout move'da masanın sol alt (bana yakın olan tarafı yani) tarafındaki ağaçlık alana doğru turbo boostladılar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Rakibim genel olarak Razorback'lerini kendi köşesindeki tepeye doğru çekti. Tepenin ilerisindeki binanın üst katına 1 Long Fang ekibi konuşlandı. Diğer Long Fang'lerde binanın solundaki barikatların gerisine konuşlandılar. Land Speedar'lar binanın arkasına gizlendi. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Genel Özet:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Maçın detaylarını iyi hatırlayamadığımı fark ettim. Kendi açımdan genel özetini vererek geçeceğim bu savaş raporu denemesini. Sanırım fotoğrafsız bu iş olmuyor.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Maçın başında özellikle Loota'larım ve fast attack'taki cengaver'lerin atışları ile 2 long fang grubu 1'er kişiye düştü, bi razorback patladı, içindekiler pin oldu. İyi bir başlangıç oldu benim için. Fakat Nob biker'ların önüne droppod'u ile inen dread ve flamer'ı beni bayağı bir gerdi. İlk saldırıyı 2 wound'la atlatmış olsamda bir an evvel bu sorunu çözmek istedim ve charge ettim. Dread'i kolayca patlatabilsemde wound'lu biker'larımdan biri öldü. Çok ağır zarar görmemiş olsamda bir hata sayılırdı, o dread'in yanından basıp ilerideki marine'lere saldırmalı, arkadan gelen boyz (içindeki klaw'lu nob) ve killa kan grubuna bırakmalıydım onun işini. Devamındaki diğer hatam droppod'larla gereksiz yere uğraşmam oldu. Onları maçın sonuna bırakabilir, önceliğimi başka ünitelere verebilirdim. Oldukça işime yarardı doğrusu. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ben ilerledim, o ateş etti şeklinde ilerledik bir süre. Deffkopta'larımdan birini seken bir grotzooka ateşiyle ben hallettim. Diğeri de melta yada flamer ateşine yenik düştü ama ilk turdaki efektif atışlarıyla iyi maç çıkardılar. Nob'ların charge ettiği dread patlayıp güzel bi krater açtı, üstüne diğer pod'ta patlayıp bir krater'de o açtı. Bu sayede kendi elimde üst kanadın ilerleyişini durdurdum. Alt kanatta buggy'ler çok uzun yaşamadı. Ardından öndeki  20'lik boyz grubu her yerden gelen ağır ateş ile 6 kişiye kadar düştü, nob'un sopasını tehditkarca en yakındaki boy'un kafasına geçirmesine rağmen durmadı ve kaçmaya başladı. Ve eşşek herifler maç boyu 3-4 inç'ten fazla koşmayan adamlar 8-10'ar inç koşarak 2 turda sahayı terk ettiler.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nob biker'lar barikatlara 2 kişi ulaşıp charge etti ama warboss'u orada kaybettiler. Sonra onlarda öldü. Kendi hatam haricinde onlardan istediğim herşeyi başardılar. Daha uzun yaşamalarını da beklemiyordum açıkcası. Bu arada ilerleyen turlarda arkadan sızan scout'lar önce barikattaki loota'ları ve sonra önlerindeki big gunz ekibini yok ettiler. Diğer loota'lar yıkık binada iyi konuşlanmışlardımaç sonuna kadar onlara yetişemediler. Diğer dread'te yıkık binanın önüne inip oradaki objektifte pinekleyen grot'lardan kızartma yaptı. Hayatta kalan grot'lar kaçmaya başladı ama yolda önlerine çıkan scout'lar tarafından yok edildiler. O dread ve pod'unu da loota'lar yok etti. Scout'ların hayatta kalmasını sağlayan şey ise loota'ların binadaki yerleşimleri yüzünden bir türlü onlara nişan alamıyor olmaları oldu.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Maçın devamında çok ilginç bişey olmadı. Patlamamak için direnen bir rokkit'li kan'im oldu ama o da bir yere kadar dayanabildi ve diğer 2 arkadaşının yanına katıldı. Alt taraftaki grotzooka'lı kan'ler bir kan kaybedip, 1 hunter grubu ve bir razorback patlattılar ama daha da başka bişey yapamadılar. 30'luk ork grubum charge ettikleri tur şaka gibi etkisizdiler, pek üzülmemiştim başta, ne güzel combatta kaldılar ateş yemezler diye ama mark of wulfen'li bir grey hunter grubunun charge'ı, üstüne de fearless kuralı ile bi anda yarı güçlerine indiler, sonraki turda yok oldular. Diğer 20'lük grupta tek adama düşmüş olan 2 grubu temizledi bu arada ama asıl grey hunter gücü onlara yetiştiğinde onlarında hiç şansı yoktu, yok oldular. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Maçı 12-10 ben kaybettim. Ama başından sonuna eğlenceli bir maçtı. Ork Boy'lar bu kadar çabuk kaybolmasalar çok daha güzel olacaktı gerçi :). Şairin dediği gibi: "Fearless beni beni...".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5871697620124595362?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5871697620124595362/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5871697620124595362' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5871697620124595362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5871697620124595362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/11/orks-vs-space-wolves-1750ptsc-turnuva.html' title='Orks vs Space Wolves 1750pts. Turnuva Maçı'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0Kw9PIpoqF4/TtJPPS2fJjI/AAAAAAAAARk/FKhmMUUSFK8/s72-c/Ragnar_Blackmane_vs._Orks.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-786221529083059459</id><published>2011-11-23T00:32:00.003+02:00</published><updated>2011-11-23T02:07:48.577+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><title type='text'>Immortals</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-m1MEFm7u8O8/Tsw3fRkXfdI/AAAAAAAAARY/FM7zClUSASc/s1600/immortals-1308690607.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 216px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-m1MEFm7u8O8/Tsw3fRkXfdI/AAAAAAAAARY/FM7zClUSASc/s320/immortals-1308690607.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677974240638762450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;“All men's souls are immortal, but the souls of the righteous are immortal and divine.”&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Film süper, gidin izleyin. Epik böyle yapılır...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-786221529083059459?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/786221529083059459/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=786221529083059459' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/786221529083059459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/786221529083059459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/11/immortals.html' title='Immortals'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-m1MEFm7u8O8/Tsw3fRkXfdI/AAAAAAAAARY/FM7zClUSASc/s72-c/immortals-1308690607.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4322066316285594704</id><published>2011-11-17T00:51:00.004+02:00</published><updated>2011-11-17T01:00:23.067+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><title type='text'>Belki de kaldığım yerden</title><content type='html'>Sanırım blog tutmaya geri döneceğim. Ama sık sık ufak tefek şeyler yazmaktansa tek tük ama dolu içerikli yazılar yazmayı planlıyorum. Ne bileyim, programlama makaleleri, warhammer savaş raporları, projelerim hakkında durum raporları vs. gibi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arayı kapamak gerekirse son yazdığımdan bu yana hala Ankaradayım. İş buldum tahmin edebileceğiniz gibi. Çoğunuzun bildiği üzere (beni kişisel olarak tanımayıpta sadece bu blogtan takip eden kimse yoktur herhalde? :)) artık &lt;a href="http://www.taleworlds.com/"&gt;Taleworlds&lt;/a&gt;'te çalışıyorum. Flashla başladığım projelerde yeterince hızlı iş yapamadığım için pek verim alamadım. Bu aralar C++'a geri döndüm gibi. Modern OpenGL (2.0 ve üzeri) öğrenmeye çalışıyorum. Birde ay sonunda &lt;a href="http://oversoul.com.tr/"&gt;Oversoul&lt;/a&gt;'da Warhammer40k turnuvası var. Oynadığım maçların raporlarını yazacağım buraya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dandik bir geri dönüş yazısı oldu ama iş görür bence :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4322066316285594704?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4322066316285594704/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4322066316285594704' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4322066316285594704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4322066316285594704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/11/belki-de-kaldgm-yerden.html' title='Belki de kaldığım yerden'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5642463145239422608</id><published>2011-07-03T12:59:00.003+03:00</published><updated>2011-07-03T13:12:20.503+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Mezuniyet</title><content type='html'>&lt;a href="http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/08/dgs-sonular-belli-oldu.html"&gt;Şurada&lt;/a&gt; başlayan macera sonunda bitti. Mezun oldum, resmen mühendis oldum vs. vs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecil işinide hallettim. 2 sene için inzibatlardan falan kaçmama gerek yok. Geriye bir tek iş bulmak kaldı. Hayırlısı...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5642463145239422608?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5642463145239422608/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5642463145239422608' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5642463145239422608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5642463145239422608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/07/muheniz-bey.html' title='Mezuniyet'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2577182509360591024</id><published>2011-06-30T01:28:00.002+03:00</published><updated>2011-06-30T01:33:20.288+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Manifest File Cehennemi</title><content type='html'>1 küsür yıldır sadece java yada as3 kodu yazdığım için bayağıdır bu cehennemi yaşamadım ama beni zaten c++'tan uzaklaştıran şeyde bu manifest file kabusuydu. Bu dertten hiç muzdarip olmamış bir arkadaşıma durumu anlatabilmek için bir link aranırken şuna rastladım. Yalnız değilmişim bu cehennemde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://stackoverflow.com/questions/588712/working-with-visual-studios-c-manifest-files&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İbretlik bir paylaşım yapıyorum gördüğünüz gibi. Açıkcası bu yazı problemi daha iyi anlamamı sağladı ama bir daha karşılaştırsam çözmeme yarayacak mı? O kesin değil işte :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evet sanırım blog yazmaya döneceğim. Döneyim mi, siz ne dersiniz? Hala takip eden kalmamıştır gerçi ama sorayım bakalım :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2577182509360591024?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2577182509360591024/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2577182509360591024' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2577182509360591024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2577182509360591024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/06/manifest-file-cehennemi.html' title='Manifest File Cehennemi'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3074375457530508119</id><published>2011-02-09T04:42:00.001+02:00</published><updated>2011-02-09T04:42:35.737+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ATOM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggj'/><title type='text'>GGJ 2011 veya Çekilecek Çilem Varmış</title><content type='html'>Daha önceden söz verdiğim üzere kısada olsa bir GGJ 2011 izlenimleri yazısı yazacağım. Ama kısaca özet geçmek gerekirse çok kötü bir organizasyondu ve çoğunlukla yerden yere vuracağım. Tabii bunu yaparken elimden geldiğince adil olup "Sezar'ın hakkını Sezar'a vermeyi" unutmamaya çalışacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şu noktada ilk olarak GGJ hakkında birkaç ufak açıklama yaparak başlamak en doğrusu olacak sanırım. GGJ, &lt;a href="http://globalgamejam.org/"&gt;Global Game Jam&lt;/a&gt;'in kısaltması olup bütün dünyada aynı anda ama farklı merkezlerde yapılan bir oyun geliştirme etkinliğidir. Amacı yaratıcılığı geliştirmek, diğer geliştiricilerle tanışmak ve bolca eğlenmektir. Bizim ülkemizde de başından beridir (yani 3 senedir) &lt;a href="http://www.metutech.metu.edu.tr/cms/"&gt;ODTÜ Teknokent&lt;/a&gt;'teki &lt;a href="http://www.metutech.metu.edu.tr/atom/"&gt;Atom&lt;/a&gt; merkezi tarafından &lt;a href="http://globalgamejam.org/sites/2011/metutech-atom"&gt;düzenlenmektedir&lt;/a&gt;. Bu sene ayrıca &lt;a href="http://globalgamejam.org/sites/2011/%C4%B0zmir-%C3%A7e%C5%9Fme-oyun-mutfa%C4%9F%C4%B1"&gt;İzmirde küçük bir grupta&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.ggjturkey.org/"&gt;kendi jam site'larını&lt;/a&gt; organize etmiştir. Unutmadan geçen seneden beri KKTC'de de bir grup &lt;a href="http://globalgamejam.org/sites/2011/gazimagusa-game-jam-emu"&gt;kendi jam site'ları&lt;/a&gt; ile etkinliğe katılmaktadırlar. Bu kadar ön bilgi yeterli sanırım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zaten geçen seneden ağzımda hoş olmayan bir tat bırakmıştı GGJ'de Atom. "Türk Mill Oyun Geliştirme Takımı" ve "GGJ'de Dünya 4.lüğü" gibi saçma beyanlar ve sponsorlar ile reklama harcanan yoğun uğraş rahatsız edici idi ama yine de bu senenin bu kadar kötü olmasını beklemiyordum. Geçen seneki etkinlik bütün bu can sıkıcı detaylara rağmen, bunları affetirircesine oldukça başarılı idi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu sene ise, neyse başından başlayayım... Daha etkinliğe çok varken daha ilk kayıtlar başlar başlamaz etkinlikle ilgili canımı sıkan olaylar karşıma çıkmaya başladı. GGJ'nin global sitesindeki kaydımı yenilemek oldukça kolaydı ama ev sahiplerimiz kendi sitelerindende kayıt yaptırmamızı istiyorlardı. Yer sıkıntısı yüzünden 2 senedirde bu sistem böyle işliyor Atom mecburi olarak başvuran herkesi alamıyordu. O yüzden ikinci bir kayıt olma zorunluluğu canımı sıksa da sorun etmiyordum ama bu sene kayıt sırasında CV, portfolyo ve fotoğraf gibi abartılı isteklerle Atom pes dedirtti. Neredeyse tek istemedikleri ikametgah belgesi idi. Sonradan bunun açıklaması olarak bu başvuruların daha sonra Atom'a yeni alımlar yapıldığı sırada kullanılacağı söylendi ama açıkcası bunu saçmalık olarak görüyorum. Atom'a başvurmak ile GGJ'ye katılmak tamamen iki farklı şey. Bence kesinlikle karıştırılmaması gereken şeyler. Ama zaten yazının devamında da göreceğiniz gibi Atom'un bu etkinliği tamamen kendilerine mal etme yaklaşımı düşünüldüğünde şaşırtıcı olmuyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neyse kayıt sıkıntılarını geçtik bir şekilde ama herkes geçemedi ne yazık ki. En başta başvuranlardan 100 kişinin alınacağı söylenmişti ama GGJ başladığında gördük ki 60 kadar kişi ancak vardı. Bunun sebebini bir organizatörle konuşmadım ama basitçe etkinlik için ilk ayrılan yerin etkinliğe çok az bir süre kala değişmesi düşünülürse mecburen alınmış bir karar gibi geliyor bana ve açıkcası bu konuda organizasyonun üstüne gitmemeyi tercih ediyorum. Yine de umarım ki etkinlik başlamadan önce reklamlarda bolca kullandıkları rekor başvuru alan GGJ merkezi olma ünvanını GGJ sonrası da kullanmaya kalkmazlar. Sonuçta sadece 60 kişiyi içeri alabilmişsen 140 kişinin başvurmasının ne önemi var?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GGJ başlamadan önceki hafta aklında sorular olan katılımcılar için Skype üzerinden toplantılar yapıldı. Bu toplantıların ilkine katıldım. Katılım çok azdı ve işte genel olarak önceki seneki toplantılara benzer sorular geliyordu. Aslında orada olmamın sadece tek bir sebebi vardı. GGJ'de bu sene dijital oyunların yanında dijital olmayan, kutu ve masaütü oyunları da kabul edilme kararı alındı. Açıkcası global sitede gördüğüm kadarıyla insanlar bu konu hakkında bayağı heyecanlıydılar. Ama Atom'dan GGJ organizasyonları ile ilgili duyurularında bu konu hakkında hiçbir bilgi geçmiyordu. Korkum Atom'daki organizatörlerin bu konuyu es geçmeleri idi. Bu konuyu gündeme getirmek ve birde hali hazırdaki (geçen seneden kalan ve birde şu kayıtla ilgili olan) şikayetlerimi bizzat iletmek için oradaydım. Ben şikayetlerimi ilettikten sonra başka biri şu kutu oyunu yapabilme olayı hakkında bir soru sordu. Aldığı yanıt çok netti. Sadece dijital oyunlar. Bu net cevap üzerine bir arkadaşımla anında itiraz ettik. Geri adım atan yetkilinin savunması açıkcası bana gülünç geldi: "Çünkü kutu oyunu tasarlama yönünde istek olmadığı için bizde sadece dijital oyunlara yöneldik". İlgilenen birini vazgeçirdikten sonra bu söylediğinin anlamsızlığından bahsedince Atom'un beklentisinin dijital oyunlar yönünde olduğunu söyledi ama işte o noktada derdimi anlatabildiğimi düşünüp konuyu üstelememiştim. Bu bahsi geçen Skype toplantısının log'ları daha sonra bizzat Atom tarafından toplantıları kaçırmış olan katılımcıların çeşitli sorularına cevaplar bulabilmeleri için bütün katılımcılara yollandı, orada tam metni bulabilirsiniz (gerekirse burada paylaşabilirim).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GGJ vakti geldi çattı sonra. İşte Atom'da toplanıldı ve konuşmalar başladı. &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Keita_Takahashi"&gt;Keita Takahashi&lt;/a&gt;'nin &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=MbiVtYPtIqk"&gt;keynote'u&lt;/a&gt; oldukça zekiceydi ve orijinaldi. İzlemeside cidden keyifliydi. Crytek'ten Peter Holzaphel'de yine oldukça iyi ve oldukça gaza getirici bir konuşma yaptı. Benim için en çok hoşuma giden yanı Crytek gibi devler piyasasında oynayan bir firmadan gelipte hep Indie'nin bu işin geleceği olduğunu söyleyip hem de indie oyunlar hakkında bu kadar bilgili (kesinlikle ilgilenmeyen birinin bilemeyeceği oyunlardan bahsetti konuşmasında bolca) olması oldu. Zaten Mount&amp;amp;Blade ile elde ettiği başarı binlerce konuşmaya bedel olan Armağan Yavuz'da yine güzel bir konuşma yaptı. Ve tabi sponsorlardanda birer konuşma geldi. Açıkcası bu kısım çok başarılı idi. Sponsorların konuşmaları haricinde 10 numara oldu diyebilirim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Off yaz yaz bitmiyor bu yazı, biraz hızlanalım. Neyse efendim, sonra vakit geldi tema açıklandı. "Extinction" mış tema, güzel dedik hemen grup kurma işlemine geçtik. Bu noktada bir eleştirim daha olacak. Atom grup kurma işlemi başında yine kendi emrivaki kurallarından birini koyarak grupları 2-5 kişilik olmaya zorladı. Açıkcası hem tek başına çalışmanın ya da 6-7 veya daha kalabalık gruplarda çalışmanın pek mantıklı olmadığını düşünüyorum. Yine de Atom'un bu noktada kural koymak yerine insanlara tavsiyede bulunması daha doğru olurdu. Grup kurma süreci bu sene bana çok daha hızlı sonuçlanmış gibi geldi ama yine de belki de bana öyle gelmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grubumuzu kurduktan sonra çalışmaya başladık, 48 saat geçti ve iyi kötü bir oyunu bitirip bir GGJ'yi daha atlatmanın verdiği huzur ve yorgunlukla mutlu bir şekilde ayrıldık. Hmm, en basit haliyle böyle olsa da eklenmesi gereken detaylar, daha doğrusu şikayetlerim var.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öncelikle etkinliğin yapıldığı mekanı anlatmam biraz zor ama kısaca ODTÜ Teknokent'teki Galyum Blok'un bodrum kat'ında yapıldı. Hayır oradaki bir ofiste değil, bizzat o kat'ın içinde yapıldı. Atom ana ofisi haricinde birkaç ofisinide çalışma ve uyku odaları olarak ayırmıştı ama ana kalabalık bodrum kattaki  o geniş boşlukta yapıldı. Şimdi açıkcası o kalabalığı rahatça yerleştirmek adına iyi bir fikir olarak görebilirdim bunu ama mevsim kış, havalar soğuk ve Atom en azından son güne kadar ortamın ısıtılması işini beceremedi. Özelliklede en arka tarafa yerleştirilmiş olan bizim grubumuz cidden soğuktan donduk. Üzerimizde kabanlarla, ellerimizde eldivenlerle otururken bile içime işleyen soğuk sağolsun ilk gün boyunca en ufak bir iş çıkarmayı beceremedim. O gün kü soğuk GGJ bittikten sonra bile 1-2 gün daha ateşimin düşmeyeceği şekilde etkiledi beni. Biz belkide en kötü durumdaki ekiptik ama diğer ekiplerde çok iyi durumda değildi açıkcası. Ayrıca bu bizim başımıza gelmeseydi başka bir grubun başına gelecekti. Yani herşekilde affedilemeyecek bir organizasyon başarısızlığı olarak görüyorum. Bir türlü ana çalışma ortamı adam gibi ısıtılamadı son güne kadar. Bu noktada da ne yazık ki bunu son gün önemli insanların (jüri, basın, çeşitli yetkililer, kısacası katılımcı olmayan bir takım insanlar) gelmesine bağlıyorum ben. Tek başına bu soğuk bile Atom'un bu sene ki GGJ organizasyonunu başarısızlık olarak görmemize yetecektir. Ama ne yazık ki herşey bununla da sınırlı kalmadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yemekler... Açıkcası organizasyonun ücretsiz yemek sağlaması gerektiğini düşünmüyorum, bize sadece yiyecek ihtiyaçlarımızı karşılamak adına çeşitli opsiyonlar sunmaları yeterliydi bana göre. Ama Atom etkinlik süresince çeşitli öğünler sundu katılımcılarına. Zaten geçen sene bu konuda çok başarılıydılar. Ama bu sene, en basit hali ile başarısızlıktı. Akşam yemeği olarak 1 dilim pizza verilmesinin arkasındaki mantığı çözebilmiş değilim hala. Ben fazlaca yemek seçen bir insan olarak bütün öğünlerde Atom'un sağladıkları ile ilgilenmeyip Teknokent yemekhanesinin (Zeytin adlı bir işletme oluyor sanırım, etkinliğin sponsorlarından biriydiler ve beklide bu sunulan yemeğin içeriği bizzat onların işidir bilemiyorum) sunduğu diğer yemeklerle kendimi doyurdum. Bu arada tek sorunun 1 dilim pizza olduğunu sanmayın, diğer öğünler çok daha kötüydü ve açıkcası bir tane memnun olan gördüğümü söyleyemem. Bu noktada tek bir başarılı iş vardı o da akşam 10-11 arası yapılan çorba servisi idi. Çorba seven biri olarak çok makbule geçti. Benim gibi diğer katılımcı arkadaşlarda oldukça memnundu bu ikramdan. Bunu da belirtmeden geçersem haksızlık yapmış olurum ama dediğim gibi bunun dışında rezaletti. Yemek ikramı yapmak zorunda değillerdi tabi ki ama ikram yapılacaksa bu şekilde yapılmamalı...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. gün sıcak olan odalardan birine geçerek adam gibi çalışmaya başladık ama ilk gün yediğim soğuktan sonra cidden bende çalışacak hal kalmamıştı ama ekipteki tek programcı olmanın verdiği mecburiyetle ki zaten ilk gün "yeter be" diyip çekip gitmememinde tek nedenidir, kalmış ve çalışmaya başlamıştım. Ekip arkadaşlarımın desteği ve sürekli dürtüklemeleri ile (başka türlü çalışamaz bir haldeydim) ancak çalışabilir haldeydim ve Atom'un bir diğer affedilemez ayıbı geldi. Atom yine kendi emrivakilerinden birini daha yaptı ve 48 saatlik bu etkinliği 46 saate çekti. Bunun arkasındaki mantığı bir türlü çözemedim açıkcası. Süre normalde pazar günü 17.00'de bitmesi lazımdı ama 15.00'te bitirildi. Aradaki 2 saat kesinlikle birşey ifade etmiyor. O iki saati kim veya ne için bizden çaldılar bilmiyorum. Belki mantıklı bir nedenleri dahi vardı, onu da bilmiyorum çünkü bizimle paylaşmadılar. Ama şunu biliyorum Atom hiç hoş olmayan bir emrivaki yaptı. Ben ne zaman bana saat 15.00'te biticek denirse cevap olarak saat 17.00'de diyordum ve tavrım kesindi. Etkinlik 48 saatlik bir maratondu ve öyle olacaktı ama olmadı. 46. saat bittiğinde bir anda oyunu adam etmeye çalışırken ardarda Jüri üyelerinin akınına maruz kaldım. O sırada oyunun ana mekanikleri bitmiş ama çeşitli buglar ve oyunu oynanamaz kılan bir dengesizlik mecvuttu. Ben bununlu uğraşırken bir yandan da başıma gelen Jüri üyelerine oyunu göstermeye ve anlatmaya çalışıyordum. Kimisi ekran başında kodlarla boğuşurken görünce beni sessizce arkamdan uzaklaşmış, onları fark etmedim bile ama kimisi kalmayı tercih etmiş. Bende onlara ne yazık ki oyunun oynanamaz bir halini gösterebildim ama o an ki gerginliği yaşamakta başlı başına bir eziyetti. Bunun içinde Atom yetkililerine teşekkürü bir borç biliyorum. GGJ'den 2 gün sonra kendime gelince oyuna tekrardan el attım ve bugları temizleyip denge problemlerini çözmem 1 saatten az zamanımı aldı. İşim bittiğinde Atom'daki yetkili arkadaşlara çeşitli sevgi sözcükleri saydım tek tek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;46(!!) saat bittikten sonra jüri etrafta gezinip çeşitli oyunları denedi ve bir saatin sonunda bizi aceleyle başka bir binada olan sunumların yapılacağı yere yolladılar. Bu noktada eşyalarımızı toplamamızın gerekmediğini güvenliğin burada olacağını vs. söyleyip bizi aceleyle diğer binaya yolladılar. Ama işte bir kazığıda buradan yedik. Sunumlar bittikten sonra (ve bu noktada belirtmem gereken birşeyde çoğu grubun oyunlarını GGJ'nin sitesine yüklemek için vakit bile bulamadan bu sunuma yollandığı, benim gibi birçoğunun sunum çıkıp oyunlarını yüklemeleri gerektiğiydi, ve herkesin benim gibi hemen sunum yapılan salonun dışında laptop'ından oyununu yollama fırsatı olmadı, birçok arkadaşımız tekrardan ilk binaya dönmek zorunda kaldı) kısa bir süre kalıp insanlarla muhabbet ettik ama bir arkadaşımın dönüş için tren biletini alması gerektiği için seramonileri beklemeden ayrılıp Galyum Blok'a döndük. Evet, söylendiği gibi güvenlik eşyalarımızın başındaydı ve hepsi güvendeydi ama odalar kitlenmişti, anahtarları güvenlikte yoktu ve ayrıca arkadaşım üzerine zimmetli olan bilgisayarı teslim etmeliydi ama orada bizimle ilgilenecek bir tane bile görevli yoktu. Seramoninin yapıldığı binadaki bir arkadaşımızı arayıp bize yardımcı olacak birilerini göndermesini istedik ama ona söylenen eğer üzerimize zimmetli bilgisayar varsa seramoninin bitmesini beklememiz gerektiğiydi. Ne kadar hoş değil mi? Evet, sanırım arkadaşımın o bileti alamadığını belirtmemin bir gereği yok, hepinizin tahmin ettiğini düşünüyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoş bir artı olarak bütün etkinliğin kesintisiz olarak internetten stream edildiğini eklemeyebilirim ama ne yazık ki burada bile bir başarısızlık örneği sergiledi Atom. Etkinliğin Global yönünden ve uyumundan ne kadar uzak olduklarını tekrar gösterircesine bu stream linkini global sitedeki profillerinde paylaşmayarak diğer GGJ merkezlerindeki hatta dünyanın geri kalanındaki ilgilenen insanların bu stream'den haberleri olmasını engellediler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bütün bunlar ışığında Atom'u tekrar tebrik etmek istiyorum. Bir etkinlik özünden bu kadar saptırılabilir. Jam (dilimizde birebir karşılığı yok ama çıkışı müzikal bir terim, basitçe bir grup müzisyenin belirli bir plan olmaksızın serbestçe birlikte doğaçlama müzik yapmaları anlamına geliyor, bunu oyun yapımına uyarlarsanız ne yapılmak istendiği ortada) olan etkinliği yarışmaya çevirmek. Global bir etkinliği lokal, dünyanın geri kalanından kopuk bir hale çevirmek. Katılımcılar, geliştiriciler için olan bir etkinliği kendi reklamları için sömürmek. Özellikle de bu sonuncusu. En basit şekliyle öfkeliyim Atom'a karşı. Bir ön kuluçka merkezi olarak ülkemizde oyun sektörünün gelişmesi için çok önemli bir  kaynak olabilir hepimiz için. Ama böyle bir etkinliği bu şekilde organize eden bir kuruma ben bir oyun geliştirici ya da daha doğrusu adayı olarak güvenemiyorum ne yazık ki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seneye Atom'un düzenleyeceği böyle bir GGJ'ye katılmak istemiyorum. Açıkcası Atom'un bu organizasyonuna katılarak GGJ'ye ne kadar katılabiliyoruz bence orası şaibeli. En azından bu sene dünyanın geri kalanından kopuktuk, zoraki bir uyum vardı, seneye o bile olmayabilir. Önümüzdeki sene gerçek bir GGJ etkinliği yaşayabilmemiz için bence artık insiyatifi elimize almamız ve bu işi Atom'a bırakmamamız lazım. İmkanlar daha kısıtlı olabilir ama yeter ki geliştirici odaklı bir etkinlik düzenleyebilelim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yazımı bitirirken bu yazının tamamlanmasının 3 gün sürdüğünü ve GGJ'den neredeyse 2 hafta sonra yazıldığını belirtmek istiyorum. Çeşitli anlatım hataları ya da unuttuğum veya atladığım şeyler olabilir, onlar için özür diliyorum ama hiçbiri bu yazıda belirttiğim sorunların gerçekliğini yoketmiyor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3074375457530508119?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3074375457530508119/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3074375457530508119' title='3 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3074375457530508119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3074375457530508119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/02/ggj-2011-veya-cekilecek-cilem-varms.html' title='GGJ 2011 veya Çekilecek Çilem Varmış'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4903129589857575293</id><published>2011-01-17T01:07:00.003+02:00</published><updated>2011-01-17T01:16:52.984+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='battlereport'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer40k'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Oversoul Ocak Turnuvası: Orks vs Necrons 1500pts.</title><content type='html'>Oversoul'un sanırım bu düzenlediği 2. turnuvaya katılma imkanı buldum. İlk maçımda rakibim Necron oynayan bir arkadaştı. Oldukça çekişmeli ve eğlenceli bir maç oldu ama oldukça da uzun süren ve yorucu bir maçta oldu :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Madem turnuvada oynuyorum artık, bir battle report yazmam gerekir diye düşündüm ve sarıldım klavyeye ama işte hiç not tutmamıştım ve aradan 1 gün bile geçmiş olsa bazı kısımları doğru hatırlayamadım. Elimden geldiğince doğru ve düzgün bir şekilde aktarmaya çalıştım. Hatalarım ya da yanlış aktardığım şeyler olmuşsa şimdiden rakibimden özür dilerim :). Umarım beğenirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps: Bu arada başlıktaki turnuva ismini falan salladım yani, özel bir ismi yoktu, tarihi belirtsin diye öyle yazdım :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orks:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Warboss with mega armor&lt;br /&gt;Warboss with klaw&lt;br /&gt;Kommandoz(7) 2 burna, boss snikrot&lt;br /&gt;Lootaz (7)&lt;br /&gt;Nobz(8) 3 klaw, 1 big choppa, painboy, waagh banner, bosspole, cybork bodies, dedicated transport: trukk (with plates)&lt;br /&gt;Ork boyz (18) 17 slugga boyz, nob, klaw&lt;br /&gt;Ork boyz (18) 17 slugga boyz, nob, klaw&lt;br /&gt;Deffkopta - tl rokkit&lt;br /&gt;Deffkopta - tl rokkit&lt;br /&gt;Deffkopta - tl rokkit&lt;br /&gt;Battlewagon - deffrolla&lt;br /&gt;Battlewagon - deffrolla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Necrons:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 Monolith&lt;br /&gt;10 Necron warrior with Necronlord&lt;br /&gt;(10-12) Necron warrior&lt;br /&gt;5 Immortal&lt;br /&gt;3 Wraith&lt;br /&gt;5 Scarab&lt;br /&gt;(4-5) Destroyer with Necronlord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Setup:&lt;/span&gt; Spearhead&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mission:&lt;/span&gt; Capture&amp;amp;Control&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deployment (Necrons):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sadece Scarablarla geldiler. Scarab'lar oyuna Necron objektifi olan bataklığın yakınında başladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deployment (Orks):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Battlewagonları ortadaki tepenin iki yanından geçecek şekilde yerleştirdim. Ork Boyz grupları, yanlarında birer Warboss ile birlikte Battlewagonların çevresinde konuşlandılar. Trukk'ı da kendi kenarıma yakın duran battlewagon'ın yanına koydum. Loota'ları arkada çaprazdan karşı tarafın bölgesini en çok görebilecekleri bir noktaya yerleştirdim. Çok iyi bir yer bulamamıştım ama Necron'lar gelip ateş edebileceğim hedef çıkana kadar uygun bir yere geçebileceğimi umuyordum. Kommando'lar reserve'de kaldılar ve son olarak Deffkopta'lar iki Battlewagon arasında ortadaki tepeye bakar vaziyette konuşlandı, ardından da scout move ile tepenin ucuna hem biraz cover alıp hem de rahatça Necron bölgesine ateş edebileceği bir noktaya götürdüm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Tur (Necrons): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Reserve'den hiçbir Necron gelmedi bu tur. Scarab'lar Deffkopta'ların menzilinden kaçmak için yanlarındaki çalılıklara doğru ilerlediler ve kısa boyları sayesinde tamamen gözden kayboldular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Tur (Orks):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kommando'lar bu tur gelmedi. Deffkoptalar gözden kaybolan Scarab'ları vurabilmek için ilerideki ağaçlık bölgenin ucuna uçtular ve böylece Necron'ların objektif'ini contest etmiş olduk. Ork Boyz ve Warboss'lar hemen Battlewagon'lara atladılar. Battlewagon'lar 6 Trukk'ta 12 inch ilerlediler Necron bölgesine doğru. Loota'larda vuracak kimse olmadığı için daha iyi bir pozisyon gibi duran soldaki tepeye doğru ilerlediler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Tur (Necrons):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bu tur reserve'den önce bir Monolith ardından da Destroyer'lar ile Wraith'ler geldi. Monolith benim objektifimin önüne indi. Destroyer'lar ile Wraithler ise Necron tarafından giriş yaptılar. Monolith gelir gelmez düzgün bir yere konuşlanmaya çalışan Loota'larıma ateş etti ve 4'ü masadan kalktı. Ama nasıl olduysa moral check'i tutturdum ve kaçmadılar. Destroyer'lar Trukk'a ateş etti ve benim şansızlığıma önce "weapon destroyed" sonra da "immobilised" geldi. Oysa "vehicle destroyed" gibi birşey olsaydı "ramshackle" kuralı sayesinde Trukk bir ihtimal ileriye doğru biraz daha ilerleyebilir ve içindeki Nob'ları charge mesafesine sokabilirdi ama olmadı. Wraith'ler hızla ilerleyip Deffkopta'larıma saldırdı ama hepsini ayrı slot'lara aldığım için charge'ı sadece biri yedi. Wraith'ler aman vermeyip 6 wound verdiler Deffkopta'ma ama Mork ya da Gork o anda yüzüme gülümsedi çünkü 4+'da 6 save'i birden tutturdum. Deffkopta karşılık verdi ama etkili olmadı o da "hitandrun" ile close combat'tan kaçmayı denedim ve "leadership" zarını tutturup geri çekildim. Scarab'lar ise hızlı bir atak ile üst taraftan ilerlemekte olan Battlewagon'a charge'ladılar ve bir "immobilised" ta burada oldu. Çok başarılı bir manevra ile Scarab'lar üst taraftaki geçiti tamamen kapayarak Boyz grubumu orada sıkıştırdılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Tur (Orks):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kommando grubum bu tur reserve'den geldi ve Snikrot sayesinde hemen Destroyer'ların arkasından çıktılar. Immobilize olan Battlewagon'daki grup araçtan indi. Warboss (mega armorlu) o noktada gruptan ayrılıp Monolith'e doğru koşmaya başladı. Giydiği Mega Armor'un ağırlığı (slow but purposeful) yüzünden pek ilerleyemeyince son çare olarak "Waaagh!" ilan edip biraz daha koştu ve ucu ucuna charge edebildi Monolith'e. Monolith'e ağır bir hasar verememiş olmasına rağmen "Stun" edebildi ve bu sayede bir daha ki tur Monolith'in ateşi altında kalmaktan kurtuldu. Diğerleri ise Scarab'lara önce ateş ettiler ve ardından da charge ettiler. Ağır ork ateş'inden sadece 1 atış hedefi tutturdu o da pek etkili olamadı. Charge'da ise önce Ork Boyz ve Scarab'lar aynı anda saldırdılar. Dar alanda düşmana vurabilen 11 ork sadece 1 scarab'ın işini bitirebildi. Scarablarda 2 tane ork boy'u öldürdüler. Sonra sıra Power Klaw'lu Nob'a geldi ve muhteşem bir performansla tek seferde geriye kalan Scarab birliğini yok etti. Deffkopta'lar en yakınlarındaki Wraith'lere doğru yolladılar Rokkit'lerini ama sadece birini vurabildiler. O noktada Nob'larım daha uzakta olan Destroyler'lara doğru koşmak yerine Wraith'lere yöneldiler. Destroyer'ların işini Kommando'ların halledebileceklerini ummuşlardı ama tabi ki sonuç beklenildiği gibi olmadı. 8 Nob'un sadece 4'ü combat'a girebilecek kadar yaklaşabilmesine rağmen yine de Wraithler için çok ağır bir saldırı oldu ve yok edildiler. Noblar 2 inch kadar Destroyer'lara doğru ilerledi. Kommando'lar ise gelir gelmez Destroyer'lara doğru charge ettiler. Ama Destroyer'lar beklediğimden dayanıklı çıktı, sadece Destroyer Necron Lord'a bir wound verebildiler ama karşılığında 2 wound alarak combat'ı kaybettiler. Snikrot'un ld8'ine rağmen moral check tutmadı ve kaçmaya çalışırkende initiative zarında düşük atında Destroyer'lar tarafından yokedildiler. Sağlam olan Battlewagon'umu ise ileri sürmek yerine arkama inen Monolith'e ram'lemek için (deff rolla rocks!) ileri sürdüm. Aradaki mesafe 12 inch'ten uzun olduğu için bir sonraki turu beklemem gerekti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Tur (Necrons):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bu tur reserveden 2. Monolith hariç herkes geldi. Immortal'lar ve 12 kişilik Necron Warrior grubu Destroyer'ların sağ ve solundan giriş yaparken Necron Lord olan 10 kişilik Necron Warrior grubu Monolith'in kapısından girmeyi tercih etti. Hmm işte bu noktada hafızam beni hayal kırıklığına uğratıyor çünkü bu arkadaşların geldikten sonra ne yaptıklarını hatırlamıyorum, ama kısaca bu tur önemli bir olayları olmadı. Ama Destroyer'lar Scarabların işini görmüş olan Boyz grubunu hedefleyip ateş etmeye başladı ve grubun yarısını telef etti. Immortal'larda sanırım bu gruba ateş etmişti. İyice dağılan Boyz grubu ağır ateş altında ilerlemek yerine kaçmayı tercih etti. Monolith stun olduğu için bu tur ateş edemedi, yerindende oynamadı ve turu boş geçirdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Tur (Orks):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bu tur Nobz grubum Destroyer'ların olduğu bölgeye doğru ilerlemeye başladı. Deffkopta'larda Destroyer'ları çaprazdan görecek şekilde Necron objektifi olan bataklığın uç köşesine çekildi. Diğer yanda ise Battlewagon (deffrolla rules!) önce Warrior grubuna "tank shock" uyguladı ardındanda tam gaz Monolith'e girdi ama skimmer olan Monolith yükselerek(?!) Battlewagon'un saldırısından kurtuldu. Ama orada duran Warboss bu sefer affetmedi ve Power Klaw'u ile Monolith'i parçaladı. Patlamadan birkaç Warrior zarar gördü sanırım, ayrıca Loota'larda bu Warrior grubuna ateş ettiler ama bir etkisi olmadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Tur (Necrons):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bu tur ikinci Monolith'te geldi ve Nob'larımın tepesine indi. İner inmezde ateş etmeye başladı ve Nob grubumu paramparça etti. Geriye kalan 2-3 Nob arkalarına bile bakmadan kaçmaya başladılar. Destroyer'lar Monolith önlerini kapatınca uygun bir mevziye geçmek için sollarındaki tepeye doğru ilerledi. Benim objektifime yakın olan Necron Lord'lu Necron Warrior grubu objektifime doğru ilerleyerek capture etmeye çalıştılar. Immortal'lar Destroyer'ların olduğu tarafa doğru ilerlerken Necron base'indeki Necron Warriors grubu da kendi objektiflerini tutmak için ilerlemeye başladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Tur (Orks):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ork Boyz ve Nobz grupları arkalarına bakmadan kaçmayı sürdürdüler. Deffkopta'larım ise ateş ettiyseler bile etkili olamadılar (hatırlayamıyorum ne yazık ki). Base'imde duran Battlewagon'daki Boyz grubu ve Warboss araçtan atlayıp bizim objektifi contest eden Necron Warriors grubuna önce ateş etti ardındanda charge etti, ateş pek etkili olmasada charge başarılıydı. Necron Lord hariç herkes yattı ama moral check'i tutturdu rakibim ve Necron Lord mağrur bir şekilde direnişini sürdürdü.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. Tur (Necrons): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Necron Lord önceki tur Warboss ve Boyz grubumun indirdiği 7 Warrior'un 6'sını ayağa kaldırmayı başardı. Combat devam etti ama charge'ın etkisi olmadan boyz grubum çok etkili olamadı yine de Nob ve Warboss klaw'ları ile yine bolca teneke parçaladılar. Bu sefer moral check'i tutturamayan Necron'lar kaçmaya çalıştı ama kaçacak yerleri yoktu ("trapped") ve hepsi yok edildi. Monolith bataklığın üst tarafına doğru ilerledi ve Necron objektifini contest etmekte olan Deffkopta'larıma ölüm kustu. En ufak bir şansları dahi yoktu, hepsi yokoldu. Necron Warriors grubu da objektif olan bataklığa ulaşıp başarılı bir şekilde capture ettiler. Destroyer'lar uzaktan Mega Armor'lu Warboss'uma ateş ettiler ama sadece 1 wound verebildiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. Tur (Orks): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nobz ve Boyz gruplarım kaçmaya devam etti. Kaçmayan boyz grubumla kendi objektifimi tuttum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Durum 1-1 idi. Atılan zar sonucu oyun devam etti ve 6. tura geçildi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6. Tur (Necrons): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Destroyer'lar Mega Armor'lu Warboss'uma ateş etti ama pek etkili olamadı. Ortada duran Trukk'ımı patlatmaya çalıştı rakibim ama nasıl olduysa başarılı olamadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6. Tur (Orks): &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nob'larım ve Boyz grubum kaçmaya devam etti ve şansıma masanın dışına çıkmadı ikiside. Bunun dışında karşı objektifi contest edebileceğim bir birliğim kalmadığı için boş boş masaya bakıp durdum. Deffkopta'larımı çok ucuza harcattığıma yandım durdum :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Bu noktada zar atışı sonucu oyun 7. tur'a devam edecekti ama ikimizde çok yorulmuştuk ve maç 5 saattir sürüyordu. 7. turunda beraberlik durumunu değiştirmeyeceğini düşündüğümüzden ortak kararla maçı bu noktada bitirmeye karar verdik. 1-1 berabere bitmesine rağmen turnuva olduğu için bir galip lazımdı ve galip victory points hesabına göre belirlenecekti, yani karşı taraftan yok ettiği ünitelerin puanlarını toplandığında en yüksek skora ulaşan kazanacaktı. Ordumun 3'te 2si gittiği için kaybettiğimi düşünüyordum. Ama Ork'ların ucuz ve Monolith'in pahalı olduğunu ikimizde hesaba katmamıştık :). 30 sayı kadar ufak bir farkla maçı kazandım. Ama açıkcası rakibim ilk ciddi maçında benden çok daha iyi iş çıkardı, zamanla çok sıkı bir oyuncu olacağına da eminim. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hatalarım:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Deffkopta'ların hepsini ayrı slot'a koymama rağmen tek üniteymiş gibi oynattım ve sonunda bir ordanance atışı ile hepsi helak oldu. Elimdeki aşırı mobil bir ünite, hepsini farklı yerlerde tutmalıydım ki rakibin ateş gücü dağılsın. Sonuçta ateş yediğinde hayatta kalma oranı çok yüksek değil, ama ayrı ayrı yerlerde dururken hepsini öldürmek rakibim için daha çok zaman gerektirecek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diğer ve en büyük hatam ise sağlam Battlewagon'ım ile ilerlemek yerine arkama inen Monolith'in üzerine sürmüş olmam. İlerleseydim Deffrolla+aracın içindekiler ile Necron base'ini temizlemem mümkündü ve bu sayede rakibi phase out'a zorlayıp rahat bir şekilde kazanabilirdim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Necron'lar hakkındaki görüşlerim:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Monolith'ler ölümcül ve elit birimleri cidden dayanıklı. Üstüne birde ölmek bilmiyorlar, kısacası hiç hafife alınmayacak bir rakipler. Temel taktik belli, phase out'a çalışmak ama Monolith'lerin gölgesi altında bu hiçte o kadar kolay değil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4903129589857575293?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4903129589857575293/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4903129589857575293' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4903129589857575293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4903129589857575293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2011/01/oversoul-ocak-turnuvas-orks-vs-necrons.html' title='Oversoul Ocak Turnuvası: Orks vs Necrons 1500pts.'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2459555732366459824</id><published>2010-11-08T10:08:00.002+02:00</published><updated>2010-11-08T10:42:42.309+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Oyun Yaptım: Newton's Second Law</title><content type='html'>Oyun yapma çalışmalarımı artık flash platformu üzerinden sürdürüyorum. ChevyRay'in geliştirdiği süper güzel bir kütüphane olan Flashpunk'ı kullanıyorum ayrıca. Herşey çok iyi gidiyor şimdilik. Hatta Kabraxis ile bir olup bir oyun bile yaptık. Çok birşey yok ortada, minik deneme amaçlı yapılmış birşey. Yapımı sırasında uzun bir ara verdiğim için çok uzadığından highscore gibi bazı şeyleri de ekleyemedim zaten. Ama yine de oynanabilir halde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kongregate.com/games/ragnoril/newtons-second-law"&gt;Buyrun.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2459555732366459824?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2459555732366459824/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2459555732366459824' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2459555732366459824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2459555732366459824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/11/oyun-yaptm-newtons-second-law.html' title='Oyun Yaptım: Newton&apos;s Second Law'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3822467223271085497</id><published>2010-11-02T22:34:00.002+02:00</published><updated>2010-11-02T22:38:22.114+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geyik'/><title type='text'>Değişim -2</title><content type='html'>Tasarımı değiştirdim. Ana başlıklar belirledim, menü gibi bişi yaptım. Fena olmadı sanırım. Ama son halini alana kadar birkaç değişiklik daha olur sanırım. Yeniden başlıyoruz, hadi hayırlısı.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3822467223271085497?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3822467223271085497/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3822467223271085497' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3822467223271085497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3822467223271085497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/11/degisim-2.html' title='Değişim -2'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8938066343451563001</id><published>2010-10-24T22:57:00.003+03:00</published><updated>2010-10-24T22:59:23.585+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><title type='text'>Değişim</title><content type='html'>Artık bu blog'a el atmanın vakti gelmişti ama görünen o ki kendi adıma bu formatı daha fazla devam ettiremeyeceğim. Bunun yerine içime sinecek yeni bir sistem arayışına başladım. Elimden gelen en kısa sürede yeni bir formatta devam edeceğim yazmaya. Umarım hala takip edenim vardır :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8938066343451563001?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8938066343451563001/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8938066343451563001' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8938066343451563001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8938066343451563001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/10/degisim.html' title='Değişim'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7725553007699600234</id><published>2010-08-10T11:29:00.002+03:00</published><updated>2010-08-10T11:35:21.510+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Hala Sıcah!</title><content type='html'>Bu aralar uzun yazı yok. Zaten uzun uzun anlatabileceğim birşeyde yapmıyorum. İki güzel makaleye rastladım onları paylaşayım dedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kaitol.com/how-to-hire-an-artist/"&gt;How to hire an artist&lt;/a&gt; amatör, solo programcılar için oyun projelerinde bir grafikerle anlaşma konusunda güzel öneriler içeriyor, bakmaya değer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos zamanlarının süper oyunlarından biri olan Death Rally'yi birkaç ay (5-6 ayda olabilir kesin hatırlamıyorum) önce windows'a port etmiş olan &lt;a href="http://sol.gfxile.net/who.html"&gt;Sol&lt;/a&gt; -ki kendisini yazdığı &lt;a href="http://sol.gfxile.net/gp/index.html"&gt;harika sdl tutoriallarından&lt;/a&gt; tanıyoruz- &lt;a href="http://sol.gfxile.net/dr_gdm.html"&gt;bu macerası üzerine bir makale&lt;/a&gt; yazmış, ben okurken eğlendim size de tavsiye ederim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7725553007699600234?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7725553007699600234/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7725553007699600234' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7725553007699600234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7725553007699600234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/08/hala-scah.html' title='Hala Sıcah!'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8764547109026896568</id><published>2010-08-07T23:13:00.003+03:00</published><updated>2010-08-07T23:16:21.599+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geyik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sıcak'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Sıcaaaaah!</title><content type='html'>Çok sıcak aq! Beynim eriyo, oturduğum yerde terliyorum, boxer'ım sırılsıklam, böhüüü :'(.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Böyle bi dönemde hiç bi halt yapamaz hale geldim doğal olarak. Ama iki güzel yazı gördüm, onları sizinle paylaşayım istedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biri &lt;a href="http://www.auntiepixelante.com/"&gt;Auntie Pixelante&lt;/a&gt;'den &lt;a href="http://www.auntiepixelante.com/?p=630&amp;amp;utm_source=rss&amp;amp;utm_medium=rss&amp;amp;utm_campaign=level-design-lesson-below-the-castle"&gt;Level Design Lessons&lt;/a&gt; ve diğeri de benim gibi eski rpgleri özleyen birinden geliyor: &lt;a href="http://www.spectaclerock.com/2010/07/09/the-game-that-wasnt-there/"&gt;The Game That Wasn't There&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8764547109026896568?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8764547109026896568/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8764547109026896568' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8764547109026896568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8764547109026896568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/08/scaaaaah.html' title='Sıcaaaaah!'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4915898492143527521</id><published>2010-07-20T00:08:00.002+03:00</published><updated>2010-07-20T00:58:45.842+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Ne Kullansam?</title><content type='html'>Önemli bir sorunla karşı karşıyayım arkadaşlar. Yakın zamanda ActionScript öğrenip, Flash'a geçmemle artık yapacağım 2d oyunların çoğunun Flash ile olacağı kesinleşti. 3d işlerde de opengl ile sıfırdan kasmayı bırakıp OGRE'yi öğrenmeye karar verdim. Buraya kadar herşey güzel gibi. Ama şöyle birşey var ki 2d projelerimin hepsinin Flash'a uygun olmadığını düşünüyorum. Özellikle de eski tarz rpg ve sıra tabanlı strateji oyunu projelerimin. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşte bütün sorun burada başlıyor. Bu tarz projelerde ki önemli projeler olacaklar benim için, ne kullansam? Eskisi gibi C++ ve Ilmarin (kendi geliştirdiğim framework(Uzunca bir süre Fredi ile beraber geliştirdik aslında)) kullanabilirim. Ama Ilmarin bayağı bayağı işe yarar seviyede olmasına rağmen hala geliştirilebilir birkaç eksiği var ve bazı yerleri de baştan yazılsa hiç fena olmaz sanki. C++'ı boşverip Python ve Pygame kullanmaya başlayabilirim ama Pygame çokta performanslı değilmiş. Ilmarin'e wrapper yazsam python için yine bi sürü iş demek olacak ama Python kullanacaksam ki kullanmayı da istiyorum hani, en iyisi gibi. Ayrıca dediğim gibi Ogre3d öğrenmeye karar verdim ve direk Ogre3d kullanabilirim, 3d bi kütüphane olması 2d oyunlar yapılmasını engellemiyor ama çok kaba bir çözüm olacakmış gibi geliyor bu da bana. Ve son olarak boşverip Flash kullanabilirim, neymiş mouse'un sol tuşunu kullanamıyormuşsun, boşveeeer :). Aslında bu son seçenekte olası gibi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşte gördüğünüz gibi çok kararsız bir moddayım. Bi yandan bayağıdır zevkine kod yazmıyorum diyip ilmarin'e kastırasım, bi yandan python'u ciddi ciddi kullanasım, bi başka yandan artık şu ogre3d'ye bi şekilde başlayasım ve bi yandan da boşverip flash ile devam edesim var. Sizce ne yapayım? Bi fikir verin şu garibe :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4915898492143527521?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4915898492143527521/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4915898492143527521' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4915898492143527521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4915898492143527521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/07/ne-kullansam.html' title='Ne Kullansam?'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6045548083226409104</id><published>2010-07-08T23:25:00.002+03:00</published><updated>2010-07-08T23:29:03.196+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Indie Fund ve Bir Oyun Yapım Yarışması</title><content type='html'>İlk olarak büyük haber olarak sonunda Indie Fund başvuru almaya başladı. Detaylar &lt;a href="http://indie-fund.com/apply/"&gt;burada&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diğer bahsetmeye değer şey ise yine gaza geldim ve "meşhur" Kafein Overdose tecrübesinden sonra tekrardan bir yarışma düzenliyorum. Oyungeliştirici.net forumlarında hayat buluyor bu yarışma. Onun detayları da &lt;a href="http://www.oyungelistirici.org/phpBB3/viewtopic.php?f=7&amp;t=10162"&gt;burada&lt;/a&gt;. Ama üşenenler için kısaca 26 Temmuzda başlayacağı ve 1 hafta süreceğini söyleyebilirim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6045548083226409104?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6045548083226409104/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6045548083226409104' title='3 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6045548083226409104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6045548083226409104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/07/indie-fund-ve-bir-oyun-yapm-yarsmas.html' title='Indie Fund ve Bir Oyun Yapım Yarışması'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5358827431294678737</id><published>2010-06-27T19:32:00.002+03:00</published><updated>2010-06-27T19:39:43.422+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><title type='text'>Arayı Kapayalım</title><content type='html'>Vay be! Gene aylar oldu yazmayalı. Hemen kısa bir arayı kapama yazısı yazıp kaldığım yerden devam edeyim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son gelişmeler: Taşındım, işe girdim, bitirme projem hala başıma bela, yaz okulundayım, flash ile oyun yapımı üzerine çalışıyorum, warhammer 40k'ya başladım - ork ordum tamamlanmak üzere- ve hayat devam ediyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir sonraki yazımda görüşmek üzere :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5358827431294678737?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5358827431294678737/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5358827431294678737' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5358827431294678737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5358827431294678737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/06/aray-kapayalm.html' title='Arayı Kapayalım'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6480738139152725657</id><published>2010-04-14T00:35:00.002+03:00</published><updated>2010-04-14T00:46:44.087+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Şikayetçiyim</title><content type='html'>Okuldan yana hayır gelmiyor bana. Bir bıraksalar beni kendi halime... Okulun hayatımın içine edişi yüzünden uzunca bir süre buralara birşey yazamayabilirim. Sadece bunu söyleyeyip kaçayım dedim, bitirme projeme geri döneyim... :(&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6480738139152725657?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6480738139152725657/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6480738139152725657' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6480738139152725657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6480738139152725657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/04/sikayetciyim.html' title='Şikayetçiyim'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1272851253609880013</id><published>2010-03-29T00:36:00.004+03:00</published><updated>2010-03-29T00:45:24.022+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='internet'/><title type='text'>Bilgisayar Oyun Firmalarının Dev Soyağacı</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S6_MY7jVPUI/AAAAAAAAAN8/VgtT-3g5ek4/s1600/History-of-Video-Game-Development-Studios-Flow-Chart-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 179px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S6_MY7jVPUI/AAAAAAAAAN8/VgtT-3g5ek4/s320/History-of-Video-Game-Development-Studios-Flow-Chart-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453802402443771202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Flowchart ve bilgisayar oyunlarını sevenlere geliyor. Bütün firmalar yok, hatta çok sağlam birkaç firmayı göremedim. Ama buna rağmen bile süper bir iş çıkarmış bunu yapan arkadaş. Orijinal kaynağa gidip teşekkür etmek ya da eksik bulduğunuz firmaları söylemek isterseniz &lt;a href="http://gamesareevil.com/2010/03/developers-developers-developers/"&gt;buradan&lt;/a&gt; buyurabilirsiniz. Ayrıca 2 tane de Türk firması gördüm, bakalım bulabilecek misiniz? :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1272851253609880013?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1272851253609880013/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1272851253609880013' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1272851253609880013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1272851253609880013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/03/bilgisayar-oyun-firmalarnn-dev-soyagac.html' title='Bilgisayar Oyun Firmalarının Dev Soyağacı'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S6_MY7jVPUI/AAAAAAAAAN8/VgtT-3g5ek4/s72-c/History-of-Video-Game-Development-Studios-Flow-Chart-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-9054402377734272849</id><published>2010-03-27T19:51:00.002+02:00</published><updated>2010-03-27T23:06:46.396+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geyik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Aksilikler</title><content type='html'>Kısa zaman önce artık offline takılacağım bir süre demiştim değil mi? Amacım çalışma performansımı arttırmaktı. Ama işte adam gibi denemeye fırsat bile bulamadım. Harddisk'im zaten uzun zamandır arıza çıkaracağına dair uyarı veriyordu ve sonunda olan oldu. Yine çöktü ama bu sefer işi tamamen bitmişti. Yeni harddisk aldım ve şimdi işler yolunda. Ne mutlu ki ciddi bir veri kaybım olmadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yavaş yavaş yeniden kuruyorum çalışma ortamımı. Bitti sayılır ama sınav haftam geldiği için ciddi bir çalışma yapmaya fırsatım olmuyor tabi. Bu arada ikinci aksilik olarak zor bela kurtulduğum bitirme projem tekrar yakama yapıştı. Hiçte iyi olmadı açıkcası ama ufakta olsa bir umut ışığı var o projede. Belki herşeye rağmen sonunu görebileceğiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neyse bu da böyle ufak bir ara girdi olsun. Bi sonraki mesajda görüşmek üzere.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-9054402377734272849?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/9054402377734272849/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=9054402377734272849' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/9054402377734272849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/9054402377734272849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/03/aksilikler.html' title='Aksilikler'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3990146845796240483</id><published>2010-03-17T22:12:00.002+02:00</published><updated>2010-03-17T22:14:34.509+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gdc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Please Finish Your Game</title><content type='html'>GDC2010'da Chris Hecker'ın &lt;a href="http://chrishecker.com/Please_Finish_Your_Game"&gt;yaptığı konuşma&lt;/a&gt;. Açıkcası bayıldım ve sizlerle paylaşmak istedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f6ta63pbc6Q&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/f6ta63pbc6Q&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="385" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3990146845796240483?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3990146845796240483/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3990146845796240483' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3990146845796240483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3990146845796240483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/03/please-finish-your-game.html' title='Please Finish Your Game'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1025202703815283802</id><published>2010-03-16T21:58:00.002+02:00</published><updated>2010-03-16T22:14:20.145+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer40k'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='internet'/><title type='text'>Offline</title><content type='html'>Mesajlaşma programlarının (irc, msn vs.) beni çok oyaladığına karar verdim. Evdeki zamanımı yeterince verimli geçiremiyorum. Bu yüzden belirsiz bir süreliğine offline oluyorum. Ne msn'e ne irc'ye gireceğim belki arada gtalk'ta görürsünüz onda da büyük ihtimalle gmail'i açmışımdır oradaki zımbırtı çalışıyordur. Bir süre bu şekilde çalışıp daha verimli olup olamayacağımı görmek istiyorum. Sorun şu ki haftalardır adam gibi çalışamadım evde herhangi bir konuda. Daha ne olduğunu anlamadan saat 12 oluyor ve yatmak ile uyanık kalıp bişeyler yapmaya çalışmak arasında tercih yapmam gerekiyor. Ve neyi seçersem seçeyim bir faydası olmuyor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eğer bu sistem işe yararsa beni daha uzun süre online göremeyebilirsiniz. Yine de hayatının büyük çoğunluğu bilgisayar başında geçen biri olarak bana ulaşmanız hala kolay, basitçe email atın. Evet bu kadar kolay. Gmail adresimi biliyorsunuz, bir mail atın ve en kısa zamanda size dönerim. En olmadı facebook'tan mesaj yazın, o da olur. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haber vermek için bu blog girdisini yazıyorum umarım işe yarar :). Bu sayede blog'umun ne kadar okunduğunu da anlayacağım. Ayrıca eğer işe yararsa bu blog'lara (bu, marvindie, btg ve oy.org) da daha çok yazacağım anlamına geliyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yazıyı bitirirken ufak bir haberde geçeyim. İlk Warhammer 40k ordumu aldım, Ork'larım ile önüme geleni ezmek için sabırsızlanıyorum ama şimdilik sadece başlangıç setinden çıkan basit bir ordu var elimde, bayağı bir zorlama ile 700-800 puan ediyor ama bana 1500 civarı bir ordu gerekiyor anlaşılan etkinliklere falan adam gibi katılabilmek için. En az 1-2 ay daha yeni bişeyler almayı düşünmüyorum ama ordumu hazırlayıp ilk savaşıma çıkmak içinde sabırsızlanıyorum :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1025202703815283802?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1025202703815283802/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1025202703815283802' title='6 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1025202703815283802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1025202703815283802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/03/offline.html' title='Offline'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7446093048372947971</id><published>2010-03-09T19:16:00.004+02:00</published><updated>2010-03-09T19:45:14.807+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kitap'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hikaye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Bir Sürü Link</title><content type='html'>Bir süredir üzerinde yazacak çeşitli linkler biriktiriyorum ama oturup rahat kafayla üzerlerine birşeyler yazmaya vakit bulamıyorum ne yazık ki. Artık bir kısmını paylaşsam iyi olur diye düşünmeye başladım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk olarak CRpg'ler üzerine bulabileceğiniz en iyi bloglar'dan biri olan &lt;a href="http://rampantgames.com/blog/"&gt;Tales of the Rampant Coyote&lt;/a&gt;'de rastladığım bir linkten bahsedeceğim. Link &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lester_Dent"&gt;Lester Dent&lt;/a&gt; adlı pulp öykü yazarının kısa öyküler yazarken &lt;a href="http://www.paper-dragon.com/1939/dent.html"&gt;kullandığı bir formülü&lt;/a&gt; anlattığı makalesine ait. Lester Dent ismini duymamış olabilirsiniz ama Pulp dergiler dönemini biraz biliyorsanız &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Doc_Savage"&gt;Doc Savage&lt;/a&gt; ismi yeterli olacaktır sanırım. Onu bilmiyorsanız şöyle söyleyeyim döneminin en popüler karakterlerinden biridir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dent öyküyü dörde bölüyor, ilk 1500 kelimede önce önce kahramanı tanıtıp başına bolca bela açmayı salık veriyor. Kahraman ilk 1500 kelimede başına açılan dertlerle boğuşurken bize önerdiği diğer şey ise öykünün bütün karakterlerini olabildiğince çabuk bir şekilde hikayeye dahil etmemiz. 2. 1500 kelime ise ilki gibi kahramanın başındaki dertlerle boğuşması ile geçiyor. Ama 2. bölümü bir plot twist ile sonlandırmamız söyleniyor. 3. 1500 kelime ise yine kahramanın problemleriyle boğuşması ile başlayıp yavaş yavaş kötü adamı köşeye sıkıştırması ile sona eriyor ve bitirişi yine süpriz bir plot twist ile elinden kaçırması ile yapıyoruz. Son 1500 kelimede ise artık kahramanımız iyice sorunlara gömülüyor ve artık çıkamayacakmış kadar kötüye gidiyor durum. Ama sonunda kahramanımız kendi yeteneklerini kullanarak bu dertlerinden kurtuluyor, hikayedeki gizemler -en son açıklanacak olan asıl büyük gizem haricindekiler- birer birer aydınlanıyor, ardından artık son mücadele, büyük süpriz açıklanır ve öykü biter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evet bakınca çok klişe gibi durmasına rağmen yetenekli bir yazarın elinde güzel öyküler çıkarabilecek bir formül bence :). Jay Barnes ise blog'unda bu formülü paylaştıktan sonra bu formülün bilgisayar rpg'lerindeki yeri üzerine kafayı yorup konu üzerine 2 parçalı bir yazı yazıyor. &lt;a href="http://rampantgames.com/blog/2010/02/game-design-pulp-fiction-and-games-part.html"&gt;Birinci&lt;/a&gt; ve &lt;a href="http://rampantgames.com/blog/2010/02/game-design-pulp-fiction-and-games-part_04.html"&gt;ikinci&lt;/a&gt; bölümlerine buradan erişebilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İkinci link yine Jay Barnes'tan. Bu sefer &lt;a href="http://twitter.com/RampantCoyote"&gt;twitterında&lt;/a&gt; paylaştığı linkte J.E. Sawyer'ın &lt;a href="http://forums.obsidian.net/index.php?automodule=blog&amp;amp;blogid=3&amp;amp;"&gt;oyunlarda kullandığı yazım kuralları&lt;/a&gt; üzerine yazdığı bir yazıya ulaştım. &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Josh_Sawyer"&gt;J.E. Sawyer&lt;/a&gt; Black Isle efsanesinin başarılı tasarımcılarından biriydi ve rpg yapımı üzerine her söylediği ciddiye alınmalı bence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son linkimiz ise bir kitap çevirisi. Python programlama dili için yazılmış olan &lt;a href="http://openbookproject.net/thinkCSpy/index.html"&gt;How to Think Like a Computer Scientist&lt;/a&gt; adlı açık kitap Tahir Emre Kalaycı tarafından &lt;a href="http://yzgrafik.ege.edu.tr/%7Etekrei/dersler/bbgd_p/"&gt;Türkçeye&lt;/a&gt; çevrilmiş. Python'la ilgilenen yada ilgilenmeyi düşünen herkese tavsiye ederim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7446093048372947971?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7446093048372947971/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7446093048372947971' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7446093048372947971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7446093048372947971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/03/bir-suru-link.html' title='Bir Sürü Link'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-526852753105944945</id><published>2010-02-25T00:34:00.003+02:00</published><updated>2010-02-25T00:44:08.661+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Yoğunluk</title><content type='html'>Feci yoğunum bu aralar, ama bir sürüde farklı işe bulaştığım için kafamda dolu. Tembel bir adam olduğum içinde organizasyon işini de oldukça ağırdan alıyorum. Bu da kısa vadede performansımı oldukça düşürüyor haliyle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu aralar neler mi yapıyorum? &lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt;'ye 3-4 günde bir yazı girmeye çalışıyor, &lt;a href="http://www.oyungelistirici.org"&gt;Oyungelistirici.org&lt;/a&gt;'u canlandırmak için çabalıyor, masaüstü frp campaign'imi devam ettirmek için uğraşıyor, okulu ve işi aksatmamaya ve aynı zamanda da yeterince uyku almaya çalışıyorum. Son günlerde işin uyku kısmını bayağı bir savsakladım ama toparlıyor gibiyim. Tek sorun şöyle tamamiyle kendime ayırabileceğim bir günüm kalmadı. Frp işlerini pazar gününden kurtaramazsam çok uzun süre dayanabileceğimi de sanmıyorum açıkcası :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yakın dönem içerisinde yapacaklarım ise, yukarıdakileri devam ettirmek, birkaç oyun yapımı makalesi yazmak ve umarım yeni bir oyun çıkarmak. İyi haber ise düzenli çalışabilmek için ihtiyaç duyabileceğim her türlü gereksinimi karşılayarak ilerliyorum. Dökümantasyon, proje yönetimi ve todo list gibi ihtiyaçlarımı karşılayacak uygun çözümler buldum bilgisayar üzerinde (tam bitmedi gerçi bu, hala kesinleşmemiş şeyler var) ama bununla yetinmeyerek gittim birde mantar pano aldım. Direk bilgisayar masamın karşısındaki duvarada astım. Artık yapmam gerekenleri direk karşımda göreceğim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çok fazla işe bulaştım ama bu sefer başaracağım :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-526852753105944945?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/526852753105944945/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=526852753105944945' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/526852753105944945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/526852753105944945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/02/yogunluk.html' title='Yoğunluk'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5668827871728192564</id><published>2010-02-19T13:13:00.002+02:00</published><updated>2010-02-19T13:17:51.217+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kültür'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geyik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='felsefe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Yeni Başlayanlara Kaynak Önerisi</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yazarın Notu: Standart forum gezintilerimden birini yaparken yeni başladığını söyleyen ve kaynak tavsiyesi isteyen birine rastladım. Normalde umursamayıp es geçerdim ama niyeyse birden ilham geldi ve aşağıdakileri döktürdüm. Uzun zamandır yazdığım en yaratıcı şeylerden biri olduğu ve belkide ileride birilerinin işine yarayabileceği umuduyla blog'uma yazıyorum.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yeni Başlayan ve Kaynak Arayan Arkadaşlara Bir Tavsiye&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sana karşılaşabileceğin en değerli tavsiyelerden birini vereceğim. Bu tarz klasik başlangıç soruları tarihin başlangıcından beri milyarlarca defa sorulmuştur. Neandertal'lerin sonuncularından olan ünlü avcı Grog'un mağara duvarı resimlerini inceleyebilirsen göreceksin ki büyük çoğunluğu genç avcılara tekrar ve tekrar avcılığın temel ilkelerini anlatmak üzerine olmuştur. Buna harcadığı yoğun çaba yüzünden yıllar içinde elde ettiği avcılık tecrübelerinin ve gelişmiş tekniklerinin çoğunu yeni nesillere aktarma imkanı bulamamıştır. Kimi bilim adamları Neandertal'lerin soyunun tükenmesini avcı Grog döneminde tavan yapan avcılık sanat ve bilgisinin yeni nesillere aktarılamayıp önlenemez bir şekilde gerilemeye başlamasından dolayı olduğunu öne sürer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antik çağda Yunan medeniyetinin büyük ilerleme göstermesinin arkasındaki en önemli sebeblerden biri olarak çeşitli düşünürlerin Akademilerinde yeni başlayanların kaynak sormasının yasaklanması olduğu yaygın olarak kabul gören bir görüştür. İskenderiye Kütüphanesinin kuruluşunun arkasındaki asıl amacın yeni başlayanların kaynak, kitap vs sorularına tek ve kesin bir cevap oluşturma kaygısı olduğu düşünülmektedir. Birçok tarihçi Antik Yunan'ın gelişmiş medeniyetinden orta çağ'ın karanlığına düşüşün sebebinin İskenderiye Kütüphanesinin yakılması ve dolayısıyla yeni başlayanların tekrardan kaynak sormaya başlamalarıyla ortaya çıkan kültüren gerileme olduğunda hemfikirdir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rönesans dönemi aydınlanmasının temelinde dönem aydınlarının eski bilginlerden kaynak sormak yerine kendileri aramaya başlamaları yatar. Ünlü düşünür Descartes "Düşünüyorum, öyleyse varım!" dedikten sonra devam etmiştir: "Öyleyse kaynak sormak yerine kendim arayabilirim!". İşte bu düşünce yapısı ile ilerleyen rönesans aydınları Antik Yunan'dan bile ileri gitmeyi başarmıştır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşte görüyorsun ya insanlık tarihinin bize öğrettiği şeylerden biri de her yeni başlayanın zaten milyarlarca kez cevaplanmış olmasına rağmen bakmak yerine tekrar tekrar sormalarının bizi ilerlemek yerine oyalayacağı ve gerileteceğini, aksine zaten bilgi sahibi olmuş insanların yaptığı gibi sormak yerine araştırmaya yönelseler hep beraber parlak bir geleceğe doğru ilerleyeceğimiz gerçeğidir. İşte bu yüzden sana tavsiyem kaynak sormayı bırakıp kendin araştırmandır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çünkü biz sana hayatın boyunca ihtiyaç duyacağın bütün kaynakları sunsak dahi bütün bunlar senin hiçbir işine yaramayacaktır. Aksine kendi kendine araştırmaya başlamak senin bu konuya olan bağlılığını göstermiş olur. Gerçekten kararlıysan bu konuda ilerlemeye zaten kendin araştırıp aradığın kaynağı bulabilirsin. Arada takıldığın yerlerde elbet soracaksın ama o zaman teknik sorular sormaya başlayacağın için hem cevaplaması kolay olacaktır hem de bu ileriye dönük dökümantasyon olarakta senden sonra geleceklerin araştırmaları sırasında bulabileceği bir kaynak olarak insanlığa hizmet etmeye devam edecektir. Kendi kendine araştırarak öğrenmeye başlama kararlılığını gösteremezsen zaten ne kadar kaynak sunarsak sunalım boş olacaktır, bütün çabalarımızda karşılıksız kalacak ve zaman harcayarak sana sunduğumuz kaynaklar hep boşa gidecektir. Çünkü bir süre sonra bir başkası gelip yine aynı şekilde araştırmak yerine tekrar aynı soruyu soracaktır. Zaten araştıracak olsa bizden öncede defalarca cevaplanmıştır bu soru, bir defada bizim cevap yazmamıza hiçte gerek yoktur aslında.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Önünde iki seçenek var şu anda, ilki cevabımı ukalaca bulup, beni yardımcı olmamakla suçlar ve birilerinden kaynak beklemeye devam edersin ya da ikinci seçeneği seçersen nacizane tavsiyem ciddiye alır, gider daha önce defalarca cevaplanmış bu soruya araştırarak bir kendine uygun bir cevap bulursun. Araştırmaların sırasında takıldığın bir yer yada kafanı karıştıran birşey olursa işte asıl o zaman yardım iste, soru sor. O zaman sana verebileceğimiz yardımın bir anlamı olacaktır.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5668827871728192564?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5668827871728192564/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5668827871728192564' title='5 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5668827871728192564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5668827871728192564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/02/yeni-baslayanlara-kaynak-onerisi.html' title='Yeni Başlayanlara Kaynak Önerisi'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5974726764813078994</id><published>2010-02-16T23:40:00.000+02:00</published><updated>2010-02-17T01:36:13.065+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggj'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Wizards&amp;Viruses: Postmortem ve GGJ Üzerine Birkaç Laf</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wizards&amp;amp;Viruses: Postmortem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S3sNN-J_KKI/AAAAAAAAANM/_ZxVL9tuP88/s1600-h/logo.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S3sNN-J_KKI/AAAAAAAAANM/_ZxVL9tuP88/s320/logo.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5438955508654352546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giriş:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.globalgamejam.org/2010/wizardsviruses-line-art"&gt;Wizards&amp;amp;Viruses&lt;/a&gt; GGJ2010'da Hüseyin Olgaç ve Erdem Yeni ile birlikte geliştirdiğimiz küçük eğlenceli bir oyundu. Sanırım Casual Game sınıflandırmasına giriyor diyebiliriz. Oyunda bir bilgisayarda anti-virüs yazılımlarından saklanan bir virüs'ü canlandırıyoruz. Anti-Virüslerden saklanmak ve bölümü geçmek için diğer dosyalara virüs bulaştırmamız gerekiyor. Basit, eğlenceli bir oynanış vaat ediyoruz. Oyunun en orijinal noktası ise bütün bunların cübbeli, uzun sakallı, asalı bir büyücünün bilgisayarında cereyan ediyor oluşu. Oyunun görsellerini bu şekilde bolca anakronistik öğeler üzerine kurduk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ne İyi Gitti?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1- Platform Bağımsız Araçlar:&lt;/span&gt; Ben oyunu linux laptop'ımda geliştirirken diğer programcımız olan Hüseyin kendi windows laptop'ında çalışıyordu. SDL'i temel alan geliştirme ortamımız birazcık dikkatli bir programlamayla (aslında pek dikkat edecek halimiz yoktu, oyun yetişsin diye kasıyorduk :) ) iki farklı platform arasında gidip gelirken neredeyse tek satır değişmeden derlendi ikisinde de.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2- İlk Karara Saplanmamak:&lt;/span&gt; Tema açıklandıktan sonra ilk kafamıza yatan oyun bir puzzle platform oyunu idi. 6-7 saat üzerinde çalışmış ve tasarımında bayağı ilerlemiştik ama son aldığı hal bizi memnun etmedi. O noktada giden saatleri umursamadık ve sıfırdan tekrar başladık. Aramızda geyik yaparken birden gelen fikirler üzerine hepimizi memnun eden bu oyun doğdu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3- Yetenekli Kişilerle Çalışmak:&lt;/span&gt; Ekipteki herkes kendi konularında bilgiliydi, bu sayede geliştirme sürecinde birbirimize ne yapmamız gerektiğini anlatmakla zaman kaybetmedik. Ayrıca grafikerimiz aslen 3dci olmasına rağmen 2d konusunda da oldukça kabiliyetli olduğunu gösterdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4- Önce Eğlenmek:&lt;/span&gt; Kimi zaman çok gerildiğimiz anlar oldu, kimi zaman hararetle tartıştık (bildiğin flamewar'du ama oyunla alakalı değildi) ama aslolanın orada olabildiğince eğlenmek olduğunu unutmadık. Bolca da eğlendik. Uykusuzluğun, yorgunluğun ve azalan zamanın yarattığı stress arada bizi zorlasa dahi herkes aynı şeyden muzdarip olduğu için halden anladık ve herşey (olabildiğince) sorunsuzca ilerledi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neler Kötü Gitti?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1- Visual C++ ve Redistributable'ları:&lt;/span&gt; Hüseyin belki bu maddeye karşı çıkacaktır ama bence yaşadığımız en büyük sorunun sebebi Visual C++ idi. Windows kullanıcısı değilim, en son XP kullanmıştım ama son zamanlarda ne zaman bir kodumu windows'a port etmeye çalışsam şu redistributable'lar yüzünden cins bir sorun çıkıyor, artık desktop yazılımı geliştirmekten soğudum açıkcası. GGJ'de de normalde çalışan kodumuz 4-5 defa çalışmayı kesti. Çözümün en son Redistributable paketlerini indirip kurmak değilde (bunu yaptık ama bir işe yaramadı) projeyi baştan oluşturmak olduğunu görebilmemiz sayesinde bu oyun bitti. Burada Hüseyin'e tekrar teşekkür ediyorum, gecenin en sıkıntılı anında pes etmeyip bir çözüm bulduğu için.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2- Az İçerik ve Eklenemeyen Özellikler:&lt;/span&gt; Visual C++'tan dolay&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S3sL4znxAUI/AAAAAAAAANE/9JbPWPe6dVY/s1600-h/screenshot.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S3sL4znxAUI/AAAAAAAAANE/9JbPWPe6dVY/s320/screenshot.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5438954045537583426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ı yaşadığımız problemlerin bize kaybettirdiği süre yüzünden eklemeyi planladığımız 2 özellik direk güme gitti. Ayrıca oyunun mekaniklerine ince ayar çekme fırsatı bulamadık. Oyundaki bölümler bile çok üstün körü hazırlandı. En başından bazı problemleri yaşamasaydık, bütün bunları adam gibi yapmak için zamanımız olacaktı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonuç&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visual C++ Studio'nun bize çıkardığı sıkıntılar dışında oldukça rahat bir geliştirme süreci yaşadık. Oyunumuzdaki birkaç bug, az bölüm sayısı gibi problemleri halletmemiz içten bile değildi. Ama sonuç olarak oldukça eğlendik ve ortaya gurur duyduğumuz bir oyun çıkardık. Oyunu yakın zaman içerisinde bütün özellikleri eklenmiş, bugları temizlenmiş ve elden geçirilmiş olarak tekrar yayınlamayı planlıyoruz. GGJ'de dereceye girememek ise bizim için problem olmadı (gerçi girebilseydik fena da olmazdı hani :)) . En başından beri hedefimiz seveceğimiz bir oyun yapmaktı ve bunu başardık. Oyunun GGJ sayfasına bakmak için &lt;a href="http://www.globalgamejam.org/2010/wizardsviruses-line-art"&gt;linke tıklayın&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GGJ Üzerine&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Üzerinden 2 hafta geçtikten sonra birşeyler yazması oldukça zor oluyor ama bu seneki izlenimlerimden birkaç birşey aktarmayı planlıyorum. Şu anda GGJ ile ilgili beynimde en ağır basan düşünce gelecek seneyi nasıl iple çektiğim :). Bu ne kadar eğlendiğimi göstermiştir umarım. Ama herşey güllük gülistanlıkta değildi. Turkcell'in sunumları, organizasyonun aşırı resmi havası, tv kanallarının tacizi vs. vs. bir sürü can sıkıcı noktada vardı. Gerçi baklavanın bile eksik olmadığı bu derece sağlam bir organizasyon için bolca sponsor ve reklam gerek, eh onlarda gelince daha önce saydığım sıkıntılarda kaçınılmaz oluyor. Ben o eğlenceli ortamı yaşamak için her sene katlanabilirim bunlara. Çokta büyük dertler değiller hiçbiri. Ama en çok sanırım GGJ'nin yarışma havasını kaybedip, gerçekten bir jam'e dönüşmesini isterdim. Oradayken bir ara ben bile kendimi kaybedip yarışma heyecanına kaptırmıştım. Bu dozaj daha iyi ayarlanabilirse önümüzdeki yıllar için çok güzel olur.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5974726764813078994?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5974726764813078994/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5974726764813078994' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5974726764813078994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5974726764813078994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/02/wizards-postmortem-ve-ggj-uzerine.html' title='Wizards&amp;Viruses: Postmortem ve GGJ Üzerine Birkaç Laf'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/S3sNN-J_KKI/AAAAAAAAANM/_ZxVL9tuP88/s72-c/logo.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2281046992111205972</id><published>2010-02-07T22:30:00.000+02:00</published><updated>2010-02-07T22:52:14.149+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>2010 için 101 Bedava Oyun</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.1up.com/"&gt;1Up.com&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.1up.com/do/feature?cId=3177782"&gt;2010 için 101 bedava oyun&lt;/a&gt; adında bir liste yayınlamış. Kesinlikle süper oyunlar barındıran bir liste. En sevdiğim yanı da oyunları türlerine göre ayırmaları oldu. Ama en beğenmediğim yanı Rpg'leri adventure'larla bir araya alıp yerlerini kısmaları oldu. Keşke iki türede ayrı ayrı daha bol alan ayırsalarmış. Oyuncu olarak kaçmayacak bir liste. Oyun geliştirici olarak ise yine kaçmayacak bir liste. İncelenesi bir sürü oyun barındırıyor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2281046992111205972?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2281046992111205972/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2281046992111205972' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2281046992111205972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2281046992111205972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/02/2010-icin-101-bedava-oyun.html' title='2010 için 101 Bedava Oyun'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8931791754460936625</id><published>2010-02-07T02:04:00.003+02:00</published><updated>2010-02-07T02:30:07.098+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Arayı Kapatmak</title><content type='html'>Off ama olmuş blog'a yazmayalı. 1 ayı devirmişim ki elimden geldiğinde her ay en azından tek bir yazı dahi olsa yazmaya çalışıyorum. Koca bir ayı boş geçmiş olmak hoşuma gitmiyor. Şimdi arayı kapatacak şeyler yazmak istiyorum ama yeterince şey aklıma gelmiyor. Yazılacak onca şeyi unutmuş gibiyim. Yapacak birşey yok, aklımda kalanları kısa kısa yazacağım ve bundan sonra daha sık yazmaya çalışacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Bilgisayarım çöktü. 3 yıldır sorunsuz kullandığım laptop'ım önce hard disk hatasının yaklaştığına dair uyarılar verir oldu ve sonra birgün login ekranında kalıverdi, daha ileri gitmedi. Az çok yedekleyebildim. En azından önemli olan bütün dosyaları kurtardım, hatırlayamadığım bi dosya varsa zaten önemsizdir :). Ve tekrardan kurdum Ubuntu. Ubuntu 9.10 versiyonu ile göze daha bi hoş gözükmeye başlamış. Yeni sistemimle şans eseri online bir radyo (&lt;a href="http://player.absoluteradio.co.uk/core/player/?service=abc"&gt;buradan&lt;/a&gt; dinleyebilirsiniz, ben Rhythmbox'tan dinliyorum) keşfettim. 60'lardan 80-90'lara kadar her tarz rock çalan bu radyo neredeyse dinlemek istediğim grupların büyük çoğunluğunu özetliyor. Artık bilgisayarımda mp3 taşımıyorum :). Son bir not olarak, harddisk hatası devam etmekte, her an son nefesini verebilir sevgili laptop'ım ama yapacak bişey yok, gittiği yere kadar devam edeceğiz beraberce yola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Okul uzadı. Zaten kötü bir dönemdi, ama garip bir şekilde sanki herşey yavaş yavaş yoluna giriyormuş gibi. En azından okulun 1 sene uzaması dışında ( 1 sene daha atılımı çekeceğim, yeterince büyük bir eziyet aslında bu da) başka bir sorun yok gibi. Bana eziyet olmaya başlayan bitirme projemden de kurtuldum. Seneye en baştan istediğim gibi bir proje seçebilir ve edindiğim tecrübelerle düzgün devam ettirebilirim artık.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.globalgamejam.org/"&gt;Global Game Jam&lt;/a&gt;'e katıldım. &lt;a href="http://www.globalgamejam.org/2010/wizardsviruses-line-art"&gt;Wizards&amp;amp;Viruses&lt;/a&gt; adında süper bi oyun yaptık arkadaşlarla. İnanılmaz eğlendim. Önümüzdeki seneyi iple çekiyorum. GGJ hakkında ufak bi rapor'uda bir sonraki yazımda yazacağım :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şimdilik bu kadar, bir gelişme daha var ama onu da herşey kesinleştikten sonra özel olarak duyururum artık.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8931791754460936625?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8931791754460936625/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8931791754460936625' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8931791754460936625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8931791754460936625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2010/02/aray-kapatmak.html' title='Arayı Kapatmak'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6520003209470360081</id><published>2009-12-30T22:00:00.003+02:00</published><updated>2009-12-30T22:06:20.807+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Edmund McMillen'dan Oyun Geliştirme Manifestosu.</title><content type='html'>Edmund McMillen, indie geliştiriciler arasında önemli yere sahip birisi. Gish, Time Fcuk, Super Meat Boy gibi oyunların geliştiricisi ve yıllardır bağımsız bir sanatçı olarak hayatını geçindirebilmeyi başarmış birisi. Yani ağzını açtığında dinlenmesi gereken kişilerden. Indie Games Blog'ta Edmund McMillen'ın "&lt;a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/12/opinion_indie_game_design_dos.html"&gt;Opinion: Indie Game Design Do-s and Don't-s: A Manifesto&lt;/a&gt;" adında bir yazısı yayınlandı. Basitçe kendisinin bağımsız oyun geliştiriciliği konusundaki manifestosu ve yenilere tavsiyeleri. Açıkcası çok güzel bir yazı olmuş. Verdiği tavsiyelerin herhangi birine katılmamak elde değil. Oyun geliştirmeyle ilgilenen herkes için kesinlikle okunulması gereken bir yazı. Yazılan şeyleri biliyor olsanız dahi size tekrar hatırlatması bile faydalı olacaktır.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6520003209470360081?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6520003209470360081/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6520003209470360081' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6520003209470360081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6520003209470360081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/12/edmund-mcmillendan-oyun-gelistirme.html' title='Edmund McMillen&apos;dan Oyun Geliştirme Manifestosu.'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4905414875951668366</id><published>2009-12-30T21:46:00.000+02:00</published><updated>2009-12-30T21:47:02.464+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gezi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>7D9 Parti Raporu</title><content type='html'>Fizik 102'yi bu kaçıncı alışım oldu? 4 oldu sanırım. Ahh geçen sınavda da midem ağrıyordu, o günde feci bir ağrıyla sınava gitmiştim. Zaten sınava da çalışamamıştım, sıçış kesindi zaten. Herhalde psikolojikti bu ağrıda. Çalışamamamış olmanın bir avantajı olarak sınavdan erken çıktım. Hemen ilk vasıtaya atlayıp Aşti'nin yolunu tuttum. Biletim saat4'deydi ama planladığımdan erken çıktığım için 2.40'ta Aşti'deydim. İşlerim iyiye gitmeye devam ediyordu ve saat 3 otobüsünde yer bulup biletimi değiştirdim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzun zamandır yolculuk yapamamış olduğum içinde biraz mutluydum ama planım otobüse biner binmez uyumaktı. Malum partide uykuya pek vakit bulamayacaktım ama koltuk arkalarına yerleştirilmiş olan tv cihazları bütün planlarımı bozdu. Bu yeni icadın etkisine kapılıp yol boyunca abuk subuk türk filmleri izledim (çılgın dersane vs.) ve hiç uyuyamadım tabi ki. Ama asıl hayal kırıklığım Cartoon Network'te şöyle eğlenceli bir çizgi film bulamayışım oldu. Neyse İstanbul'a vardıktan sonra otobüs firmasının servisi ile boğaziçi kampüsüne gittim (o otobüs firmasını tercih etmemin asıl sebebi de buydu zaten, yoksa hızlı tren ile aktarmalı bir kombinasyonda deneyebilirdim ama o zaman boğaziçine ulaşımı kendi imkanlarımla sağlamam gerekecekti :)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kampüste mekanın giriş kapısı değiştirildiği için mekana girmem biraz zaman alsa da kısa sürede kendimi etkinlik alanında buldum. Klasik bir demo partiydi ama birşeyler farklıydı, evet ne olduğunu çok iyi biliyordum. İçerisi akşam 9-10 saatleri olmasına rağmen tıklım tıklım doluydu. Zaten yeni gelmiş olmanın yorgunluğu üzerimdeyken birde bunun şaşkınlığı bindi. Zor zarda olsa boş bir masa bulup eşyalarımı yığdım ve teker teker dostlarla selamlaşmak için parti mekanını turlamaya başladım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamlaşmalar bittikten sonra partide kaçırmamış olduğum bütün etkinliklere katılmaya çalıştım. Oyun yarışmasına katılmak için gecikmiştim ama katılanlardan biri gelmeyince yerine geçip sağlam bir hezimete uğradım. Yok abi seneye joystick ile çalışıp gelicem. Ayrıca yetkililere sesleniyorum seneye Sensible Soccer istiyoruz. Swos96/97 (PC, Amiga fark etmez ama retro yarışma konsepti yüzünden Amiga olacaktır herhalde) olsun lütfen, en iyisidir. Oyun yarışmalarından sonra sıra bilgi yarışmasındaydı ve demopartylerdeki bu favori etkinliğimi de kaçırmadım tabi ki. Ahahahah, herhalde bütün partinin en komik, en eğlenceli etkinliğiydi. Bizim ekip Ankara tayfası olarak Tesla, ben ve Scg'den oluşuyordu. Açık ara en zayıf ekiptik ve aldığımız sonuç kaçınılmazdı ama kim takar sonucu, süper eğlenceliydi, Vigo'nun itirazları diğerlerinin karşı çıkışları, uydurulan efektler, bizim çaktırmadan kakaladığımız Art of State gibi zırvalar :) ahahahah, süperdi. Seneye Scener ismi çalışıp gelicem :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gece Tesla ile bir ortak gp2x demosu kasmaya karar verdik, daha doğrusu Tesla'nın partları hazırdı benimde 1-2 part hazırlamam gerekiyordu. Ne yapayım vs. derken fraktal yapayım dedim ama pek beceremedim, o işte öyle kaldı ama Skate'in başını ağrıta ağrıta olayı çözdüm gibi, o demo'yu yapıcaz, güzelde olucak! :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yemek seçen bir adam olarak peynirli poğaçalardan uzak durmuştum ama bu durum sağlam bir açlık olarak geri dönmüştü bana, parti mekanındaki zorunlu ikramlar sayesinde durumu yine de idare edebiliyordum gerçi, ama o da nesi? Tam biraz kafa dağıtmak için salon'dan çıkmıştım ki girişte Bronx'tan Expert ve getirdiği çiğköfteleri gördüm. Bronx o anda benim için partinin en süper release'ini yapmıştı, tekrar teşekkürler çiğköfteler için, zamanlaması mükemmeldi :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parti mekanı gece'de kalabalıktı. Bu kalabalıkta boğaziçi bilgisayar klübünün (compec) üyelerinin orada olmasının payı büyüktü elbette. Açıkcası işte bilgisayar klubü böyle olur dedirttiler bana, bizim okuldaki kluple karşılaştıramıyorum bile. Ama bir diğer sebepte uzun zamandır olmasını istediğim, elimden geldiğince çabaladığım birşey olarak oyun yapımıyla ilgilenen bir grup insanında orada olmasıydı. Zaten aynı teknikleri kullanan birbirine çok yakın bu iki dal, konu, scene ile ilgilenen herkes için bu partilerin kaçırılmayacak bir etkinlik olduğunu düşünüyordum hep, sanırım katılan arkadaşlarda artık benimle hem fikirdir :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabah bu oyun geliştiricisi/geliştirmeye hevesli arkadaşlarla compolar arasında bulduğumuz bir vakitte bir köşeye geçip kısa bir muhabbet gerçekleştirdik. Güzel bir başlangıç oldu bence, bir network, bir community oluşturmamız lazım Türkiyede. Devamı umarım GGJ'de gelir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonra derken compo'lar başladı. Müzik composu beklenildiği gibiydi. Drey vs Wisdom kapışması oldu ve Drey kazandı. Müzik composu benim için biraz sönüktü bu sene. Geçen sene ki gibi Nightlord'tan bi katılım gelse, Hydrogen'de katılsa, İmpetigo, Chaotique'de katılsa falan, işte o zaman süper çekişmeli bir compo olacaktır. Seneye inşallah diyorum :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Compo'da Levent ve Bilgin'in yapmış oldukları blackberry oyunu çok rahat bir birincilik aldı. Video'dan gördüğümüz kadarıyla casual games türünde hem eğlenceli hem de bitmiş bir proje. Neredeyse pazarlanmaya hazır durumda diyebilirim. Herhalde tek sıkıntısı blackberry'nin çoğunlukla iş adamlarına yönelik bir cihaz olmasıdır ama iphone gibi platformlarda bu oyun için umut var. Diğer katılımlara gelince ikisi de 80'ler göndermeleri ve dönemin bilgisayarlarına olan saygı duruşları ile çok güzel iki katılımdı ama Creatures gibi tamamen 'bitmiş' ve güzel tasarlanmış bir oyun karşısında şansları yoktu. Yine de umarım seneye bu tarz katılımları yine görürüz, kesinlikle izlerken çok eğlendim ve seneye bende bu tarz birşeyler denesem mi acaba diye düşünmüyor değilim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;256 byte kategorisi bu sene Skate ve Anes el atmayınca biraz sönük kaldı :). Devreci daha önce Assembly ve opengl ile yaptığı 3d oyun ile assembly kullanma konusundaki becerisini ispatlamıştı bize. Açıkcası onun ismini görünce beklentilerim daha yüksekti. Gerçi yolladığı productlardan biri teknik sorunlar yüzünden yarışmaya giremedi ve linux kullandığım için indirip bende daha bakmadım açıkcası o yüzden o sonuncu efekt nasıl birşey bilemiyorum ama Devrecinin söylediğine göre en iyisiymiş. Stranger'ın c64'te kodladığı 256 byte'te ufak ve şirin birşeydi ama sanırım Devreciye karşı kazanmasındaki en büyük etkin c64 kullanmış olması oldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freestyle Art'ta Arcane'in Skull isimli ürünü çok güzeldi. Bol bol alkış aldı bizden ama Rebels'ten adını hatırlayamadığım birinin Steel2009 isimli ürünü ise muhteşemdi ve bu compoyuda kazandı ama sonradan ürün orijinal olmadığı gerekçesi ile diskalifiye edildi ve birincilik Arcane'e kaldı. Aslında bir katılım daha vardı ama parti sitesinde bulamadığım ve isminide şimdi hatırlayamadığım için pek değinemeyeceğim. Ama hatırladığım kadarıyla soyut, güzel bir çalışmaydı. Rephisto gibi sağlam ilüstratörlerin eksikliğini çok hissetti bu kategoride. Huzurlarınızda Spritus'u göreve çağırıyorum. Resident gibi 2000'li yılların Türk Scene'inde en sağlam gruplarından birini kurup, Anesthetic gibi coderları, Flexi gibi müzisyenleri (yahu adam o kadar zamandır müzik katılımı yapmamış ki müzik compo'da onlarda katılsaydı dediğim müzisyenler arasında adını yazmayı unutmuşum, ama o da tekrardan dönmeli, Caret'in müziği neydi öyle, hala ara ara dinlerim. Flexi daha çok parça istiyoruz senden!), Rephisto gibi grafikerleri bünyesine katıp sonra ilgisizlikten scene'den uzaklaşmalarına izin vermek olmaz!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ve sıra geldi Pixel Grafik composuna. Sadece 4 katılım olmasına rağmen oldukça çekişmeli idi. Arcane yine çok tatlı bir grafik ile katıldı ama karşısında devler vardı. Turbo yine her zaman ki gibi süper bir çizimle katılmıştı. Spritus'ta tekrar kendini aşmıştı ama oylamalar sonunda gördük ki Spritus sonunda sadece 0.6 puanla bile olsa büyük üstad Turbo'yu geçmeyi başardı :). Spritus'un çalışmasındaki Tolkien tarzı sanırım beni olduğu gibi diğer katılımcılarıda vuran şey oldu. Son olarak Spacecake'in (eski nickiyle prodigy) "4 years old wine" isimli çalışmasına değineceğim. Grup arkadaşım olduğu için yazmıyorum bunları ama Spacecake her partide kendini daha da ileriye götürüyor. Nightshift2006 idi sanırım ilk katıldığı demoparty ve her demoparty'de üstadları izleyerek ve onlardan öğrenerek kendini geliştirmeye devam ediyor. Bu hızla devam ederse 2-3 sene içinde çok başarılı bir pixel artist olabilir gibime geliyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyun composu bu sene çok sağlam katılımlar almıştı. Onat'ın Hell's Deep isimli çalışması birinciliği açık ara hak ediyordu ama. Tam olarak bitmiş bir oyun olmasa bile oyun mekanikleri tamamen oturmuş bir haldeydi ve oyun görsel olarakta göze güzel gelmeyi başarıyordu. Tek sıkıntısı güzelde olsa particle efektlerini çok bol kullanmış olmasıydı. Hem büyüler hem de yaratıklar particle efektinden oluşunca ekrandaki görüntü gittikçe karmaşıklaşabiliyor. Onun dışında gayet güzel bir oyun olmuş. İlker Görkem River Raid remake'ini daha önce yayınlamış olduğu için sadece Board Soccer oyunu ile katıldı. Çoğumuzun çocukluğunda bol bol oynadığı bu oyunun çok başarılı bir uygulaması olmuş. Ve yapay zekaya da sahip olup ayrıca bu yapay zekanında gayet iyi oynaması ayrıca büyük bir artı. Tutelage oyunu zaten güzel bir shoot'em up olmasına rağmen hem amiga release'i olması hem de parti mekanında gecelenerek geliştirilmesi ile benden yüksek puan alan bir oyundu ve açıkcası ilk ikide yer alacağını düşünüyordum. Rescue Erroll'u çok iyi hatırlamıyorum, ama güzel grafikli bi flash oyunuydu, üsse doğru gelen tank vs.'yi üssün girişindeki top'u kullarak üsse ulaşamadan vurmaya çalışıyorduk. Son oyunsa Infect'ten geldi. 7D9'a özel bir araba simulasyonuydu ama müzik olarak "What is love?" ı tercih etmesi bende keşke oyunu arabayla bir partiden diğerine gitme temalı, partilerde de insanlara sürtme (ünlü A Night at Roxbury skeçi) üzerine mini game'i olan bir oyun yapsaymış birinciliğe oynayabilirmiş fikrini uyandırdı :). Compo makinasına çok yavaş çalışıyordu ve oyun namına pek birşey barındırmıyordu, iyi bir sonuç alamadı bu yüzdende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son ama en önemli compoya sıra geldi, Demo compo. Infect Dynamic adlı demosu ile sonuncu oldu. Ama yaptığı demo kesinlikle baştan sona bence olmuş bir demoydu. Kaldı ki tek başına bir programcı olarak yapabilecekleri sınırlı oluyor bir insanın. İyi bir ekip ile süper işler çıkarabilir. Bu compo'da sonuncu olması bence hiçte önemli değil bu sebeblerden ötürü. RET grubunun Searching For The Roots demosu 3. oldu. Açıkcası Zx Spectrum'dan hiç anlamadığım için için pek detaylı bir yorum olmayacak ama RET ilk kurulduğu günden beridir çıtasını yavaş yavaş yükseltiyor. Ayrıca Türk scene'inin ilk ve tek Spectrum grubu oldukları için bizim için hep özel bir grup olacaklar. Nightlord'un bu sene Amerika'dan kalkıp gelmiş olması bile bizim için yeterliydi ama o birde demo hazırlayıp compoya katıldı. Ne yazık ki demo'yu vaktinde bitiremedi ve yarım kaldı. Ama müziksiz hali ile bile çok güzel bir çalışma olduğu açık seçik ortada. Şu anda Nightlord'un demo'nun final versiyonu üzerine çalıştığına da eminim. Çıktığında 10 kat daha güzel olacaktır. Ve sıra geldi kazanana... Bronx Türk scene'inin en köklü demo gruplarından biri. En eskilerden olmalarına rağmen diğerleri gibi kaybolmadılar ve hala tıpkı dedikleri gibi "louder than a bomb" bir gruplar. Gnostic&amp;amp;Turbo işbirliği ile süper bir demo çıkarmışlar. Zaten daha 2. saniyede "oha, Turbo'nun işi bu!" diyor insan. Gnostic'te Türk scene'indeki en iyi coder'lardan biri ve ikisi bir aray gelip sadece 4 saat içinde böyle birşey çıkarıyorlar. İnanılmaz. Mega Blast'i izlerken hem Bronx'a karşı yarışmak için gaza geldim hem de aynı zamanda bu seviyede iş yapamayacağım için ümitsizliğe kapıldım :). Özetle süper bir demoydu ve açık ara birinciliği hak ettiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tam Türk scene'i bitti, artık duraklama dönemine girdi, kimse birşey yapmıyor dediğimiz bir sırada, en beklenmedik anda 7dx partilerinin en büyüğüyle karşılaştık. Partiden önce parti için basit bir intro çıkarıp demoscene'de aktif olarak ürün geliştirmeyi bırakmayı düşünüyordum, şimdi ise bir sonraki partiye kadar nasıl sağlam bir demo çıkarırım planları var kafamda. Umarım bu coşku kaybolmaz ve katlanarak artar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4905414875951668366?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4905414875951668366/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4905414875951668366' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4905414875951668366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4905414875951668366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/12/7d9-parti-raporu.html' title='7D9 Parti Raporu'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8134246460513943513</id><published>2009-12-27T22:51:00.002+02:00</published><updated>2009-12-27T23:13:21.458+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Duke Nukem Forever</title><content type='html'>Wired'ta Duke Nukem Forever'ın bu kadar uzamasının arkasındaki sebebleri anlatan ilginç bir makale &lt;a href="http://www.wired.com/magazine/2009/12/fail_duke_nukem/all/1"&gt;yayınlandı&lt;/a&gt;. Makaleden anladığım kadarıyla adamlar bulmuşta bunamış tabiri caizse. O kadar yıl hiçbir oyun çıkarmadan, o kadar parayı tek bir oyuna yatırarak hayatta kalabilmek, o kadar yıl o kadar büyük bir özgürlüğe sahip olmak kolay kolay herhangi bir oyun geliştirici firmanın sahip olamayacağı bir imkan. Yazık olmuş diyorum ama aynı zamanda hepimiz içinde çok güzel bir örnek oluşturdular. Ders alınası...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8134246460513943513?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8134246460513943513/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8134246460513943513' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8134246460513943513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8134246460513943513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/12/duke-nukem-forever.html' title='Duke Nukem Forever'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1095494814665186693</id><published>2009-12-11T01:36:00.003+02:00</published><updated>2009-12-11T01:47:12.955+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dinazor'/><title type='text'>Tawa</title><content type='html'>Yeni bir dinozor &lt;a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/science/nature/8405897.stm"&gt;keşfetmişler&lt;/a&gt;. Ben ilkokuldayken yayınlanan Dinozorlar dergisi ve yine o zamanlar gösterime giren Jurassic Park filmi sağolsun kendimi bildim bileli hayranımdır dinozorlara. Eskiden fanatikçe olan ilgim ne yazık ki Türkiyede bir tane bile dinozor fosili bulamadıklarını fark ettiğimde bu ülkede yapamayacağım bir meslek olduğunu anlayıp bırakmamla azalmıştı. En azından Dinozorlar dergisi çıkmıyordu artık ve takip edebileceğim bir kaynak yoktu. Zamanla başka alanlara kaydım ama dinozorların benim için yeri hep özel oldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni bir dinozor türü keşfettikleri haberini eskilerden kalma bir heyecanla okudum. Tawa hallae ismi verilen bu dinozor anlaşılan oldukça eski bir tür. Theropod'ların atalarından biriymiş. Bütün dünya tek bir kıta iken, Pangaea üzerinde yürüyordu bu yaratık. O vahşi, o genç dünya üzerinde. Hayal etmesi bile heyecan verici :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1095494814665186693?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1095494814665186693/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1095494814665186693' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1095494814665186693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1095494814665186693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/12/tawa.html' title='Tawa'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4229658533484233755</id><published>2009-12-10T00:20:00.003+02:00</published><updated>2009-12-10T00:45:17.686+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><title type='text'>Bok, Püsür - Okumayın bu  yazıyı</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yazarın notu:&lt;/span&gt; Off rezil bi yazı oldu... Okumayın bunu :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doğru olanı yapıyorum. En azından yapmaya çalışıyorum, çabalıyorum. Gücümü, enerjimi bu yönde harcıyorum. Fazla da kalmadı gerçi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşlerim kötü gidiyor. Üzerinde doğru yaklaşan ve giderek büyüyen iki far ışığını sessizce izleyen geyik gibiyim. Sonumu görebiliyorum ama bunu değiştirmek için elimden birşey gelmiyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doğru bildiğim yoldan gitmeye devam ediyorum, edeceğim. Bu belki benim korkaklığım, çocuksuluğum, eksikliğim, hatam vs. ama başka türlü davranmak elimden gelmiyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sanırım işin en kötü yanı yalnızım. Evet, çevremde arkadaşlarım, dostlarım falan var ama ne yazık ki bu her zaman yeterli olmuyor. Bazen bütün o kalabalığın ortasında yalnız başınıza kalmış, herşeyi dışarıdan izler bulabiliyor insan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yazı bitti, umarım kimse okumaz. Sıkıldım söylenmekten, dırdır etmekten ama uzun zamandır halim aynı. Birde dostlarıma sesleniyorum, sitem etmeyin, üzmeyin kendinizi bu yazı için/yüzünden. Size yok bir serzenişim. Ama işte içimde bi yerlerde sıkıştı, artık kusmam lazım bunu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4229658533484233755?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4229658533484233755/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4229658533484233755' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4229658533484233755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4229658533484233755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/12/bok-pusur-okumayn-bu-yazy.html' title='Bok, Püsür - Okumayın bu  yazıyı'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1593332565612748673</id><published>2009-12-02T20:53:00.001+02:00</published><updated>2009-12-02T20:55:15.132+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><title type='text'>24</title><content type='html'>24 yaşındayım artık. Evet iyi bok yedim... :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1593332565612748673?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1593332565612748673/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1593332565612748673' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1593332565612748673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1593332565612748673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/12/24.html' title='24'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7026109002351781648</id><published>2009-10-30T19:05:00.000+02:00</published><updated>2009-10-30T19:06:10.828+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kertenkele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geyik'/><title type='text'>Kertenkele Bakımının İncelikleri</title><content type='html'>(20:36:57) Hailstone: çok deli yakaladım ama lan :Ç&lt;br /&gt;(20:37:02) ragnor: ahahah&lt;br /&gt;(20:37:03) Hailstone: soda şişesinde soktum :Ç&lt;br /&gt;(20:37:06) ragnor: ahuahauah&lt;br /&gt;(20:37:16) Hailstone: ordanda&lt;br /&gt;(20:37:19) Hailstone: pet şişeye attım&lt;br /&gt;(20:37:29) ragnor: eh tabi mahlukat bi şaşırdı kendini&lt;br /&gt;(20:37:36) ragnor: anlam arayışlarına girişmiştir&lt;br /&gt;(20:37:41) ragnor: ya da soda sert gelmiş olabilir&lt;br /&gt;(20:37:46) Hailstone: :Ç:Ç&lt;br /&gt;(20:37:53) Hailstone: bira şişesi olaydı&lt;br /&gt;(20:37:54) Hailstone: işte&lt;br /&gt;(20:37:58) Hailstone: ozmn iştaa yerine gelirdi&lt;br /&gt;(20:38:00) ragnor: ah işte sorun kalmazdı&lt;br /&gt;(20:38:10) ragnor: ne verdin ki yemesi için?&lt;br /&gt;(20:38:26) Hailstone: marul :Ç&lt;br /&gt;(20:38:51) ragnor: hmm etçil diil mi lan kertenkeleler?&lt;br /&gt;(20:38:56) ragnor: sinek minek yer olm onlar&lt;br /&gt;(20:39:37) Hailstone: olm bi ewcil tür varya&lt;br /&gt;(20:39:42) Hailstone: o yeşillik yeyo deyü :Ç&lt;br /&gt;(20:39:43) Hailstone: denedim&lt;br /&gt;(20:39:45) Hailstone: yemeyince&lt;br /&gt;(20:39:47) Hailstone: gönderdim&lt;br /&gt;(20:39:51) Hailstone: sinee nerden bulam ellam&lt;br /&gt;(20:39:55) ragnor: ahahah&lt;br /&gt;(20:40:00) ragnor: bulacan&lt;br /&gt;(20:40:12) ragnor: kertenkele beslemek böyük sorumluluk gerektirir&lt;br /&gt;(20:40:16) ragnor: her cins sinekte olmaz&lt;br /&gt;(20:40:24) ragnor: at sinaaa olmaz bi kere ağır gelir&lt;br /&gt;(20:40:31) ragnor: kolestrolünü yükseltirsin hayvanın&lt;br /&gt;(20:41:33) ragnor: afrika alçak uçucu böğürtlen sineği mesela en uygun olanıdır iç anadolu kertenkeleleri için&lt;br /&gt;(20:42:04) Hailstone: hımmm&lt;br /&gt;(20:42:05) ragnor: ama kuzey avrupa patates sineği ise  oldukça zararlıdır ve işte işin kötüsü birbirlerine çok benzerler&lt;br /&gt;(20:42:09) Hailstone: önce yakalaması var&lt;br /&gt;(20:42:14) ragnor: ayırt edebilmek için bir uzmana danışman gerekir&lt;br /&gt;(20:42:14) Hailstone: onun teknikerini ver baa&lt;br /&gt;(20:42:22) ragnor: zor diil&lt;br /&gt;(20:42:32) ragnor: önce bir miktar yağlı yemek artığı alınır&lt;br /&gt;(20:42:57) ragnor: tabi eğer kertenkelemize vitamini bol bir arı diyeti hazırlayacaksak&lt;br /&gt;(20:43:09) ragnor: şeker yada et ağırlıklı bir karışımda olabilir&lt;br /&gt;(20:43:28) ragnor: tuzağımızı rahatça kurabileceğimiz bir alana yerleştirilir.&lt;br /&gt;(20:43:43) Hailstone: hımmm&lt;br /&gt;(20:43:46) ragnor: bu alan dışarıda ise hiç sorun yok, kapalı bir alan içindeyse dışarıdan ulaşım imkanı sağlanmalı&lt;br /&gt;(20:43:47) Hailstone: ama nasıl nasıl yakalıcaz&lt;br /&gt;(20:43:49) Hailstone: napıcaz&lt;br /&gt;(20:43:52) Hailstone: nasıl olcak&lt;br /&gt;(20:44:08) ragnor: en çok 2-3 gün içinde sinek yada tercihe göre arı ve diğer muhteviyat gelecektir yemek artığına&lt;br /&gt;(20:44:48) ragnor: sineklik denen yurdumuzda kimi yerlerde şahbaz adıyla da geçen sinek telef edici aracımızı elimize alıp sineklerin tepesine tepesine vuracağız&lt;br /&gt;(20:44:52) ragnor: dikkat edilmesi gereken şey&lt;br /&gt;(20:45:24) ragnor: sineğin bir yüzey üzerinde iken vuracaksak şiddetini iyi ayarlamamız gerekiyor yoksa sinek yüzeye yapışabilir&lt;br /&gt;(20:45:46) Hailstone: hımmm&lt;br /&gt;(20:45:54) ragnor: bir diğer seçenekte kertenkelemize antreman sağlamak için canlı sinek yakalamak&lt;br /&gt;(20:46:03) Hailstone: peki sineklik yada şahbaz adlı aletten başka daha pratik güç gerektirmeyecek&lt;br /&gt;(20:46:11) ragnor: onun yöntemide aynı ama telef ediciyi sinekler üzerinde sinekler havadayken uyguluyoruz&lt;br /&gt;(20:46:14) Hailstone: sinek avlama aletleri varmıdır mister emirhan&lt;br /&gt;(20:46:28) ragnor: zılgıtı yiyen sinek yere düşüyor vay anam diyerek&lt;br /&gt;(20:46:47) ragnor: işte bu anı fırsat bilip sineği herhangi bir şişenin içine hapsetmemiz yeterlidir&lt;br /&gt;(20:47:18) ragnor: hmm sinek telef edici elinde mevcut diilse uygun sertliklerdeki kitap defter terlik gazete gibi araçlarda iş görür&lt;br /&gt;(20:47:26) ragnor: improvize etmekte sakınca yoktur&lt;br /&gt;(20:47:39) ragnor: burada önemli olan kertenkelemizin sağlıklı olarak beslenebilmesi&lt;br /&gt;(20:49:07) ragnor: benim tavsiyem kertenkelenizi arada avlanma pratiği yapabilmesi için canlı besinle ve arada da diyetine çeşitlilik katmak için farklı böcüklerle beslemeniz&lt;br /&gt;(20:49:31) Hailstone: hımmm&lt;br /&gt;(20:49:52) Hailstone: %100 sinekli havasahası propogandası yapmak gerek bu yüzden sanırım&lt;br /&gt;(20:49:53) ragnor: dediğim gibi sinek yerine arı muteviyatınıda çekmeyi deneyebilirsiniz şeker sineklerde de işe yarayacaktır ama son yıllardaki gözlemim bol proteinli kırmızı etin arılar için dayanılmaz olduğu yönünde&lt;br /&gt;(20:49:58) Hailstone: mister emirhan&lt;br /&gt;(20:50:23) Hailstone: yani mangal arıları çeker diyosunuz mister emirhan&lt;br /&gt;(20:50:53) ragnor: ayrıca banyo ve tuvalet tepelerinde ve ücra köşelerinde yuva yapmış örümcekler ve sinekleri tuzağa düşürmek için bırakıp orada haftalarca unuttuğunuz yemek artığına gelecek hamamböcekleride kertenkeleniz için güzel bir çeşit sağlayacaktır&lt;br /&gt;(20:51:06) ragnor: mangal eti çeker dumanı da kafa yapar&lt;br /&gt;(20:51:46) ragnor: zaten mangal bildiğiniz üzere büyülü bir araç, dumanı normal bir insanı mest ederken daha minik vücutlu bir arı mahlukatını mahfetmektedir&lt;br /&gt;(20:51:48) Hailstone: pek bu kitabınızın adını ne koymayı düşündünüz mister emirhan&lt;br /&gt;(20:52:24) Hailstone: mangal ve erkek dergisindeki bir yazınızda bu teknikleri paylaşmayı düşündüğünüz dedikodular arasında&lt;br /&gt;(20:53:05) ragnor: "mutlu bir kertenkeleye sahip olmanın incelikleri: evde kolayca deneyebileceğiniz pratik yöntemler"&lt;br /&gt;(20:53:35) ragnor: mangal ve erkek dergisi projemiz halen ilerlemekle birlikte ne yazık ki beklendiğinden uzun sürmekte&lt;br /&gt;(20:54:08) ragnor: haskalas ve manly man productions'taki dostlarım ve ben sizlere dergilerin en güzelini sunmak için canla başla çalışıyoruz&lt;br /&gt;(20:54:21) Hailstone: teknik problemler ve editörlerin dağınık durması sebepler arasında adlı demecinizde tam olarak anlatmak istedikleriniz neler idi&lt;br /&gt;(20:55:20) ragnor: söylemek istediğim herşeyi demecimde belirttim&lt;br /&gt;(20:55:34) ragnor: arşivlere göz atıp görebilirsiniz&lt;br /&gt;(20:55:40) ragnor: ayrıca söyleyeceğim birşey bulunmuyor&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7026109002351781648?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7026109002351781648/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7026109002351781648' title='6 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7026109002351781648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7026109002351781648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/10/kertenkele-bakmnn-incelikleri.html' title='Kertenkele Bakımının İncelikleri'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-612816227978299326</id><published>2009-09-04T16:12:00.002+03:00</published><updated>2009-09-04T16:23:06.154+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kültür'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilim kurgu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kitap'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hikaye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Türk Fantazya Birliği Konsept Hikaye Yarışması - Güz 2009 - Kıyamet Sonrası</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.turkfantazya.net/"&gt;Türk Fantasya Birliği&lt;/a&gt; bundan sonra her mevsim döneminde bir hikaye yarışması düzenleyecekmiş. Sevindirici bir gelişme. Uzun zamandır göremiyordum bu tarz hikaye yarışmalarını. Umarım güzel öyküler ve kitaplar çıkmasına vesile olur. &lt;a href="http://www.ilknokta.com/urun/51432/Derinden-Gelen-Sesler--Kolektif.html"&gt;Derinden Gelen Sesler&lt;/a&gt; mesela oldukça güzel bir derlemeydi. Öyle birkaç kitabın daha çıkmasına ön ayak olursa sevinirim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk yarışmanın konusu Kıyamet Sonrası ve son katılım tarihi 15 Ekim. Detaylar &lt;a href="http://www.turkfantazya.net/yarisma/"&gt;burada&lt;/a&gt;. Sanırım bende katılacağım.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-612816227978299326?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/612816227978299326/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=612816227978299326' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/612816227978299326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/612816227978299326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/09/turk-fantazya-birligi-konsept-hikaye.html' title='Türk Fantazya Birliği Konsept Hikaye Yarışması - Güz 2009 - Kıyamet Sonrası'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3677753977787521410</id><published>2009-09-04T02:54:00.003+03:00</published><updated>2009-09-04T03:01:19.524+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludumdare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Ludum Dare 15 - Bitti</title><content type='html'>Bitti bitmesine ama hala kendime gelemedim. 2-3 işle aynı anda uğraşmanın sonu bu, en ufak dengesizlikte sallanmaya başlıyorsun bir o yana bir bu yana. Neyse sonuna geldim, yakında dengeye ulaşacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ludum Dare 15'e A Matter Of Life And Death At Caverns Deep And Dark adında bir oyun ile katıldım. Uzun uzun yazmayacağım basit bir shooter. Yeraltındaki bir mağaradasınız ve üzerinize doğru gelen yaratıklar var, sizde mantıklı olanı yapıyorsunuz yani size yaklaşmadan hepsini öldürüyorsunuz. Gerçi yaratıkların tek derdi size sarılmak...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunu hala siteme koymadığım için şimdilik &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-15/?action=rate&amp;amp;uid=521"&gt;buradan&lt;/a&gt; ulaşabilirsiniz (win32, linux) . Ayrıca &lt;a href="http://www.bitwise-studios.com/development/2009/09/04/postmortem-of-my-ludum-dare-15-entry/"&gt;burada&lt;/a&gt; ve &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/2009/09/03/postmortem-a-matter-of-bla-bla-bla/"&gt;burada&lt;/a&gt; birbirinin aynısı olan oyunun ingilizce postmortem yazısına ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunun Mac port'u da yakında çıkacak. Benim için sevindirici olan ilmarin'in sorun çıkarmadan Mac'te derlenmiş olması. Mac port'u için teşekkürler Decipher'a gidiyor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3677753977787521410?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3677753977787521410/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3677753977787521410' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3677753977787521410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3677753977787521410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/09/ludum-dare-15-bitti.html' title='Ludum Dare 15 - Bitti'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4483757352067263339</id><published>2009-08-30T16:04:00.005+03:00</published><updated>2010-05-13T19:15:31.762+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kültür'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><title type='text'>Dijital Oyun Kültürü Bülteni</title><content type='html'>&lt;a href="http://dijitaloyun.wordpress.com/"&gt;Dijital Oyun Kültürü&lt;/a&gt; sitesi bir süredir zevkle takip ettiğim "Oyun" namına oldukça güzel yazıların bulunduğu bir siteydi. Blog mantığı ile ilerleyen site yeni bir kararla artık bülten formatına geçmeye &lt;a href="http://dijitaloyun.wordpress.com/2009/08/30/dijital-oyun-bulteni/"&gt;karar vermiş&lt;/a&gt;. Bunu yaparkende "Bu vesileyle, hem yaratım hem de faaliyet alanı olarak &lt;em&gt;dijital oyunları ciddiye alan &lt;/em&gt;farklı bir oyun dergisi ihtimaline de işaret etmek istiyoruz." demeleri beni mest etti :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bültene &lt;a href="http://dijitaloyun.wordpress.com/bulten/"&gt;buradan&lt;/a&gt; ulaşabilirsiniz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4483757352067263339?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4483757352067263339/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4483757352067263339' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4483757352067263339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4483757352067263339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/08/dijital-oyun-kulturu-bulteni.html' title='Dijital Oyun Kültürü Bülteni'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6751649884113320878</id><published>2009-08-27T02:04:00.003+03:00</published><updated>2009-08-27T02:08:26.602+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludumdare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Ludum Dare 15</title><content type='html'>Ludum Dare 13, süper bir zamana denk gelmişti ve çok eğlenmiştim. LD14 ise çok kötü bir zamana denk gelmiş başladığını bile çok geç öğrenmiştim. &lt;a href="http://www.ludumdare.com"&gt;Ludum Dare 15&lt;/a&gt; bu haftasonu ve kesinlikle iyi bir zamana denk geldi diyebilirim. Birçok arkadaşı da katılmaları için gaza getirdim ve başkalarınıda devam ediyorum :). Off çok süper olacak ya, sabırsızlanıyorum :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6751649884113320878?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6751649884113320878/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6751649884113320878' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6751649884113320878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6751649884113320878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/08/ludum-dare-15.html' title='Ludum Dare 15'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4256315545897879800</id><published>2009-08-17T23:18:00.003+03:00</published><updated>2009-08-18T01:32:09.790+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sinema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilim kurgu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mitoloji'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kitap'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hikaye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><title type='text'>Bilimkurgu Temalı Oyun Yapmak İsteyenlere Öneriler</title><content type='html'>Bilimkurgu oldukça sevdiğim bir tür ama iyi bir bilimkurgu yazmak cidden zor. Sanırım insanlar Wizards ve kitapları sayesinde sıradan fantastik kurgu öykülerine alıştı ama sıradan bir bilimkurgu öyküsü kimsenin isteyeceği birşey değildir herhalde. Bir bilimkurgu öyküsü bir yere kadar kabul edilebilir, iyi bir kurgusu olmasa dahi orijinal bir fikirle belki kendini kurtarabilir. Peki ya klişe  kurguya sahip bir oyunu ne kurtaracak? Ancak çok eğlenceli bir oynanış kurtarır. Ama cidden buna mahkum değilsiniz. Çünkü iyi bir bilimkurgu arkaplanı ya da hikayesine sahip olabilmek o kadar da zor değil aslında.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendinize sormanız gereken ilk soru şu, "Orijinal bir fikrim var mı?". Cevabınız evet ise bir adım öndesiniz. Ama tek bir fikir kocaman bir arkaplan yaratamaz sizin için. Bu noktada cevabı hayır olanlarla aynı şeye başvuracaksınız: Klişeler. Evet, herkesin kaçınmaya çalıştığı klişeler sizin peşinde koşacağınız şey olacak. Cevabınız hayırsa da sorun yok, yine aynı şeyi yapacaksınız, klişeler üzerine çalışacaksınız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klişleler artık herkese kabak tadı vermiş, binlerce defa işlemiş konular olabilir. Bu önemli değil, hatta bu yüzden önemli. Herkesin iyi bildiği şeyler bunlar, ortak bilinç gibi birşey. Bundan yararlanacaksınız. Stephen King bir keresinde "Dünyada 10 tane farklı öykü var ve biz yazarlar bunları tekrar tekrar yazıyoruz" gibi bir söz söylemişti. Bütün mesele aynı öyküyü yazarken farklı bir tat verebilmek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk yapacağınız şey seçtiğiniz türdeki diğer yapımları incelemek olmalı. Bunlardaki ortak ve farklı noktaları iyi çalışın. Eksik kaldıkları ya da iyi başardıkları konuları belirleyin. Kullandıkları formülleri inceleyin. En önemli olan şey doğru formülleri başarılı uygulamak ve genel olarak düşülen hatalara düşmemeye çalışmak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir diğer yöntemde tamamen farklı bir tarzdan bir çalışmayı alıp onu kendi türünüze uyarlamaktır. Bu iyi yapıldığında iki tarzın sevenleri tarafından da kabul görecek, güzel bir yöntemdir. Bilinen bir hikayeyi farklı bir şekilde anlatmaktır, oldukça sevdiğim bir yöntemdir. En klasik örneği olarak "Bir Avuç Dolar İçin" filmini örnek gösterebilirim. Spagetti Western türünün en güzel örneklerinden biridir ama aslında usta yönetmen Akira Kurosawa'nın muhteşem filmlerinden biri olan "Yojimbo"nun yeniden çevrimidir. Birkaç ufak tefek detay dışında hikaye neredeyse birebir aynıdır. O detaylarda hikayeyi ortaçağ japonyasından alıp amerika'nın vahşi batısına taşırken oluşan şeylerdir. Bunun dışında hikayedeki bütün dinamikler aynıdır. Ama bu iki filme de zarar vermemiştir. Çünkü "Yojimbo" zaten bir klasikken "Bir Avuç Dolar İçin" de Sergio Leonne'nin muhteşem yapımı ile kendi başına bir klasik olmayı başarmıştır. Öyküsü çok iyi olduğu için değil, sahip olduğu öyküyü çok iyi anlattığı için bunu başarmıştır. Sizin yapmanız gerekende bu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geçenlerde "Outlander" adında oldukça kötü sayılabilecek bir bilimkurgu/fantastik film izledim. Gelecekten gelen bir adam uzay gemisi ile viking dönemi Norveç'ine düşüyordu. Uzay gemisiyle birlikte Alien vari bir yaratığıda peşinde getirmişti ve yaratık çevredeki vikingleri öldürürken o da yaratığı öldürmeye çalışıyordu. Film vasatı geçemeyecek bir yapımken birden filmin hikayesinin aslında Beowulf'un hikayesinin farklı bir anlatımı olduğunu fark ettiğimde filme biraz olsun ısınabildim. Çünkü Beowulf'un öyküsü cidden sevdiğim bir öyküdür ve bu hikayeyi farklı bir açıdan anlatmalarını izlemek biraz olsun keyif vermişti bana. Burada dikkat edilmesi gereken şey kaynağınızın içeriğini rezil etmemektir. Eserin ruhuna aykırı birşey yaparsanız o eseri sevenlerin sizin oyununuzu sevme ihtimali pek kalmaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son olarak farklı türler için göz atabileceğiniz birkaç kaynak vererek bitireyim yazımı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cyberpunk türü için klasik olarak open source, kriptoloji, hacking, borsa ve paralı asker şirketlerini araştırmanızı önerebilirim. Bu kaynaklardan rahatlıkla ilham çıkarabilirsiniz. Ayrıca nanoteknoloji'de cyberpunk oyunlarında kullanabileceğiniz popüler ve size ilham verebilecek konulardan biri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Post-Apocalyptic dünyalar için benim en sevdiğim kaynak spagetti westernlerdir. Vahşi Batı'nın kanunsuz ve güçlünün kendi kuralını koyduğu o yarı-kaotik ortamı kesinlikle post-apocalyptic dünyalara rahat uyacaktır. Ayrıca klasik Amerikan Western'inin o kuralcı yapısından da uzaktır Spagetti Western. Kahraman diye birşey yoktur, en iyi karakter bile karanlık, kötü bir yan taşır. Grilerin bol olduğu ahlaki açıdan ikiye bölünmemiştir, bu özelliğide post-apokalyptic senaryolarınıza uyacaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Space Opera'lar için birkaç öneri vermek gerekirse ilk önerim yine western olacaktır. Çünkü ikisinde de aynı itici güç vardır. İnsanlar yeni, sahipsiz topraklara doğru daha iyi bir yaşam için zorlu yolculuklara atılırlar. Uzaya yayılma da vahşi batı'nın kolonizasyonuna benzerdir. Böyle olunca klasik western hikayelerini uyarlamanız için geniş bir alan var elinizde. Çok iyi bir örneğini görmek isterseniz Firefly dizisini tavsiye ederim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir diğer önerim de kolonizasyon dönemi deniz savaşları, hani şu karayip korsanları dönemi var ya işte o. Yeni kıtalara kolonizasyon ile uzayın kolonizasyonu arasındaki benzerlik işinizi görecektir. Ayrıca denizcilerinde, astronotlarında araçlarına gemi denmesi bir diğer ıskalayamayacağınız benzerlik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son olarak Sheakspeare ve benzeri eski büyük yazarların öykülerini uyarlamayı deneyebilirsiniz. Özellikle büyük Drama yazarlarını ya da Romantikleri öneririm. Kesinlikle çok güçlü bir kaynak yatıyor bu tavsiyemde. En son ve en klasik olarakta dünya mitolojilerindeki öyküleri uyarlayabileceğinizi de hatırlatmak istiyorum. Ama mümkünse daha az bilinen mitolojileri kullanın ya da hikayenizde bu uyarlanma durumu çok göze batmasın. Aksi takdirde oyuncunuz sizin öykünüzü değil uyarladığınız öyküyü izlemeye başlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Açıkcası bu yazıyı bilimkurguya özel yazmış olsamda işin aslı her tür için uygulayabileceğiniz yöntemler bunlar. Umarım işinize yarar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4256315545897879800?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4256315545897879800/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4256315545897879800' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4256315545897879800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4256315545897879800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/08/bilimkurgu-temal-oyun-yapmak.html' title='Bilimkurgu Temalı Oyun Yapmak İsteyenlere Öneriler'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7333787338634677378</id><published>2009-08-14T01:06:00.002+03:00</published><updated>2009-08-14T01:09:20.776+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Sonunda!</title><content type='html'>Internet bağlantıma kavuşalı 1-2 hafta oluyor ama sıkı bir şekilde Btg yazılarını yetiştirmek ve Bitwise'ın sitesini hazırlamaya çalıştığım için yazı yazma olanağım olmadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ve evet! Bitwise Studios artık online :). Sonunda diyorum sanırım 2005'ten beridir online olmayı bekliyordu bu site. Sonunda online olması çok güzel bir his :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7333787338634677378?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7333787338634677378/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7333787338634677378' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7333787338634677378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7333787338634677378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/08/sonunda.html' title='Sonunda!'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2754465303759908835</id><published>2009-07-16T13:54:00.003+03:00</published><updated>2009-07-16T13:56:31.702+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><title type='text'>Internetsiz</title><content type='html'>Internetim kesik aylardır ve artık evde kudurma noktasına geldim...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şifresiz tek bir kablosuz ağ var yakınlarda o da çoğu zaman çekmiyor :/.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzun bir süre daha internetsiz devam etmek zorunda kalacağım gibi gözüküyor...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buraları boşvermedim yani, sadece durumum yok :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2754465303759908835?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2754465303759908835/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2754465303759908835' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2754465303759908835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2754465303759908835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/07/internetsiz.html' title='Internetsiz'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7692328581955601966</id><published>2009-06-18T14:34:00.002+03:00</published><updated>2009-06-18T16:31:31.220+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Yaz Planları</title><content type='html'>Sonunda yaz geldi. Finallerin bitmesi ve okulun kapanması ile artık rahatlayabildim biraz. Gerçi hemen staja başlamam gerekti ama açıkcası bu benim için pek sorun olmadı. Sadece bu aralar evde pek bilgisayarla uğraşamıyorum o kadar. İşte bu yüzden bu yazıda bu kadar gecikti. Hatta bunu da işyerinden yazıyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbat geçen bir seneden sonra bütün yazımı tembellik yapıp rahatlamak isterdim ama tatile fırsatım yok. Öyleyse hırsımı çıkarıp bu yazı yapmak isteyipte yapamadığım herşeyi gerçekleştireceğim bir yaz haline dönüştürmek istiyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yapmak istediğim ilk şey gitar çalmayı öğrenmek. Arkadaşın gitarı arakladım, evde pinekliyor şimdilik. Çalışmak için birkaç kaynakta buldum. Geriye sadece evdeki saatlerimin bir düzene girmesi kaldı. Şimdilik eve kaçta gideceğimi bırak, gidip gitmeyeceğim bile pek belli olmadığı için çalışmaya başlayamıyorum. 1-2 hafta içinde herşey düzene oturacaktır diye umuyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diğer konu oyun yapmak. Bu yaz bolca oyun yapacağım. Sadece yapıp bırakmayacağım da, aynı zamanda her biri için bir websitesi hazırlayacağım, çeşitli sitelerde oyunları duyuracağım vs., yani yapılması gereken herşeyi yapacağım. Kendime belirlediğim minimum sayıda 12. Herkül'ün 12 görevinden esinlenerek bir arkadaşla (Revan) ufak bir yarışma demeyelim de bir meydan okumaya (challenge) giriştik. Son gün 22 eylül yani yaz ayının son gününe kadar vaktimiz var.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıca yaz bitene kadar bolca yazacağım ister BtG için olsun ister kendim için olsun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bütün planlarım bu kadar. Yazın sonunda ne kadar başarılı olduğumu göreceğiz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7692328581955601966?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7692328581955601966/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7692328581955601966' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7692328581955601966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7692328581955601966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/06/yaz-planlar.html' title='Yaz Planları'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2265366264874851196</id><published>2009-06-10T01:01:00.002+03:00</published><updated>2009-06-10T01:08:29.861+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sinema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='felsefe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilim kurgu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='donnie darko'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><title type='text'>The Killing Moon</title><content type='html'>Off sınava çalışmak yerine oturup film izledim. Gerçi hangisi inkar, bütün sene çalışmadığım bir dersi son gün çalışarak verebileceğimi düşünmek mi? Yoksa çalışmak için son şansımı film izleyerek harcamak mı? Açıkcası ikiside :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donnie Darko, evet kesinlikle bir süper kahraman. Richard Kelly ise bir deha. Birçok sahne kafamda tekrar tekrar oynuyor şu anda, garip bir his. Neyse daha fazla zırvalamayacağım, izleyin ve kendiniz düşünün birşeyler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dailymotion'ı yasaklamadılarsa işte filmin muhteşem şarkılarından birini buyrun &lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xqx2b_echo-and-the-bunnymen-the-killing-m_music"&gt;buradan dinleyin&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Killing Moon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;under blue moon i saw you&lt;br /&gt;so soon you'll take me&lt;br /&gt;up in your arms&lt;br /&gt;too late to beg you or cancel it&lt;br /&gt;though i know it must be the killing time&lt;br /&gt;unwillingly mine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;in starlit nights i saw you&lt;br /&gt;so cruelly you kissed me&lt;br /&gt;your lips a magic world&lt;br /&gt;your sky all hung with jewels&lt;br /&gt;the killing moon&lt;br /&gt;will come too soon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;under blue moon i saw you&lt;br /&gt;so soon you'll take me&lt;br /&gt;up in your arms&lt;br /&gt;too late to beg you or cancel it&lt;br /&gt;though i know it must be the killing time&lt;br /&gt;unwillingly mine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;la la la la la...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;la la la la la...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fate&lt;br /&gt;up against your will&lt;br /&gt;through the thick and thin&lt;br /&gt;he will wait until&lt;br /&gt;you give yourself to him&lt;br /&gt;la la la la la...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2265366264874851196?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2265366264874851196/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2265366264874851196' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2265366264874851196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2265366264874851196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/06/killing-moon.html' title='The Killing Moon'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7609465890760176234</id><published>2009-06-09T15:28:00.002+03:00</published><updated>2009-06-09T15:38:40.923+03:00</updated><title type='text'>Bring Out Your Dead</title><content type='html'>Garip, önce David Eddings'in haberi geldi, arkadasından da bu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ünlü oyuncu, kung-fu diyince aklımıza gelen Amerikalı, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/David_Carradine"&gt;David Carradine&lt;/a&gt; 3 haziranda son filminin çekimleri için bulunduğu Tayland'ta kaldığı otel odasına ölü bulundu. Polisin söylediğine göre odadaki dolabında asılı bulunmuş. Garip bir ölüm şekli. Bolca da spekulasyonlar var. En eğlencelisi sanırım Carradine'ların aile avukatı Mark Geragos'un Larry King Live şovda ortaya attığı iddia. Kendisine göre bu cinayetin arkasında "gizli bir kung-fu suikastçi örgütü" &lt;a href="http://gawker.com/5282753/was-david-carradine-murdered-by-ninjas"&gt;var&lt;/a&gt; :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baş sağlığı diliyoruz ailesine...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7609465890760176234?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7609465890760176234/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7609465890760176234' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7609465890760176234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7609465890760176234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/06/bring-out-your-dead.html' title='Bring Out Your Dead'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4529833518621538124</id><published>2009-06-06T21:11:00.002+03:00</published><updated>2009-06-06T21:13:37.311+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kitap'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>David Eddings Vefat Etmiş</title><content type='html'>Biraz geç olacak ama bunu yazmadan geçmek istemedim. Ünlü fantastik kurgu yazarlarından David Eddings 2 haziran 2009'da aramızdan ayrılmış.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Açıkcası herhangi bir kitabını okuyabilmiş değilim ama Sparhawk karakterini merak ediyordum ve bu karakterin öykülerinin geçtiği serilerini almayı düşünüyordum. Yaşarken okumak kısmet değilmiş artık.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4529833518621538124?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4529833518621538124/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4529833518621538124' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4529833518621538124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4529833518621538124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/06/david-eddings-vefat-etmis.html' title='David Eddings Vefat Etmiş'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8888752122534723206</id><published>2009-05-03T13:14:00.001+03:00</published><updated>2009-05-03T13:17:50.072+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='şiir'/><title type='text'>Çöp Çocuk Ve Kibrit Kızın Aşkı</title><content type='html'>Çöp Çocuk ve Kibrit Kızın Aşkı&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çöp Çocuk bayılıyordu&lt;br /&gt;Kibrit Kız'a&lt;br /&gt;Hele çok ateşli duran&lt;br /&gt;sevimli hatlarına&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ama ne kadar sürebilirdi&lt;br /&gt;bir çöple kibritin aşkı?&lt;br /&gt;Çöp Çocuk'tan geriye&lt;br /&gt;sadece külleri kaldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tim Burton'ın şiir kitabı "&lt;a href="http://www.ideefixe.com/kitap/tanim.asp?sid=P0KPI354445M0Z2S6X35"&gt;İstiridye Çocuğun Hüzünlü Ölümü&lt;/a&gt;" nden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8888752122534723206?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8888752122534723206/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8888752122534723206' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8888752122534723206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8888752122534723206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/05/cop-cocuk-ve-kibrit-kzn-ask.html' title='Çöp Çocuk Ve Kibrit Kızın Aşkı'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-468096700551046320</id><published>2009-05-01T11:31:00.001+03:00</published><updated>2009-05-01T11:34:34.705+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Oyun Geliştiricileri ve Porno Yıldızları</title><content type='html'>Hahahahah, indie gamer forumlarında gezinirken şöyle bir linke rastladım. Ağlanacak halimize gülüyoruz derler ya, işte öyle birşey bu yazıyı okuduktan sonra katıla katıla gülmem. Elimden birşey gelmiyor ne yazık ki :). Düşünün çalışmak istediğim sektör bu (oyun sektörü, porno değil, gerçi görüldüğü üzere pek fark yokmuş arada :)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yazıyı okumak için &lt;a href="http://www.killtenrats.com/2009/04/13/game-developers-and-porn-stars/"&gt;buraya tıklayın&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-468096700551046320?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/468096700551046320/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=468096700551046320' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/468096700551046320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/468096700551046320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/05/oyun-gelistiricileri-ve-porno-yldzlar.html' title='Oyun Geliştiricileri ve Porno Yıldızları'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1219006898309773549</id><published>2009-04-30T22:34:00.003+03:00</published><updated>2009-04-30T22:38:43.193+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><title type='text'>Hımını</title><content type='html'>Günün şarkısı #1: Red Elvises - My Love is Killing Me&lt;br /&gt;Günün şarkısı #2: Zeki Müren - Yaşamak zevki verir ruhuma sonsuz kederin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Günün Karikatürü: Xkcd - &lt;a href="http://xkcd.com/55/"&gt;Useless&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/Sfn93rKbtqI/AAAAAAAAALk/K1lLjMuTqjk/s1600-h/useless.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 283px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/Sfn93rKbtqI/AAAAAAAAALk/K1lLjMuTqjk/s320/useless.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5330570766890808994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Çok fena şeyler oldu bugün, neyseki çok kötü sonuçlar doğurmadı ama ne bilim, offf diyebiliyorum sadece, iç çekiyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bide yeni eve çıkıyorum, buda ani oldu, hatta şu anda ev arkadaşımın bile haberi yok, yarın öğrenecek :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1219006898309773549?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1219006898309773549/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1219006898309773549' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1219006898309773549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1219006898309773549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/04/hmn.html' title='Hımını'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/Sfn93rKbtqI/AAAAAAAAALk/K1lLjMuTqjk/s72-c/useless.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5805428468910105789</id><published>2009-04-29T17:28:00.002+03:00</published><updated>2009-04-29T17:36:05.273+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='metucon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Metucon 2009'da bitti</title><content type='html'>Evet, bir metucon'u daha devirdim. Bu sene hem 2 gündü (19 mayısta 23 nisanda haftaiçine denk gelince mecburen oldu bu durum) hem de ilk günüm differansiyel sınavıyla dolmuştu çoktan. Hal böyle olunca ilk gün ancak saat 4'te orada olabildim. Ama dostları görmek eğlenceli idi. İkinci günde zor başlayan ama iyi biten bir changeling oyunum vardı. Beni en mutlu eden yanı changeling'in artık aşağı yukarı kafama oturmuş olması.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amaa, kostümlü parti süperdi. Osmanda gelmişti. Süper kostüm fikirlerimizin hiçbirini gerçekleştirememiş olsakta yine de gittik ve inanılmaz eğlendik. Barış, Teoman, Onur ve Enis'te (fredi, dhargan, sayonisist ve calenmir :)) gelmişti. Onlarla da (barış hariç) ilk kez tanışma fırsatı edindim bu metucon sayesinde, güzel oldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parti süperdi ve feci eğlendim, Ragnor yeniden doğdu diyebiliriz. Feci de yoruldum sonrasında. Zaten 3 gün sonra gelen blog yazısının nedeni de bu anca toparladım. (gibi :))&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5805428468910105789?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5805428468910105789/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5805428468910105789' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5805428468910105789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5805428468910105789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/04/metucon-2009da-bitti.html' title='Metucon 2009&apos;da bitti'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2380731813489863711</id><published>2009-04-12T22:08:00.000+03:00</published><updated>2009-04-12T22:09:03.961+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><title type='text'>Osman'a</title><content type='html'>-Tehditkar bir şekilde- Şılap Şılap...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2380731813489863711?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2380731813489863711/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2380731813489863711' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2380731813489863711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2380731813489863711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/04/osmana.html' title='Osman&apos;a'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2634825003043319338</id><published>2009-04-10T01:17:00.002+03:00</published><updated>2009-04-10T01:22:43.778+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='webcomics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Huzun İçinde Yat David Arneson</title><content type='html'>7 Nisan salı günü &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson"&gt;David Arneson&lt;/a&gt; aramızdan ayrılmış. Feci şekilde yoğun olduğum için yeni öğrendim. Order of the Stick'in &lt;a href="http://www.giantitp.com/comics/oots0644.html"&gt;yeni çizimi&lt;/a&gt; onun anısına ayrılmış, bende onu okurken öğrendim. Kendisine şükran borçluyum, çünkü bugün oynadığım, hayatımı renklendiren ve birçok güzel insanla tanışmamı sağlayan hobim olan frp'nin yaratıcılarından. Herşey için teşekkürler David!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konuya dair &lt;a href="http://blog.wired.com/geekdad/2009/04/rip-dave-arneso.html"&gt;burada&lt;/a&gt; ve &lt;a href="http://scifiwire.com/2009/04/dungeons-dragons-dave-arn.php"&gt;burada&lt;/a&gt; birşeyler bulabilirsiniz, ayrıca John Kovalic'te onun anısına &lt;a href="http://www.dorktower.com/2009/04/08/dork-tower-april-8-2009-thanks-dave/"&gt;birşeyler çiziktirmiş&lt;/a&gt;. John'a katılmamak elde değil :'(.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2634825003043319338?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2634825003043319338/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2634825003043319338' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2634825003043319338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2634825003043319338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/04/huzun-icinde-yat-david-arneson.html' title='Huzun İçinde Yat David Arneson'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5216273643946354708</id><published>2009-03-23T01:08:00.003+02:00</published><updated>2009-03-23T01:16:46.504+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='şiir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tolkien'/><title type='text'>Namarie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/ScbGcKPX5BI/AAAAAAAAALc/p-U853yXLa0/s1600-h/galadriel.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 202px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/ScbGcKPX5BI/AAAAAAAAALc/p-U853yXLa0/s320/galadriel.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316154597244920850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Evet yazacak birşeyler bulamadığımdan işin kolayına kaçıyorum denebilir. Ama yine de Tolkien muhteşem yazmış yapabileceğim birşey yok :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Namarie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ai! laurië lantar lassi súrinen,&lt;br /&gt;      ah! like gold fall the leaves in the wind,&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;yéni únótimë ve rámar aldaron!&lt;br /&gt;       long years numberless as the wings of trees!&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;yéni ve lintë yuldar avánier&lt;br /&gt;       the long years have passed like swift draughts&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;mi oromardi lissë-miruvóreva&lt;br /&gt;       of the sweet mead in lofty halls&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;andúnë pella, vardo tellumar&lt;br /&gt;       beyond the west, beneath the blue vaults of varda&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;nu luini yassen tintilar i eleni&lt;br /&gt;       wherein the stars tremble&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;ómaryo airetári-lírinen.&lt;br /&gt;       in the voice of her song, holy and queenly.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;sí man i yulma nin enquantuva?&lt;br /&gt;       who now shall refill the cup for me?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;an sí tintallë varda oiolossëo&lt;br /&gt;       for now the kindler, varda, the queen of the stars,&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;ve fanyar máryat elentári ortanë&lt;br /&gt;       from mount everwhite has uplifted her hands like clouds&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;ar ilyë tier undulávë lumbulë&lt;br /&gt;       and all paths are drowned deep in shadow;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;ar sindanóriello caita mornië&lt;br /&gt;       and out of a grey country darkness lies&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;i falmalinnar imbë met,&lt;br /&gt;       on the foaming waves between us,&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;ar hísië untúpa calaciryo míri oialë.&lt;br /&gt;       and mist covers the jewels of calacirya for ever.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;sí vanwa ná, rómello vanwa, valimar!&lt;br /&gt;       now lost, lost to those of the east is valimar!&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;namárië! nai hiruvalyë valimar!&lt;br /&gt;       farewell! maybe thou shalt find valimar!&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;nai elyë hiruva! namárië!&lt;br /&gt;       maybe even thou shalt find it! farewell!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5216273643946354708?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5216273643946354708/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5216273643946354708' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5216273643946354708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5216273643946354708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/03/namarie.html' title='Namarie'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/ScbGcKPX5BI/AAAAAAAAALc/p-U853yXLa0/s72-c/galadriel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2902096770959403233</id><published>2009-03-18T23:34:00.002+02:00</published><updated>2009-03-18T23:40:34.525+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eskişehir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='con/an'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bkft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gezi'/><title type='text'>Muhteşem Bir Haftasonu</title><content type='html'>Ahh, süper bir haftasonuydu (13-15 mart). Önce Cuma akşamı Watchmen'i izledik Atrock ve Atılım BKFT toplu etkinliği ile :). Ne mutlu ki film çizgiromana tamamen sadık kalmıştı (Peter Jackson efendi, esere böyle sadık kalınır, kafana göre tekrar yazarak değil) ve çok güzeldi. Filmden sonrada hemen nedjima'ya geçilip içmeye başladık ama haftasonu yeni başlıyordu benim için.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akşam 11 gibi kalkmak zorunda kaldım, normalde o masadan son kalkan olurdum ya Eskişehir yolculuğu beni bekliyordu. Con/An'a katılacaktık. Ama işte geç kalkmıştım, tren'i kaçırdık ve ömrümün en ilginç yolculuklarından biriyle Eskişehire vardım. Yolculuk ve Eskişehirde olanlar hakkında fazla detaya girmeyeceğim çünkü hiç vaktim yok sınava çalışmam lazım. Ama inanılmaz eğlenceli bir haftasonuydu. Birçok güzel insanla tanıştım, seneye kesin oradayım :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu arada Canpolat'a binlerce teşekkür, abi süper bir yol arkadaşıydın :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2902096770959403233?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2902096770959403233/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2902096770959403233' title='3 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2902096770959403233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2902096770959403233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/03/muhtesem-bir-haftasonu.html' title='Muhteşem Bir Haftasonu'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1725398357684380644</id><published>2009-03-11T18:43:00.002+02:00</published><updated>2009-03-12T01:29:51.715+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='şiir'/><title type='text'>Çok Fazla Blog'um Var</title><content type='html'>Çok fazlalar. Yaz yaz bitmiyo diyeceğim ama zaten yazamıyorum. Blogger'ın kumanda paneli açıldığında 6 tane blog görmek nedir yahu sorarım size? Tamam bunlardan sadece 2'si (yakında 3.sü de hayata geri dönüyor) güncelleniyor ama yine de zor yahu. Ve derdim güzel bişeyler yazmak her yazımda okunmaya değer. Zor oluyor tabi ama elimden geleni yapıyorum. En çokta burayı ihmal ediyorum. Düzelecek inşallah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neyse bu arada sanırım ilk &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Haiku"&gt;haiku&lt;/a&gt;'mu yazdım!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Balkonda bira şişeleri&lt;br /&gt;İçleri boş&lt;br /&gt;Çünkü içildiler güzel bir günde&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Nasıl? :) Gerçi olmamış bu, haiku 5-7-5 lik hece ölçüsüyle oluyomuş, ama o hece ölçüsüyle hala bişey yazmayı beceremedim bununla idare edeceksiniz :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1725398357684380644?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1725398357684380644/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1725398357684380644' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1725398357684380644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1725398357684380644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/03/cok-fazla-blogum-var.html' title='Çok Fazla Blog&apos;um Var'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5520429501814990500</id><published>2009-02-23T22:28:00.004+02:00</published><updated>2009-02-23T23:19:21.978+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dilbert'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ekonomi'/><title type='text'>Dilbert'ın Maaş Teoremi</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.dilbert.com/"&gt;Dilbert&lt;/a&gt;'ın maaş teoremine göre;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilindiği üzere Güç = İş / Zaman ve Bilgi'de Güç ise,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilgi= İş/Zaman dır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ve eğer vakit(Zaman) nakittir(Para) diyorsak Bilgi = İş / Para denklemini elde ederiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu da Para =  İş / Bilgi demektir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bundan dolayı Bilgi sıfıra doğru gittikçe kazanılan para sonsuza doğru gider, yapılan işe bakılmaksızın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yani ne kadar öğrenirseniz o kadar az kazanırsınız.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5520429501814990500?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5520429501814990500/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5520429501814990500' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5520429501814990500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5520429501814990500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/02/dilbertn-maas-teoremi.html' title='Dilbert&apos;ın Maaş Teoremi'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2129148506017472633</id><published>2009-02-23T22:23:00.001+02:00</published><updated>2009-02-23T22:28:18.649+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='şiir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tolkien'/><title type='text'>Rohirrim</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;Where now the horse and the rider? where is the horn that was blowing?&lt;br /&gt;Where is the helm and the hauberk and the bright hair flowing?&lt;br /&gt;Where is the hand on the harp-string, and the red fire glowing?&lt;br /&gt;Where is the spring and the harvest and the tall corn growing?&lt;br /&gt;They have passed like rain on the mountain, like a wind in the meadow;&lt;br /&gt;The days have gone down in the West behind the hills into shadow.&lt;br /&gt;Who shall gather the smoke of the dead wood burning?&lt;br /&gt;Or behold the flowing years from the Sea returning?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;"Thus spoke a forgotten poet long ago in Rohan, recalling how tall and fair was Eorl the Young, who rode down out of the North,"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu da İki Kule'den (The Two Towers).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2129148506017472633?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2129148506017472633/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2129148506017472633' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2129148506017472633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2129148506017472633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/02/rohirrim.html' title='Rohirrim'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8014826085386211565</id><published>2009-02-18T23:49:00.002+02:00</published><updated>2009-02-19T00:14:21.730+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='şiir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tolkien'/><title type='text'>Lay of the Passing Ages</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;What has become of the Firstborn?&lt;br /&gt;What has become of the King?&lt;br /&gt;What has become of the seats of banquet?&lt;br /&gt;Where are the joys of the hall?&lt;br /&gt;O for the bright cup!&lt;br /&gt;O for the White Towers!&lt;br /&gt;O for the glory of the Prince!&lt;br /&gt;How that time has passed away&lt;br /&gt;And grown dark under cover of night&lt;br /&gt;As if it never had been...&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Dipnot: Tolkien her zaman benim için en büyük ilham kaynaklarımdan biri olmuştur. Onun herhangi bir eseri beni başka diyarlara götürmeye yeter, yukarıdaki gibi ufacık bir şiiri bile. Kendisi de eski ingiliz ve cermen edebiyatından ilham almıştır, bu şiirde &lt;a href="http://www.anglo-saxons.net/hwaet/?do=get&amp;amp;type=text&amp;amp;id=Wdr"&gt;The Wanderer&lt;/a&gt; adlı eski bir şiirden ilham almış.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8014826085386211565?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8014826085386211565/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8014826085386211565' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8014826085386211565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8014826085386211565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/02/lay-of-passing-ages.html' title='Lay of the Passing Ages'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-993356340302713081</id><published>2009-02-15T02:35:00.003+02:00</published><updated>2009-02-15T02:51:43.880+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dizi'/><title type='text'>Previously on Hede Hödö...</title><content type='html'>Evet, hayatım bir dizi olsa adını hede hödö koymaktan çekinmezdim. Bu arada Jack Bauer'ın son halini gördünüz mü? Adamı bildiğin 21. yüzyıl rambosu yapmışlar ya. Cık cık cık diyorum ve geçiyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzun zamandır yoktum. Buralara yazmadığım sıralarda GGJ'ye katıldım, orada kurduğumuz bir ekiple bir oyun bitirdim, Bursa'ya tatile gittim, döndüm ve ders kayıtlarımı yaptım.  Başka pek kayda değer bişeyde yapmış sayılmam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GGJ oldukça eğlenceli idi ama yaptığımız oyunu iyi planlayamadık ve ekipte çooook fazla programcı vardı. Bu sorunlar yüzünden açıkcası çıkan üründen memnun değilim. Ama boş vaktimde yarım bırakmış olduğum minik bir oyunumu tamamladım güzel oldu benim için :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bursa ise bildiğiniz gibi, pek bişey kalmadı benim için o şehirde. Benim gibi üniversiteden eve dönmüş olan birkaç arkadaşımla buluştum gezdim, tozdum. Ama tatilde yapmak istediğim iki şeyi yani On The Road'u geliştirmeyi ve Bitwise'a site yapmayı yine başaramadım. Tembellik, internetsizlik ve kararsızlık üçlüsü sağolsun bir başka bahara kaldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kayıt konusunda ise en çok istediğim dersi alamadım :(. Üstüne danışman hocamın sayesinde 1 derste eksik aldım. Planlar değişti bayağı bi, nasıl olacak bilmiyorum ama diff ve fizik 102'yi bu dönem içinde vermem gerekiyor artık :(. Üstüne bu dönem bütün projelerim beni sıkıştıracak ya da benim tarafımdan yüzüstü bırakılacakmış gibi. Artık elimden geleni yapacağım :/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-993356340302713081?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/993356340302713081/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=993356340302713081' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/993356340302713081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/993356340302713081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/02/previously-on-hede-hodo.html' title='Previously on Hede Hödö...'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1385002802252810076</id><published>2009-01-15T23:10:00.003+02:00</published><updated>2009-01-15T23:14:22.538+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Eğer Programlama Dilleri Din Olsaydı...</title><content type='html'>Web'te gezinirken şöyle bişi gördüm, bolca güldüm ve sizinle paylaşayım dedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.aegisub.net/2008/12/if-programming-languages-were-religions.html"&gt;If programming languages were religions...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıca &lt;a href="http://www.smokin-guns.net"&gt;Smokin' Guns&lt;/a&gt; diye bi oyun keşfettim, hatta MarvIndie için&lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/2009/01/smokin-guns.html"&gt; inceledim bile&lt;/a&gt;. Oynuyorum bu aralar, size de tavsiye ederim. Özellikle de Spagetti Westernleri seviyorsanız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıca bitsin artık şu finaller yaa :(.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1385002802252810076?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1385002802252810076/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1385002802252810076' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1385002802252810076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1385002802252810076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2009/01/eer-programlama-dilleri-din-olsayd.html' title='Eğer Programlama Dilleri Din Olsaydı...'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-237839935274910058</id><published>2008-12-31T21:54:00.004+02:00</published><updated>2008-12-31T22:34:12.589+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bkft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anarşi'/><title type='text'>2008'de bitti</title><content type='html'>2008'de bitti. Bir yıl daha geçti. Madem koca bir yılı devirdik, bi geriye dönüp bakalım neler yaptım bu yılda, öyle değil mi?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okul: Valla işte 3. sınıf oldum, inanılmaz gevşek bir öğrencilik ile rahatça geçecek ama istediğimin çok çok altında notlar alarak ilerliyorum. Arada güzel dersleride ekiyorum. Özetle ilerleme var ama son durumdan çokta memnun sayılmam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Topluluk işleri: Bir işler iyi gidiyor gibi bir herşeyi salmışım, durum berbat gibi. Kararsızım açıkcası. Ama düşünürsek işler iyi gidiyor diyebilirim. Topluluk aktif. Oda sayesinde insanlar sosyalleşiyor. Magic oynuyor (neredeyse) herkes, ki bu iyi mi kötü mü hala karar veremedim. Kütüphane az da olsa kullanılıyor. Frp etkinlikleri ise patladı gibi. Sene başından beri katılım hep çok düşük ve işler bir türlü istediğim gibi olmuyor. İkinci dönemle birlikte elden geçirmek gerekiyor. Convention ise şu anda yapmaz zorundayız gibi gözüküyor. Oda aldığımızdan beri farkında olmadığım birşeyin farkına yeni vardım. Artık daha fazla göz önündeyiz, bu yüzden de etkinliklerimizde göze çarpmalı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyun Yapımı: Hedefler bir küçülüyor bir büyüyor. Ama şu anda birkaç tane tamamlanmamış oyunum olması beni mutlu kılıyor. Çünkü bunlar tamamlandığında sonunda bir site açmak için gerekli içeriğe sahip olacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demoscene: Bütün sene işler inanılmaz kesat gitti diyebilirim. Ama sene sonunda beklemediğim birşey oldu. İlk 3d çalışmamı gerçekleştirdim, sonucu çok dandikte olsa ilk 3d introm ile 7d8'e katıldım. Gelecek umut vaadediyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yazarlık: Btg, plazma, oyunyapsak, blogum, çıkmayan dergi projelerim ve son olarakta marvindie. Oldukça çok yazdığımı düşünüyorum ve yeniyılda bu konuda ne yapabilirim ciddi ciddi kendimi denemeyi düşünüyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yaz: Hayatımın en kötü yazı 2008 yazıdır. Tek bir olay hayatımı alt üst edebilirdi. Bugün bile bu konuda yazmayı istemiyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dünya: Senenin sonunda, hiç beklemediğim birşeyler oldu. 16 yaşında bir genci vurdular Yunanistanda. Ama normalde herşey 1 haftaya unutulup giderken bu sefer farklı birşeyler oldu ve Yunanistan alev alev yandı. 1 hafta, 2 hafta derken bitmedi eylemler, isyanlar. 1 ay oldu ve hala bitmedi. 2009'a girerken biz birileri Atina'da hapisane önünde eylemdeler önceki eylemlerde tutuklanan arkadaşları salınsın diye. Medya'da ne kadar yer alıyor bu olaylar bilemiyorum. Bıraktım artık tv izlemeyi, gazete okumayı. Internet üzerinden bile hasbel kader birkaç haber okuyorum o da haftada bir. Ama arkadaşlar Ege'nin karşı kıyısında isyan devam ediyor. Sizin haberin olmasın istiyor birileri ama bilin ki o isyan bitmedi 2009'da da devam edecek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu arada ben bu haberleri takip ederken, orta doğudan başka haberler geldi. Gördüm ki birşey değişmemiş orta doğuda. Bir israilliler ölüyor bir filistinliler. Halk ölüyor, halktan olmayan birileri kazanıyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ve bir buçuk saat sonra 2008 bitecek. Benden bu kadar. İçimde son kalanları döktüm buraya. Şimdi gidip MarvIndie'ye bişeyler karalayacağım. Sonrada gidip hala izlemediğim bir iki filmi izleyeceğim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-237839935274910058?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/237839935274910058/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=237839935274910058' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/237839935274910058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/237839935274910058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/12/2008de-bitti.html' title='2008&apos;de bitti'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-655291603956664908</id><published>2008-12-20T01:09:00.005+02:00</published><updated>2008-12-31T22:34:36.150+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bkft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='özgür yazılım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><title type='text'>Etkinlikler</title><content type='html'>Ne haftasonu ama. Sanki herkes özellikle bu haftasonunu seçmiş. 7D8 bu haftasonu, Inet-tr bu haftasonu, AnkaCON bu haftasonu, 2 tane sınavım bu haftasonu, bir arkadaşımın doğum günü bu haftasonu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bütün hafta boyunca sınavlarla cebelleştikten sonra üstüne son darbe oldu bunlar ama yarın giriyorum ve bitiyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bittiği gibi de 7D8'e kaçıyorum hemen. Tabii bu arada ne yazık ki AnkaCON kaçıyor. Katılmayı çok isterdim ama ne yapalım 7D8 daha önemli. İnşallah bizim BKFT'ten birileri gitmeyi akıl eder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inet-tr ise hafta içine doğru devam edecek. Haftasonu çok güzel seminerler var ve hepsi kaçacak ama pazartesi "Internet Oyunları" üzerine bir panel var ve bende orada olacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doğum günü konusunda ise yapacak bişey yok, vakti geldiğinde kutlayacağız :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-655291603956664908?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/655291603956664908/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=655291603956664908' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/655291603956664908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/655291603956664908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/12/etkinlikler.html' title='Etkinlikler'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1181534188043008266</id><published>2008-12-08T04:41:00.002+02:00</published><updated>2008-12-08T04:44:58.920+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludumdare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='özgür yazılım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Ludum Dare 13</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.ludumdare.com"&gt;Ludum Dare&lt;/a&gt; 48 saatte verilen temaya uygun bir oyun yapmaya çalıştığınız bir oyun yapma yarışmasıdır. Bu sefer ki Ludum Dare'in teması "Roads" yani "Yollar" dı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Az önce oyunumu bitirip yolladım ve şimdi huzun içinde ölebilirim (ya da yarın bütün gün uyurum artık, o da olabilir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyun dandik oldu, yetiştirebilmek için kırptım bolca. Ama adam edicem ilk fırsatta, potansiyeli bol bu oyunun :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/2008/12/07/on-the-road-final/"&gt;http://www.ludumdare.com/compo/2008/12/07/on-the-road-final/&lt;/a&gt; Bu linkten ulaşabilirsiniz. Şimdilik sadece linux versiyonu var.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1181534188043008266?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1181534188043008266/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1181534188043008266' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1181534188043008266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1181534188043008266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/12/ludum-dare-13.html' title='Ludum Dare 13'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1084603110620530703</id><published>2008-12-05T01:57:00.002+02:00</published><updated>2008-12-05T02:02:06.989+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bkft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dizi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anime'/><title type='text'>One Piece</title><content type='html'>Bizim okulun BKFT'sinin forumuna yazdım bu yazıyı, ama sevdim sadece orada kalmasın dedim, buraya da ekliyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SThu1RkdtpI/AAAAAAAAAJg/u-P73hyiwHw/s1600-h/3220266one12kx6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SThu1RkdtpI/AAAAAAAAAJg/u-P73hyiwHw/s320/3220266one12kx6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5276088824993003154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bu kadar animeden bahsedildiyse benimde çıkıp One Piece'den bahsetmeme şansım yok artık. Öncelikle şunu belirtmeliyim, One Piece hakkında bilmeniz gereken iki şey var. İlki çooook uzun olduğu. Şu anda 379 bölümü mü ne yayınlanmış internette. İzle izle bitmiyo, ve bu kadar çok olduğundan kolay kolay indiremiyorsunda. Yani getir izleyeyim gibi bi şansınız yok. İkincisi, One Piece çok iyi! O kadar iyi ki sizi kendine esir edebilir ve bir sonraki bölümü izlemek için delirir halde bulursunuz kendinizi, olan size olur, 1 hafta aralıksız izlesenizda one piece bitmez ama siz bitersiniz. Bu açıklamalardan sonra animeyi anlatmaya geçebilirim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Korsanlar kralı Gol D. Roger yakalanmış ve idam edilmek üzere halkın karşısına çıkarılır. Biraz sonra ölecek bir adam için gayet sakindir. Gülerek şunları söyler: "Hazinemi mi merak ediyorsunuz? Hepsini orada 'tek parça' halinde bıraktım" der. One Piece ismide buradan gelir, yani dünyanın en büyük ve harika hazinesi. İşte bu açıklamasının ardından idam edilir. Ölürken bile gülümsemektedir. Bu sözlerinin ardından şansının ve kaderinin peşinden koşan erkek ve kadınlar yeni bir çağ başlatır, korsanlığın altın çağı! İşte Anime bu şekilde başlar. İlk bölümde şaşkın korsanımız Luffy bir fıçının içinde denizde sürüklenmektedir. Olaylar gelişir. Kısa zaman içinde öğreniririz ki bu şaşkın genç ileride korsanlar kralı olacaktır, en azından kendisi öyle iddia etmektedir :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bölümler ilerledikçe tayfanın geri kalanı ekibe dahil oldukça daha bir bağlanırsınız animeye. Ufak bir gemide seyahat eden ufak, garip bir gruptur "hasır şapka korsanları" (isim luffy'nin hep kafasında gezen hasır şapkadan gelir ismi ve çokta güzel bir hikayesi vardır, merak edenler için bölüm 4 :)). Bu ufak grup birçokları tarafından başta ciddiye alınmasa da sonradan hepsine bunun ne kadar büyük bir hata olduğunu üstüne basa basa (ya da onların üstlerine :)) anlatmıştır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıca animenin başladığı dönemin şöyle bir önemi vardır. Korsanların altın çağı sona ermektedir. Yeni bir çağ kapıdadır. Ama kimse ne olacağını kestirememektedir. Dünyanın kaderi ortadadır bir nevi ve çok büyük güçler geleceği istedikleri gibi biçimlendirmek için savaşırlarken luffy ve tayfası tam bu olayların ortasında tek başlarına küçük ama güçlü bir fırtına gibi emin adımlarla rüyalarını gerçekleştirmek üzere ilerlemektedirler ve yollarına çıkmak görüldüğü üzere pek akıl karı değildir :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spoiler vermeden animenin genel hatları bukadar anlatılabilirdi sanırım :). Özetle çok güzeldir One Piece. İşinde işlediği konularda çok güzeldir. Özgürlükten dem vurur, hayallerinin peşinden koşmaktan bahseder, luffy'nin ekibinde herkesin büyük düşleri vardır gerçekleştirmek istedikleri ve bir keresinde luffy'nin söylediği gibi daha azı da geleceğin korsanlar kralının tayfasında yer alacak birine yakışmaz, hepsinin büyük emelleri vardır. Ve bu uğurda çalışmayı ve çaba sarfetmeyi öğütler anime. Mihawk "Suprass me!" der Zoro'ya, yani "Aş beni!" bu başkaları için imkansızken Zoro adım adım ilerlemeye devam eder bu yolda. Ve bütün bunlar dışında Dostluktan dem vurur, dostluk en önemli şeydir hasır şapka (en. straw hats, jap. mugiwara) tayfası için. 3 silahşörler gibi birimiz hepimiz, hepimiz birimiz için demişcesine yaşarlar. Tek bir arkadaşlarını kurtarmak için ölüme gitmekten çekinmezler, cehennemi yaşamaktan çekinmezler, dünyaya savaş açmak umurlarında değildir, onlar bir arada olduğu sürece ölüm düşmanlarının olacaktır, cehennemi onları kızdıranlar yaşayacaktır ve bütün dünya savaş açsa dahi onların karşısında duramayacaklardır...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evet, fazla gaza gelmiş bir adamım ama bu anime benim için özel. Hala bitiremedim 325.'te son sezonun başında bekliyorum, ilk fırsatta tekrardan başlayıp bitirene kadar bırakmayacağım. Ayrıca hepinize tavsiye ediyorum. Nasıl izleyebilirim?, getirsene lan? vb. sorularla gelenlere, animeyi indirecek kadar boş yer yok bilgisayarımda diyorum, o yüzden bende bölüm bölüm internetten izliyorum. Sizde izlemek isterseniz, google'ı açın ve "watch one piece" yazın, ilk gelen sitede bütün bölümler listelenmiş durumda. Arada bazı bölümlerde sorunlar var, böyle bi durumda da yine google'ı açıp (başına watch koymasanızda olabilir, iki şekilde de deneyin) "watch one piece episode ###" yazıp (### yerine bölüm numarası gelecek) aratırsanız, izleyebileceğiniz birçok link bulursunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hepinize iyi seyirler...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1084603110620530703?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1084603110620530703/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1084603110620530703' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1084603110620530703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1084603110620530703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/12/one-piece.html' title='One Piece'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SThu1RkdtpI/AAAAAAAAAJg/u-P73hyiwHw/s72-c/3220266one12kx6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3946156103109712885</id><published>2008-12-02T23:59:00.000+02:00</published><updated>2008-12-03T00:58:12.412+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kişisel'/><title type='text'>Bugün Doğdum Ben</title><content type='html'>Hmm şu an saat olarak geçmiş olsakta bugün doğdum ben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gün bittikten sonra söyleyebilirim ki güzel bir gündü. Başta oldukça sıradan geçecek gibi gözüküyordu, ki öyle de başladı. Öğleden sonra oldukça iyiye doğru gitti ve sonuç olarak güzel bir gün geçirdim, uzun zamandır başlamak istediğin bir projeye başladım, sonuçları çok güzel olacak diye umuyorum. Ayrıca sanırım birazdan gecikmeli de olsa COMPE 331 dersi ödevini bitireceğim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Herşey iyi yani.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son olarak doğum günümü kutlayan herkese teşekkürler&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3946156103109712885?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3946156103109712885/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3946156103109712885' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3946156103109712885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3946156103109712885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/12/bugn-dodum-ben.html' title='Bugün Doğdum Ben'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3285715771480532852</id><published>2008-11-30T19:07:00.003+02:00</published><updated>2008-11-30T23:16:21.174+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>MarvIndie</title><content type='html'>Kabraxis sağolsun, kandırdı beni ve artık &lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt;'de beraber yazacağız. Peki ama nedir bu &lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt; bağımsız video oyunları hakkında son haberleri ve incelemeleri bulabileceğiniz bir site/blog. Bu konuda Türkçe yayın yapan bir sitenin olmaması ve büyük oyun dergileri ve sitelerinin bağımsız oyunlara az yer vermesi yüzünden bu açığı kapatmak, bağımsız oyunlarla ilgilenenlere bir kaynak sağlamak, ayrıca yapabilirsek bilmeyenlere de bu oyunları tanıtıp sevdirmek amacıyla Kabraxis tarafından kuruldu. Sonra benim gaza geldiğimi gören Kabraxis ardarda ataklarla beni kandırmaya çalıştı. Başka karşı koyabildiysemde sonuçta gördüğünüz gibi dayanamayıp teslim oldum ve bende yazar olarak &lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt;'nin kadrosuna katıldım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hepinizi bekleriz efendim, sık sık girin, bol bol yorum yazın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha dipnot: Blog'u kapatmıyorum, ama bundan sonra daha keyfi bi tutum sergileyeceğim. Kafama göre takılacağım, zaten okuyucu sayımda 1 elin sayılarını geçmiyorken kimsenin umursayacağını sanmam :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dipnot2: Link vermeyi unutmuşum be :/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3285715771480532852?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3285715771480532852/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3285715771480532852' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3285715771480532852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3285715771480532852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/11/marvindie.html' title='MarvIndie'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3878862642099967311</id><published>2008-11-26T15:39:00.002+02:00</published><updated>2008-11-26T15:42:43.280+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='şiir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blake'/><title type='text'>Aşkın Gizi</title><content type='html'>&lt;a href="http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=love%20that%20never%20told%20can%20be"&gt;love's secret&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;never seek to tell thy love,&lt;br /&gt;love that never told can be;&lt;br /&gt;for the gentle wind does move&lt;br /&gt;silently, invisibly.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i told my love, i told my love,&lt;br /&gt;i told her all my heart;&lt;br /&gt;trembling, cold, in ghastly fears,&lt;br /&gt;ah! she did depart!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;soon as she was gone from me,&lt;br /&gt;a traveler came by,&lt;br /&gt;silently, invisibly&lt;br /&gt;he took her with a sigh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=william+blake"&gt;william blake&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3878862642099967311?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3878862642099967311/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3878862642099967311' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3878862642099967311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3878862642099967311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/11/akn-gizi.html' title='Aşkın Gizi'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4266683552604568330</id><published>2008-11-24T22:28:00.002+02:00</published><updated>2008-11-24T23:06:30.107+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ATOM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Bilişim 08</title><content type='html'>Çarşamba günü Sheraton Otelinde, Bilişim 08'deydim. Okuldan çıkıp direk gittim. Şansıma da öğleden sonra ders yoktu, rahat rahat gidebildim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yine de ancak saat 3'te oraya varabildim (yol uzun, sıkışıktı ve bide acıktım :)). Önce bi etrafta gezinip tanıdık yüzlerle merhabalaştım, ayaküstü iki laf ettim, sonra da Atom'un stand'ına gittim. Ben oradayken daha yeni yeni şekillenen projelerinin sunulabilir bir seviyeye gelmiş olması oldukça sevindirici. Güzel işlere imza atacak oradakiler. Oyunlara dair özel yazacağım birşey yok şimdilik, kendi yayınladıkları basın bülteninden copy&amp;amp;paste edicem:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Standda görsel alma imkanınız olacak METUTECH-ATOM Çalışmalarından Bazıları&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 8pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;(Bahsi geçen marka ve çalışmaların her hakkı saklıdır. Tüm telif ve fikri mülkiyet hakları, ODTÜ Teknokent’in koruması altındadır.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;BasGit:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt; Türkiye’nin &lt;u&gt;ilk fantastik online yarış oyunu&lt;/u&gt;, 15 kişiye kadar oynanabilen çoklu oyuncu alpha testleri ile Bilişim08’de ilk defa görücüye çıkıyor. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Good Night Kiss:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt; Bu animasyon filminde, &lt;u&gt;zıpır bir böceğin akılalmaz dramını&lt;/u&gt; bulacaksınız.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;DragonStrike:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt; Yenilikçi oyun sistemi ve ejderhalar... Kendinizi, &lt;u&gt;devasa bir dünyaya&lt;/u&gt; hazırlayın.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;DogTag: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Savaşın en &lt;u&gt;heyecanlı ve zorlu&lt;/u&gt; bölümünü DogTag ile online olarak yaşayın.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Dandik Diyar:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt; Bakıcısından kaçmaya çalışan bir çocuğun &lt;u&gt;komik maceraları &lt;/u&gt;sizleri bekliyor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;NosFire:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt; Türkiye’nin &lt;u&gt;ilk metin tabanlı web yarış oyunu&lt;/u&gt; olan NosFire, size arabanızın tüm detaylarını kullanıcı dostu bir arayüz ile değiştirme imkanı sunuyor.&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Zibumi.com: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Türkçe &lt;u&gt;özgün flash oyunlar&lt;/u&gt; ile eğlenceli dakikalar geçirin.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify; line-height: 120%;" class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt;Turkish Union &amp;amp; Panda:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; line-height: 120%; font-family: Arial;"&gt; METUTECH-ATOM’un &lt;u&gt;CryEngine2 eğitim lisansı&lt;/u&gt; ile yepyeni bir askeri Türk Oyun Modu ve Aksiyon-RPG türü oyunseverlerle buluşmaya hazırlanıyor.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Bir diğer güzel şey ise Atom'un yaratmak istediği oyun geliştiricileri topluluğu idi. Forum'un başında dağıttıkları dosyada kısaca değinmişler buna, ayrıca bu konuda ileride yine benzeri oturumlar yapacaklarını belirttiler. Artık İstanbulda mı olur Ankarada mı bilemiyorum, ama Ankarada olanlara katılacağım kesin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tek katıldığım konuşma olan Forum ise oldukça güzeldir diyebilirim. Bilgisayar Oyunları ile ilgili birçok farklı alandan insan bir araya geldi ve fikirlerini paylaştı. Açıkcası bu tarz etkinliklerin artmasını istemekten başka birşey gelmiyor elimden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4266683552604568330?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4266683552604568330/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4266683552604568330' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4266683552604568330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4266683552604568330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/11/biliim-08.html' title='Bilişim 08'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4430442260502635456</id><published>2008-10-28T23:00:00.002+02:00</published><updated>2008-10-28T23:08:07.566+02:00</updated><title type='text'>Aç Kapa Aç Kapa</title><content type='html'>Hmm, Blogger açılmış. Ama tamamen alakasız birşeyler birinin hoşuna gitmedi diye, konuyla alakasız olan blog'umun bu kadar kolay engellenmesi açıkcası içimde birşeyleri öldürdü. Blog yazmaya devam eder miyim, edersem bu adresten mi devam ederim, yoksa başka bir yere mi taşınırım? Hiç bir fikrim yok. Ama canım sıkkın onu biliyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Not: Yukarıdaki yazıda iki şey konusunda çok zorlandım. İlki iki kelimede bir küfretmemek için çok zorladım kendimi ve ikincisi ise hislerimi tam anlatacak fiil ve sıfatları seçmekte çok zorlandım, özellikle de küfretmemeye çalışırken.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4430442260502635456?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4430442260502635456/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4430442260502635456' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4430442260502635456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4430442260502635456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/10/kapa-kapa.html' title='Aç Kapa Aç Kapa'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7908341707013720159</id><published>2008-10-20T22:04:00.003+03:00</published><updated>2008-10-20T22:12:18.395+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gezi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><title type='text'>7D8 Demoparty 20-21 Aralık</title><content type='html'>Evet! 7D8'in 20-21 Aralıkta yapılacağı açıklanalı bayağı oluyor ama bugün parti sitesi yayına girdi. Bende sizinle paylaşayım dedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.7dx-party.org/7d8/"&gt;http://www.7dx-party.org/7d8/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son iki partinin ürün bakımından zayıf olması yüzünden çok önemli bir parti. Açıkcası bende son iki partide adam gibi bir katılım gösterememiştim. Artık bu duruma bir son vermenin vakti geldi. Kesinlikle birden çok ve güzel ürünlerle katılmayı hedefliyorum. Ama ne yazık ki daha şimdiden partinin ilk gününe bir vize geldi. İşin kötüsü Differansiyel gibi rezil bir ders. Yine de sınavdan çıktığım gibi uçarcasına partiye koşacağım ki Ankara-Istanbul arası, birde parti mekanına gidiş max 6 saat sürer herhalde, akşam 9-10 bilemedin 11 gibi partide olurum artık. Hepinizi bekliyorum.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7908341707013720159?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7908341707013720159/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7908341707013720159' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7908341707013720159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7908341707013720159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/10/7d8-demoparty-20-21-aralk.html' title='7D8 Demoparty 20-21 Aralık'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-8394945365489022812</id><published>2008-10-15T19:36:00.003+03:00</published><updated>2008-10-15T22:02:50.052+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Bağımsız Oyun Haberleri #1</title><content type='html'>Dün bi sürü mesaj yazacağım dedim ama tembelliğim sağolsun yazmadım :). Şimdi onlardan bi tanesi geliyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bağımsız oyun geliştiriciliği uzun zamandır ilgimi çeken bir hadise. Bir süre öncesine kadar bir grup arkadaşımla (Fredi, Gord10 ve Mortiis) (ve evet, gerçek isimlerini yazmak yerine nicklerini yazdım, zaten bilen biliyor, bilmeyende biraz araştırsın, bulması zor değil :)) beraber &lt;a href="http://oyunyapsak.blogspot.com/"&gt;OyunYapsak.Net&lt;/a&gt; (.net uzantılı link artık çalışmıyor oyunyapsak.blogspot.com adresi kaldı geriye) adında bir blog açmıştık. Ama hem zorlu bir iş olması hem de neredeyse hiç ilgi görmemesi üzerine bırakmıştık. Şimdi ise size yeni bir bağımsız oyun blog'u tanıdacağım, &lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://marvin-die.blogspot.com/"&gt;MarvIndie&lt;/a&gt; işin sadece oyun kısmına bakan, bağımsız oyun incelemeleri ve haberleri içeren güzel bir blog. Türkçe yayın yapan şu anda bildiğim birtek &lt;a href="http://swworkshop.blogspot.com/"&gt;SWWorkshop&lt;/a&gt; var. O da genel olarak &lt;a href="http://www.skywar.org/wiki/index.php/SWEngine"&gt;SWEngine&lt;/a&gt; adlı oyun motorunun geliştirme aşamaları ile alakalı olsa da ara ara oyun incelemelerine ve Türk oyun sektörüe dair yazılara da yer veriyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Türkiyeden bu kadar haber yeter, sıra yurtdışından haberlerde. İlk haberim &lt;a href="http://www.introversion.co.uk/"&gt;Introversion&lt;/a&gt; hakkında. Uplink, Darwinia ve Defcon'un ünlü yapımcısı son oyunları olan Multiwinia'nın basından çok az ilgi gördüğünden &lt;a href="http://forums.introversion.co.uk/defcon/introversion/viewtopic.php?p=69472"&gt;yakınmış&lt;/a&gt;. Açıkcası ilk önce biraz garip geldi bana bu, çünkü özellikle Darwinia'nın pazarlanması aşamasında Introversion ekibi oyun basınını çok başarılı bir şekilde yönlendirmiş ve basının sağladığı destekle oldukça iyi bir başarı elde etmişlerdi. Öyle ki basını kullanma (kötü anlamda düşünmeyin) ve onlardan istediklerini alma konusundaki başarıları bütün diğer bağımsız geliştirciler için güzel bir örnek olmuştu. Şimdi ise basın'ın onlara yeterince destek olmadıklarından yakınıyorlar ve görünen o ki haklılar. Anlaşılan Amerika'daki ekonomik kriz video oyun sektörü ve basınını da etkilemiş olacak ki bu dergiler ve websiteleri sayfalarını sadece büyük firmaların desteklediği yapımlara ayırmaya başlamışlar, küçük oyunculara yer ayırmayı reddediyorlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bunun dışında &lt;a href="http://tigsource.com/"&gt;TIGSource&lt;/a&gt; sitesi &lt;a href="http://www.tigsource.com/features/demakes/"&gt;The Bootleg Demake Competition&lt;/a&gt; diye bir yarışma düzenlemiş. Demake hali hazırda var olan bir oyunu daha eski jenerasyon bir donanımda çıkmış gibi yeniden yazmak, Bootleg ise izinsiz, lisanssız kopya anlamına geliyor. Kısacası hiçbir marka yada kendilerine ait olmayan materyal kullanmadan bir oyunun eski bir donanıma ait bir oyunmuşcasına bir kopyasını yapmak. Pek açıklayıcı olmadı sanırım ama siz &lt;a href="http://tigsource.com/articles/2008/10/05/demake-compo-results"&gt;sonuçlara&lt;/a&gt; bakarsanız ne olduğunu daha iyi anlayacaksınız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıca &lt;a href="http://tigsource.com/"&gt;TIGSource&lt;/a&gt; sitesi &lt;a href="http://tigsource.com/articles/2008/10/10/tigjam-uk"&gt;TIGJam&lt;/a&gt; adlı etkinliğinin İngiltere ayağını düzenliyor. 7-9 kasım'da yapılacak etkinlik özetle bizim demoparty'lere benziyor ama olay tamamen oyun yapımı. İleride bizim ülkemizde de böyle etkinlikler yapabilsek keşke ama hali hazırda oyun geliştiriciliği ile ilgilenenlerle bu iş çok zor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neyse benden şimdilik bu kadar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-8394945365489022812?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/8394945365489022812/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=8394945365489022812' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8394945365489022812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/8394945365489022812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/10/bamsz-oyun-haberleri-1.html' title='Bağımsız Oyun Haberleri #1'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3844917259609386324</id><published>2008-10-14T15:01:00.003+03:00</published><updated>2008-10-14T15:16:29.764+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='felsefe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Bugün Okula Gitmedim</title><content type='html'>Evet, bugün okula gitmedim. Sabah biraz hasta ve oldukça yorgundum, önce ilk saatleri asayım dedim ama sonra bir türlü kalkamadım yataktan. Sonuç bugün evdeyim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir süredir tembellik edip yapamadığım şeyleri tek tek bitirmek, hiç olmazsa ilerleme sağlamak istiyorum bugün. Blog'uma yazmak ta bunlardan biri. O yüzden bugün yapmayı sevmediğim birşey yapacağım ve aynı gün içinde birden çok blog mesajı yazacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bunun dışında, geçen akşam bir arkadaşımla aşk meşk konularından konuşuyorduk. İçin içine wikipedia'da girmişti. Oradaki yazılara bakarken &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jeffrey_Moussaieff_Masson" title="Jeffrey Moussaieff Masson"&gt;Jeffrey Moussaieff Masson&lt;/a&gt; 'ın şu açıklamasına rastladım:&lt;br /&gt;"Human beings are not always aware of what they are feeling. Like animals, they may not be able to put their feelings into words. This does not mean they have no feelings. &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sigmund_Freud" title="Sigmund Freud"&gt;Sigmund Freud&lt;/a&gt; once speculated that a man could be in &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Love" title="Love"&gt;love&lt;/a&gt; with a woman for six years and not know it until many years later. Such a man, with all the goodwill in the world, could not have verbalized what he did not know. He had the feelings, but he did not know about them. It may sound like a paradox — paradoxical because when we think of a feeling, we think of something that we are consciously aware of feeling. As Freud put it in his 1915 article &lt;i&gt;The Unconscious&lt;/i&gt;: "It is surely of the essence of an emotion that we should be aware of it.' Yet it is beyond question that we can 'have' feelings that we do not know about."&lt;sup id="cite_ref-Moussaieff_1-0" class="reference"&gt;"&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Özetle şöyle diyor: "İnsanlar her zaman duygularının farkında değildir. Bazen duygularını isimlendiremezle ama bu onlara sahip olmadıkları anlamına gelmez. Freud'a göre bir adam bir kadına 6 yıldır aşık olup yıllar sonrasına kadar bunun farkına varmayabilirmiş. Öyle bir adam bilmediğini isimlendiremeyecektir. Bu duyguları vardır ama bundan haberdar değildir. Bu paradoksal gözükebilir, çünkü bize göre duygu bilinçli olarak farkında olduğumuz birşeydir. Ama Freud'a göre farkında olmadığımız duygularımız, hislerimiz olabilir."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu beni oldukça düşündürdü. Açıkcası uzun zamandır tam olarak ne hissettiğimi bilemiyorum. Basit, temel duygularımı isimlendirebiliyorum ama hislerim kompleksleştikle anlamlandıramıyorum. Çoğunlukla da ağzımda eski bir anının tadını bırakıp gidiyorlar. Keşke tam olarak ne hissettiğimi bilebilseydim. Büyük ihtimalle kafamın karışıklığının çoğunu giderirdi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3844917259609386324?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3844917259609386324/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3844917259609386324' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3844917259609386324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3844917259609386324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/10/bugn-okula-gitmedim.html' title='Bugün Okula Gitmedim'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7996862566338792126</id><published>2008-10-07T00:57:00.002+03:00</published><updated>2008-10-07T03:02:15.964+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>Serserimsi</title><content type='html'>Sonunda tatil bitti ve eve (Ankara'ya :)) döndüm. Aslında Pazar gecesi döndüm ama işte ancak yazıyorum bu yazıyı. Tatilim tahmin ettiğim gibi tamamen tembellik ile geçti. Gerçi boşa geçti diyemem. Arkadaşlarımı gördüm, yeni birkaç insanla tanıştım, yeni bi fanzin buldum, ucuza 2 çizgiroman, 3'te çizgiroman dergisi kapattım, birde ilginç bir Türk fantastik kurgu romanı aldım. Sonunda The Dark Knight'ı izledim ve bayıldım. Kesinlikle süper yapmışlar. Tim Burton'ın Batman'lerine hastayımdır ama bu filmde kesinlikle süperdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tatilde çalışmalarıma dair tek yaptığım şey bir süredir aheste aheste üzerinde çalıştığım roguelike üzerine teorik olarak kafa patlatmak oldu. Sonunda ncurses'ta karar kıldım ve ekrana bişeyler çizelim artık ya dedim ama demez olaydım. Daha önce hallettiğimi sandığım random dungeon creator (rastgele zindan oluşturucu) kodum çalışmıyordu. Zaten karmaşık olan kodu adam etmek yerine sil baştan yazmaya karar verdim ama dediğim gibi sadece teorik fikirler ürettim, onlar bile içime sinmedi. Çok yavaşım :/.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7996862566338792126?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7996862566338792126/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7996862566338792126' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7996862566338792126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7996862566338792126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/10/serserimsi.html' title='Serserimsi'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2981851647185701153</id><published>2008-09-25T22:32:00.003+03:00</published><updated>2008-09-25T23:04:23.201+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dizi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anime'/><title type='text'>Gitmeden Önce</title><content type='html'>Bu gece 1'de Bursa yolcusuyum. Gitmeden bir iki satır bişeyler karalayayım dedim. Malum Bursa'da internet bağlantım olmayacak, yani 1 hafta daha yokum demek oluyor bu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internetsizliğim yüzünden &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Avatar:_The_Last_Airbender"&gt;Avatar&lt;/a&gt;'ın final bölümlerini izleme fırsatı bulamamıştım. Sonunda izleyebildim ve şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki çok güzel bir son hazırlamışlar. Final bölümleri hem hikayenin sona ermesi açısından, hem de görsel anlamda süperdi. Açıkcası tahminen herkes izlemiştir diye düşünsem bile spoiler vermek istemiyorum, bu yüzden burada keseceğim Avatar hakkında konuşmayı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu arada minik bir oyun projem var. Bir &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike"&gt;roguelike&lt;/a&gt; üzerinde çalışıyorum bir süredir. Ama görsel kısmını nasıl yapacağıma bir türlü karar veremedim. Önceleri tile based grafikler kullanmayı planlıyordum, ama eski tarz ascii grafikler kullanmakta hiç fena bir fikir değilmiş gibime gelmeye başladı, ayrıca elimde bu oyun için kullanabileceğim güzel tilesetler olmasına rağmen ascii ile yapmak işleri yine de hızlandıracaktır diye düşünüyorum. Siz ne düşünüyorsunuz? Hem artistik hem de teknik açıdan soruyorum bu soruyu. Yani sizin tercihiniz ne olurdu ve -teknik işlerden anlayan arkadaşlar için bu kısım- ne gibi teknolojileri -kütüphane vs.- kullanırdınız? Bu arada oyunun şu ana kadar ki kodları C++ ile yazıldı ve kodu Linux üzerinde geliştiriyorum ama platform bağımsız yapmayı istiyorum. Cevaplarınızı verirken bunlarıda göz önünde bulundurursanız sevinirim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şimdilik bu kadar, bavulumu hazırlasam iyi olacak...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2981851647185701153?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2981851647185701153/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2981851647185701153' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2981851647185701153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2981851647185701153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/09/gitmeden-nce.html' title='Gitmeden Önce'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-400321498260259513</id><published>2008-09-24T00:12:00.003+03:00</published><updated>2008-09-24T00:17:36.064+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Evim Güzel Evim</title><content type='html'>Sonunda Ankara'da eve çıkmayı başardım. Yeni adresim 100. yıl :). Buraya da aylardır birşey yazamadım ama adam gibi düzenli bir internet bağlantım yoktu. Artık hem evim hem de internet bağlantım var. Sıkı bir geri dönüş yapmayı planlıyorum. Hadi hayırlısı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu arada okulda başladı. Dikey geçiş bitti ve artık 3. sınıfım :). Not ortalamam sıfırlandı ve temiz bir başlangıç yaptım. Bundan sonra not kasmaya başlayacağım. Bakalım nasıl olacak... Bu dönem 4 bilgisayar dersi alıyorum, bu yüzden biraz ümitliyim ama fizik 102 ve diferansiyel denklemler gibi nasıl geçeceğimi bilemediğim 2 dersi daha alıyorum, o yüzden ne olur bilinmez. Birde ingilizce var, anlayacağınız 7 ders ve bir dönem. Bakalım neler yapabileceğim? :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-400321498260259513?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/400321498260259513/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=400321498260259513' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/400321498260259513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/400321498260259513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/09/evim-gzel-evim.html' title='Evim Güzel Evim'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6857519651389129512</id><published>2008-07-23T12:30:00.002+03:00</published><updated>2008-07-23T12:33:25.750+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ATOM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><title type='text'>ATOM Macerası #2</title><content type='html'>I'm in!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evet, ATOM'da yer almak üzere seçilmiş bulunmaktayım. Burada dedikleri gibi 30+ grubun içinde bende seçildim. Bu mesajı da ATOM ofis'inden yazıyorum zaten. Biraz heyecanlıyım. Umarım devamı da güzel olur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daha sonra belki bu yazıyı düzenleyip uzatırım ama şimdilik bu kadar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6857519651389129512?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6857519651389129512/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6857519651389129512' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6857519651389129512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6857519651389129512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/07/atom-maceras-2.html' title='ATOM Macerası #2'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2322310042592785472</id><published>2008-07-05T19:41:00.002+03:00</published><updated>2008-07-05T20:36:54.044+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ATOM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>ATOM Macerası #1</title><content type='html'>Odtü Teknokent'te açılan Animasyon Teknolojileri ve Oyun geliştirme Merkezi'ni duymuşsunuzdur. Websiteleri üzerinden bende kayıt olmuştum ve elemeleri geçerek kabul edilenler arasında yer aldım. Bugün'de ilk kez bir sunumlarına katılabildim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk olarak öğrendiğime göre öncelikli olarak 30 kişi seçilmiş ve bu 30 kişi teknokent içinde eğitimlere başlamışlar. Bunun dışında benimde içinde bulunduğum gruptan ileride bir 30-35 kişi daha seçilip bu ilk 30 kişilik gruba katılacakmış. İşte ATOM'da geliştirme yapacak grup böyle seçilecekmiş.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yaz okulundaki derslerimin saatleri ile çakıştığı için bugüne kadar ki yaklaşık 5 semineri kaçırdım. Bugün katıldığım seminer Level dergisinden Faruk Akıncı tarafından verildi. Karşılıklı fikir alışverişi şeklinde geçen güzel birkaç saat oldu benim için. Seminerde ayrıca W.A.S.D. Oyuncu belgeselinide izledik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kısaca belgeselden bahsetmek gerekirse, ufak eğlenceli bir çalışma olmuş. Ama açıkcası içerik bakımından yıllardır oyun dergilerinde ve sitelerinde söylenenlerden farklı birşey, yeni birşey içermiyordu. Yine de bu alanda belki de ilk belgesel olduğundan güzel bir çalışma diyebiliriz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seminer'e gelirsek Faruk bey konuyu önce bir oyunun olmazsa olmazlarına getirdi. Tasarım kısmında en çok farkı yaratan öğeleri irdeledik. Daha sonrada yurtdışındaki oyun sektörü ile yurtiçindekini karşılaştırarak bize uygun olan seçenekler üzerine tartıştık. Herkes hem fikir olmasa da genel olarak üzerinde anlaştığımız konu, bize en uygun olanın iyi tasarlanmış, detaylarına önem verilmiş, nispeten küçük boyutlu (gün boyu arcade dedik ama herhalde indie de diyebilirdik, bir fark yaratmazdı.) oyunlarla başlamak olduğu oldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ne yazık ki bundan sonraki seminerlerin çoğuna katılmam pek mümkün gözükmüyor ama haftasonları yapılanları kaçırmamak için elimden geleni yapacağım.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2322310042592785472?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2322310042592785472/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2322310042592785472' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2322310042592785472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2322310042592785472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/07/atom-maceras-1.html' title='ATOM Macerası #1'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-473055412635605351</id><published>2008-06-25T19:54:00.002+03:00</published><updated>2008-06-25T21:17:26.017+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Yaz Okulu</title><content type='html'>Yaz okulu başladı. Gidip geliyorum birkaç gündür. Tahmin ettiğim kadar kötü değildi açıkcası şimdilik, böyle devam ederse oldukça rahat geçecek diyebilirim. Sadece 2 ders aldığım için fazla yük yok üzerimde, okulda fazla zamanımı almıyor. Bu sayede hem okulu hem de projelerimi rahatça idare edebileceğim sanırım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu sıralar tek derdim eve çıkamamak. Eve çıkacak kimseyi bulamadım. Ne yazık ki Ankarada tanıdığım herkes ya zaten eve çıkmış ya da Ankaralı ve ailesi ile oturuyor. Eve çıkacak kimse yok yani :(. Tek başına çıkılacak evde yok. Varsa da ben bulamadım. Bulursanız hemen bana haber verirsiniz değil mi?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-473055412635605351?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/473055412635605351/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=473055412635605351' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/473055412635605351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/473055412635605351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/06/yaz-okulu.html' title='Yaz Okulu'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-210839922516790684</id><published>2008-06-11T19:14:00.004+03:00</published><updated>2008-12-09T02:50:31.666+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><title type='text'>İstila</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SFAAlpNWuMI/AAAAAAAAAGg/-Semjly8nj8/s1600-h/invasion7big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SFAAlpNWuMI/AAAAAAAAAGg/-Semjly8nj8/s320/invasion7big.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210665415584692418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ozangumus.com/"&gt;Ozan Gümüş&lt;/a&gt; ile daha önce katıldığım ilk GameX etkinliğinde tanışma şansı edinmiştim. Oyunu &lt;a href="http://www.ozangumus.com/demo.html"&gt;İstila&lt;/a&gt;'yı ise çok daha önceden biliyordum. Uzun süredir takip ettiğim projelerdendi ve sonunda bitti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux kullandığım için hala oyunun demosunu indirip deneyemedim ama eminim ki Ozan çok güzel bir iş çıkarmıştır. Tebrikler Ozan. Bu çapta bir oyunu tamamlayıp bitirebilmek bile başlı başına büyük bir iş ve sen yılların emeğini vererek görebildiğim kadarıyla çok güzel bir oyun yapmışsın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk fırsatta sitesine girip oyunu indirin ve deneyin, pişman olmazsınız.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-210839922516790684?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/210839922516790684/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=210839922516790684' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/210839922516790684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/210839922516790684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/06/istila.html' title='İstila'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SFAAlpNWuMI/AAAAAAAAAGg/-Semjly8nj8/s72-c/invasion7big.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-399447740814538087</id><published>2008-06-02T20:39:00.002+03:00</published><updated>2008-06-02T20:44:39.922+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='webcomics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Gerçek Programcılar</title><content type='html'>&lt;a href="http://xkcd.com/378/"&gt;Gerçek programcılar Emacs kullanır.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xkcd.com"&gt;Xkcd.com&lt;/a&gt; süper bir webcomic. Kendi tanımları ile bilgisayar, matematik, dil, alaycılık ve romans üzerine. Kesinlikle takip edilmesi gereken bir seri, özellikle de bilgisayar mühendisleri ve matematikçiler için.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-399447740814538087?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/399447740814538087/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=399447740814538087' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/399447740814538087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/399447740814538087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/06/gerek-programclar.html' title='Gerçek Programcılar'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1849197541899005843</id><published>2008-05-20T22:31:00.002+03:00</published><updated>2008-05-20T23:26:33.216+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='metucon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Metucon 2008</title><content type='html'>Ankaradan döndüm ve şimdi evimdeyim... Evet bu yazıya böyle başlamamak çok ilginç geliyor benim için. Yıllardır Ankara'ya geliş nedenim olan Metucon'la bu sene aynı şehirdeydim. İlk kez biletimi internetten ya da telefonla değil direk elden aldım hatta bu sene okulda bile biraz sattık. İlk gün olayı abartıp kapıda da iki bilet sattım ayrıca :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk gün oyunum DM'in geciktiği için oldukça geç başladı ve bütün con'un en kötü oyunlarından biri oldu. Geç başladığı için geçte bitti ama bende bittim. İlk gün bunun dışında oldukça güzeldi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İkinci gün İstanbul Efsaneleri oyunundaydım. Oyun beklediğim gibiydi, katıla katıla gülerek çok eğlenceli bir oyun geçirdim. "Koşun lan koşuuun!". Bu lafı ne zaman duysam oyunda hızımı alamadan koşmaya verdim kendimi, şansıma yakınlarda bir duvar oldu her seferinde de durabildim, yoksa oyun boyunca koşabilirdim :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kostümlü partiye bu sene katılabildim ve bende kostümlüydüm sonunda :). Asıl fikrimi zaman yetersizliğinden iptal ettikten sonra kimya lab'larında giydiğim önlüğü geçirdim üstüme, daldım ortama. İyi dağıttığım bir gece oldu. Bir ara yayınlanır fotolar bir yerde ben de buraya bir linkini koyarım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Üçüncü gün ben bir Fallout PNP oyunu oynattım. İstediğim gibi iyi hazırlanamamıştım ama daha önce oynattığım bir oyun olduğu için hazır sayılırdım yine de. İlk oynattığım halinden bir takım değişiklikler yaparak daha içime sinen bir hale getirdim. Ve çok şanslıydım ki süper bir oyuncu grubu düştü bana. Sistemi anlatayım dedim, oyunun sistemi demek zaten neredeyse herşeyi özetledi :). Oyunu, dünyasını vs. yi hep biliyorlardı. Karakterlerini güzel kavrayıp bana çok eğlenceli bir oyun yaşattılar, hepsine çok teşekkür ediyorum buradan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yine çok güzel bir Metucon'du, con boyunca "Off seneye nasıl con yapıcaz biz ya?!" diye düşünüp durdum. Çok zor bir işin altından, çok iyi bir şekilde kalktılar başta Odtü BKFT olmak üzere, tüm organizatörlere, oyun yöneticilerine ve oyunculara, kısaca orada olan herkese teşekkürler ve seneye görüşmek üzere!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1849197541899005843?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1849197541899005843/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1849197541899005843' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1849197541899005843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1849197541899005843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/05/metucon-2008.html' title='Metucon 2008'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6073177744551602359</id><published>2008-05-16T22:14:00.002+03:00</published><updated>2008-05-16T22:17:09.217+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='metucon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Metucon 2008'e gidiyorum</title><content type='html'>Hayatımın yoğunluğu ve kafamın karışıklığı gibi nedenlerle bayağıdır yazmıyordum, okul kapanırken artık daha çok yazacak vakit bulurum diye umuyorum. Neyse konuya gireyim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu haftasonu &lt;a href="http://www.metucon.org"&gt;Metucon&lt;/a&gt;dayım. Ayrıca pazartesi bir oyun oynatacağım ki bu konuda oldukça heyecanlıyım, umarım altından kalkabilirim...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tahminen salı günü bir etkinlik raporu yazarım artık buraya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6073177744551602359?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6073177744551602359/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6073177744551602359' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6073177744551602359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6073177744551602359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/05/metucon-2008e-gidiyorum.html' title='Metucon 2008&apos;e gidiyorum'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7104151308258208155</id><published>2008-04-19T00:01:00.003+03:00</published><updated>2008-12-09T02:50:31.821+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Plazma #5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SAkNQbdWZ_I/AAAAAAAAAGY/rpibNggV3yo/s1600-h/plazma_05_cover_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SAkNQbdWZ_I/AAAAAAAAAGY/rpibNggV3yo/s320/plazma_05_cover_large.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190694621421135858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.plazma-dergi.org/"&gt;Plazma Websitesi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Yeni sayı çıktı. Yine çok güzel bir iş çıkmış, oku oku bitmez, hepsi birbirinden güzel yazılar. Durmayın okuyun :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.plazma-dergi.org/dergi/05/pdf/plazma_05_v1_0.pdf"&gt;Pdf Versiyon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.plazma-dergi.org/dergi/05/chunk/"&gt;HTML online versiyon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7104151308258208155?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7104151308258208155/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7104151308258208155' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7104151308258208155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7104151308258208155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/04/plazma-5.html' title='Plazma #5'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/SAkNQbdWZ_I/AAAAAAAAAGY/rpibNggV3yo/s72-c/plazma_05_cover_large.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-1248922491496986685</id><published>2008-04-02T00:03:00.005+03:00</published><updated>2008-04-02T02:03:20.968+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><title type='text'>Ragnor'la Görüşme</title><content type='html'>Hmm, evet benide pençelediler, Uzak bir diyarda bir kutup ülkesinde, o ülkenin asil prensi acımadı pençeledi beni, teşekkür ediyorum kendisine buradan :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pençelendiğimi öğrenince ilk tepkim "Abooov!" oldu. Sonra fark ettim ki Çağlayan Hanım'ın başlattığı bu akıma katılan birçokları olmuştu. Onların röportajlarını okuyup (vallahi kopya çekmeyecektim :)) biraz vakit harcadıktan sonra en iyisi yazıp kurtulayım dedim ve işte buradayım. Kayıtta mıyız? İyi, başlıyorum....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Diğer insanlarda imrendiğiniz şeyler nelerdir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daha yakışıklı, daha güçlü, daha zeki vs. olmak isterdim ama direk olarak başka insanlara pek özenmiyorum. Benim derdim kendi kendimle oluyor genelde, başkalarını bulaştırmıyorum buna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Meyveye benzediğinizi söylüyorlar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nesiniz yavrum siz?&lt;br /&gt;- Meyveeee...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şahan'ın güzel skeçlerinden biriydi. Neyse, meyvelerle pek aram yoktur. Çok düşündüm ama şuna benziyorum diyebileceğim bir meyve gelmedi aklıma. Ama muz'u severim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Bahsetmek istediğiniz özel bir şarkı?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Açıkcası Rock müzik (bütün alt, üst ve yan dalları ile) olmasaydı hayat benim için cidden katlanılmaz olurdu. Nasıl yaşardım bilemiyorum. Özel bir şarkıya gelirsek, yakın zamana kadar en sevdiğim şarkı derdim hiç düşünmeden Camel'ın Lady Fantasy'isi için. Hala öyle ama artık dinleyemiyorum. Nedeni ise şarkıda söylediği gibi: "Concerning a lady I've seen but I never could hold".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Favori Kahramanlarınızın ortak bir özelliği var mı?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Var. Özgürlük hisleri, dostluğa ve sevgiye verdikleri değer, hayattan zevk alma isteği, doğru bildiği uğruna savaşmaktan çekinmemek. Bu ve bu gibi özelliklere sahip kahramanlar beni etkiliyor, harekete geçiriyor, motive ediyor, ilham veriyor. Onlar gibi olmaya çalışıyorum, bakarsızın belki birgün bir başkası da benden ilham alır, borcumu öderim diye ama pek başarılı olacakmışım gibi gözükmüyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5- Bir FRP karakteri olsaydın ne olurdun?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tabiki chaotic good halfelf ranger. Hayattaki ustalık noktalarımdan biri saydığım programlama ile büyücülüğü birbirine yakın gördüğümden büyücülükte yakın geliyor ama frp karakteri dedin mi chaotic good halfelf ranger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6- Hadi bu soruyu biraz değiştirelim, zorlaştıralım. Bir filmden, bir kitaptan ve bir oyundan birer karakter seçiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Film için Dark City'den John Murdoch. Sanırım herşey sona erdiğinde bende aynı şeyi tercih ederdim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kitap için Yerdeniz'den Çevik Atmaca Ged. Kendime yakın hissettiğim, çok sevdiğim bir karakter. Bir romanı, seriyi bitirmekten uzun zamandır korkmuyordum, şimdi ise Yerdeniz hayranı olmama rağmen bitmesin diye hala oyalıyorum kendimi başka kitaplarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyun için ise Fallout'tan Vault Dweller. Ya da Chosen One. Ne fark eder ki? Özünde aynı o iki karakter de benim için. Onlarla yaşadıklarıma yakın bir tecrübeyi Arcanum oynayana kadar yaşamamıştım ki sanırım bir daha yaşayamayacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7- 7 günahtan hangisi yeryüzünde olmasaydı ve bu evrendeki tüm sorunların sebebi sizce nedir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 günah konusunda söyleyebileceğim birşey yok. İnanmadığım bir dinin, kendine göre günah yorumu ki, o dinin günah olarak gördüğü birçok şeyi günah diye nitelendirmenin zaten başlı başına günah olduğunu düşünüyorum. Hmm ne dedim ben ya? Neyse. o 7 günah aslında bir bütünün 7 parçası, biri varsa diğerleri de oluyor, kaçış yok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evrendeki sorunların sebebi ise bence o sorunları aşmamız gerekmesi. Sonuçta boş oturacak değiliz ya. Hayat güzel, ama arada onu hak etmek için biraz emek sarf etmemiz sorun olmamalı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ama birde işin savaşlar, fakirlik, vb. insanların medeniyetinin neden olduğu sanal sorunlar var. Onların çözümü de biraz empati, biraz sağduyu. Çok zor gibi gözükmese de bu yetenekler zaten elde etmesi çok zor yetenekler kaldı ki bunları 5 milyar insana öğreteceksin. Zor iş aslında. Ama ben pek dert etmiyorum. Demiştim ya benim derdim daha çok kendimle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8- "İyi ki..." ve "Keşke..." leriniz?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çok fazla şey var. En sonuncusunu yazayım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İyi ki annemin ısrarlarına dayanamayıp en sona da olsa Atılım Üniversitesini yazmışım geçen sene DGS sınav formumda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keşke, keşke yalnız olmasaydım, bir sevgilim olsaydı çok sevdiğim ve beni çok seven...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9- Son olarak bir öneri verseniz?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hayatın tadını çıkarın. Şu aralar içim hep buruk olduğundan dolayı ben istediğim kadar tadını çıkaramasam dahi, bunu öneriyorum. Hayat cidden çok güzel, tadını çıkarın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ne oldu kaset mi bitti? Peki ne yapalım bu seferlik bu kadar olsun. Röportaj için teşekkür ederim. Meşaleyi devretme vakti geldi değil mi? Ayna-i Marzi, al bakalım meşaleyi sıra sende!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-1248922491496986685?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/1248922491496986685/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=1248922491496986685' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1248922491496986685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/1248922491496986685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/04/ragnorla-grme.html' title='Ragnor&apos;la Görüşme'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-740502413802594992</id><published>2008-04-01T01:39:00.001+03:00</published><updated>2008-04-01T01:42:21.396+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><title type='text'>Platonik</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9labR90_0t8&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9labR90_0t8&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir arkadaşımın tavsiyesi dinleyip bayıldığım bir şarkı. Çok tatlı bir şarkı ve süper bir klip.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-740502413802594992?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/740502413802594992/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=740502413802594992' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/740502413802594992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/740502413802594992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/04/platonik.html' title='Platonik'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6268964127747740094</id><published>2008-03-19T00:58:00.003+02:00</published><updated>2008-03-19T01:06:40.982+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilim kurgu'/><title type='text'>Arthur C. Clarke Öldü</title><content type='html'>Art arda ölüm haberleri giriyorum ama yazmasam olmazdı. Bilim kurgu'nun büyük ustalarından &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arthur_C_Clarke"&gt;Arthur C. Clarke&lt;/a&gt;'ı da kaybettik. Haberin detayları &lt;a href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/uk/7304004.stm"&gt;burada&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendisi bilim kurgu'nun altın çağının büyük yazarlarından biriydi.  Kendisinin ölümüyle sanırım altın çağda kapandı tamamen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Az önce televizyonda da haberi verdiler. Neyse, yarın fotoğrafları alabilirsem geçen haftasonu olan İstanbul gezimden bahsedeceğim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6268964127747740094?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6268964127747740094/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6268964127747740094' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6268964127747740094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6268964127747740094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/03/arthur-c-clarke-ld.html' title='Arthur C. Clarke Öldü'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7672334165455523849</id><published>2008-03-06T20:39:00.002+02:00</published><updated>2008-03-06T20:42:16.492+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>BKFT</title><content type='html'>Sonunda çabalarımız sonuç verdi ve Atılım Üniversitesi Bilim Kurgu ve Fantezi Topluluğunu kurduk sonunda. Yarın yapılacak toplantı ilede yönetim kurulu belirlenecek. İnanın çok mutluyum, uzun zamandır bir sorun çıkacağı endişesi beni yiyip bitiriyordu ama sonunda herşey güzel şekli ile sonuçlandı.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7672334165455523849?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7672334165455523849/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7672334165455523849' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7672334165455523849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7672334165455523849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/03/bkft.html' title='BKFT'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5023340102503792090</id><published>2008-03-05T22:18:00.005+02:00</published><updated>2008-12-09T02:50:32.032+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><title type='text'>Gary Gygax'i Kaybettik</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/R88G09xm_OI/AAAAAAAAAGQ/me3IfEF_8ak/s1600-h/Gary_Gygax_Gen_Con_2007.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/R88G09xm_OI/AAAAAAAAAGQ/me3IfEF_8ak/s320/Gary_Gygax_Gen_Con_2007.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174362003877592290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;E. Gary Gygax&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1938 - 2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax"&gt;Büyük bir ustayı&lt;/a&gt; kaybettik. Masaüstü FRP dendiğinde ilk akla gelen oyun olan &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;'nin yaratıcılarından birini. Kendisini saygıyla anıyor ve teşekkür ediyorum. Yaptıkları ile ben ve benim gibi binlercesinin hayatını iyi yönde etkiledi. Tekrar teşekkürler sayın Gygax.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.giantitp.com/comics/oots0536.html"&gt;Gary Gygax'in anısına saygıyla...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;I would like the world to remember me as the guy who really enjoyed playing games and sharing his knowledge and his fun pastimes with everybody else.&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;- Gary Gygax&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yarın ilk işim onun anısına bir oyun oynatmak olacak. Hadi bakalım umarım yarın beklediğim haber gelir (ki o zaman buraya yazacağım, o zamana kadar sır :)) ve bu yarı resmi bir etkinlik şeklinede bürünür.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5023340102503792090?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5023340102503792090/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5023340102503792090' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5023340102503792090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5023340102503792090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/03/gary-gygaxi-kaybettik.html' title='Gary Gygax&apos;i Kaybettik'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/R88G09xm_OI/AAAAAAAAAGQ/me3IfEF_8ak/s72-c/Gary_Gygax_Gen_Con_2007.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2932309668909195132</id><published>2008-02-12T19:45:00.000+02:00</published><updated>2008-02-12T21:10:51.703+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun yapımı'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='özgür yazılım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Blackstar - Oyun Yaptım Ben</title><content type='html'>Tatil'i boşa geçirmedim ve 7D7'de on the fly yaptığım Blackstar'ı adam ettim elimden geldiğince. Hala birçok eksiği var, ses efektleri yok, power up'lar yok (grafikleri daha çizilmedi bile :)), şu yok bu yok, bir sürü ufak eksik. Ama şu an ki hali parti versiyonuna göre gerçekten oynanabilir bir seviyede. Bu arada oyunu bilmeyenler için belirteyim, shoot 'm up'tır oyun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linkler (Kodları paket içinde):&lt;br /&gt;Win32: &lt;a href="http://www.bitwise-studios.com/%7Eragnor/blackstar_win.rar"&gt;http://www.bitwise-studios.com/~ragnor/blackstar_win.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Linux: &lt;a href="http://www.bitwise-studios.com/%7Eragnor/blackstar_linux.rar"&gt;http://www.bitwise-studios.com/~ragnor/blackstar_linux.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bunun dışında tatil bolca tembellik yapmama rağmen yine de çalıştığım zamanları boşa geçirmedim ve yarım kalmış birkaç işi daha tamamladım. Güzel oldu açıkcası, daha fazlasını hedeflemiştim ama zaten hepsini yapamayacağımı biliyordum :). Bu gece 2'de otobüs ile Ankaraya dönüyorum. Benden şimdilik bu kadar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu arada ufak bi not, şubat ayından itibaren &lt;a href="http://www.oyungezer.com.tr"&gt;Oyungezer&lt;/a&gt; dergisi cd'si içindeki btg oluşumunda demoscene üzerine yazmaya başladım, dergiyi alanlar takip edebilir yazımı, ayrıca dergiyi takip etmeden yazılarımı görmek isterseniz, bu konuda bir ilgi oluşursa bu blog'a da eklemeye başlayabilirim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2932309668909195132?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2932309668909195132/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2932309668909195132' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2932309668909195132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2932309668909195132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/02/blackstar-oyun-yaptm-ben.html' title='Blackstar - Oyun Yaptım Ben'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7173089056612327431</id><published>2008-02-11T14:11:00.000+02:00</published><updated>2008-02-11T14:13:42.762+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><title type='text'>Somebody To Love</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cxbFLYa0_bw&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cxbFLYa0_bw&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazla söze gerek yok...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7173089056612327431?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7173089056612327431/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7173089056612327431' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7173089056612327431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7173089056612327431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/02/somebody-to-love.html' title='Somebody To Love'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6728963531250946066</id><published>2008-02-06T21:17:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T02:50:32.517+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Plazma #4</title><content type='html'>Sonunda çıktı 4. sayı. Ben beceremedim ve bana kalsa hala çıkarmaya çalışıyor olurdum. Ama Nightlord sağolsun, çok güzel bir iş çıkardı. Şimdi ise iş bizde. Derginin reklamını yapmak gerek :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/R6oLzE-4nQI/AAAAAAAAAEg/4iw_CcQKBps/s1600-h/plazma_4_kapak.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/R6oLzE-4nQI/AAAAAAAAAEg/4iw_CcQKBps/s320/plazma_4_kapak.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5163952894872427778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu sayıdan bahsetmek gerekirse, sayı süper olmuş. Tam 125 sayfa. İki parti raporu, çeşitli ürün incelemeleri, yeni ve eski scener'lardan demoscene hakkında yazılar, c64'ten günümüz teknolojisine, programlama, çizim, modelleme ve müzik dersleri, Amstrad, Spectrum gibi döneminin harika makinaları hakkında yazılar. Ama en önemlisi ise Amiga üzerine yazılmış olanlar. Uzun zamandır Amiga Türk scene'i için unutulmuş gibiydi ama bu yazılarla, umarız tekrar canlanacaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://plazma.tr-demoscene.info"&gt;Plazma Web Sitesi&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6728963531250946066?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6728963531250946066/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6728963531250946066' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6728963531250946066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6728963531250946066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/02/plazma-4.html' title='Plazma #4'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_kvGAmNZldd4/R6oLzE-4nQI/AAAAAAAAAEg/4iw_CcQKBps/s72-c/plazma_4_kapak.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-4990067077469915551</id><published>2008-01-13T14:40:00.000+02:00</published><updated>2008-01-13T15:49:32.891+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oyun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cnbce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dizi'/><title type='text'>Carlos the Dwarf</title><content type='html'>&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Freaks_and_Geeks"&gt;Freaks And Geeks&lt;/a&gt; Cnbc-e'nin yayın hayatı boyunca bize sunduğu en mükemmel dizilerden biriydi. Benim için en güzel ve özel yanlarından biri ise tv'de ilk kez masaüstü frp oynandığını gördüğüm dizi olması idi. O zamanlar frp hastası ama çevresinde ne bir kaynak ne de ilgili başka bir insan bulunan ufak bir çocuktum (15-16 yaşları olması lazım) ve tv'de de olsa benim gibileri görebilmek (biraz freak bolca geek) çok güzel bişeydi. Youtube sağolsun &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hJAGxAeV7YU"&gt;şu&lt;/a&gt; video'ya ulaşabildim. Bu bölümü tekrar izleyebilmek açıkcası çok güzel bir histi. P2P sayesinde de yakın zamanda (fredi indirecekmiş, ondan alırım bi ara) dizinin bütün bölümlerine de kavuşacağım.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni bir frp campaign'ini başlayacağız arkadaşlarla. Eski campaign zamansızlık yüzünden bir türlü tamamlanamadı. Bir ara buradan sizinle paylaşırım herhalde. Ama fazla birşey beklemeyin. Sınav zamanı aceleyle hazırlanmış bir oyundu ve giriş Icewind Dale'den (oyun olan) araklanmıştı. Açıkcası nasıl sonuçlanacağını çok merak ediyordum ama göremeceğim herhalde. Yeni campaign benim için bir klasik olduğu üzere apayrı bir dünyada geçecek. Bayağıdır kafamda birikmiş olan fikirler geçen gün oyunculara oyunu anlatırken teker teker yerlerine oturdular ve sonuç beklediğimdende güzel oldu. Özellikle din ve ırk faşizminin bolca bulunduğu bir dünya oldu. Bu dünyayı iyice geliştirip hem masaüstünde hem de pc oyunlarında kullanmayı planlıyorum,, bakalım nasıl gelişecek işler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oynayacağımız oyun açısından bu sefer ana görevi oldukça uzun bir yol şeklinde ele alıp her session'da (ya da 2 sessionda bir) oyunculara bulundukları bölgede geçen bir mini hikayelerle dizi tadında bi oyun oynatmayı bu sayede de oyun sırasında bir yandan da dünyanın gelişimini interaktifleştirmeyi umuyorum. Oyunculardan 3'ünün karakteri belli ve 2'si toplumun katlanabileceği yabancılar (ırk faşizmi var demiştim değil mi? :)) olmasına rağmen 3. oyuncunun bir paladin olması (Lawful good ama aldığı toplumsal ve dinsel eğitim sonucu ırkçı ve bağnaz :)) beni oldukça heyecanlandırıyor. Sonucun nasıl olacağını merak içinde bekliyorum. Ama tabi grubu dengelemek için bir 4. ye ihtiyaç var kesinlikle. Paladin'in aynı grupta olmaktan rahatsızlık duymayacağı ama grubun diğer elemanlarından da rahatsız olmayacak (mümkün olduğunca) biri olmalı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu arada çok sevdiğim bir oyun olan &lt;a href="http://www.jmp.fi/%7Esmaarane/urw.html"&gt;UnReal World&lt;/a&gt;'te &lt;a href="http://www.shareit.com/product.html?cart=1&amp;amp;productid=300056662"&gt;süper bir indirim&lt;/a&gt; var. Oyun demir çağı finlandiyasında (birebir değil ama o tarz bir yer ve dönemde) geçen ve hayatta kalma teması üzerine kurulu bir &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike"&gt;roguelike&lt;/a&gt;. Satın almak için iki seçeneğiniz var. Ya o an ki sürümü satın alabilirsiniz yada daha fazla para verip hayat boyu satın alıp çıkacak bütün sürümlere sahip olabiliyordunuz ki oyunun 15 yıldır geliştirilmeye devam edildiği düşünülürse hiçte fena bir seçenek sayılmazdı. Hayat boyu seçeneği için yeterince param yoktu ve tek versiyon seçeneğine de çekinenerek bakıyordum ileride çıkacak yenilikler yüzünden. Ama geçenlerde son yenilikler neymiş diye oyunun sitesini ziyaret ettiğimde gördüm ki oyunun tek versiyon fiyatı büyük bir indirimle 4$'a çekilmiş. Açıkcası kaçırılmayacak bir fırsat ve Bursa'ya döner dönmez oyunu &lt;a href="http://www.shareit.com/product.html?cart=1&amp;amp;productid=300056662"&gt;satın almayı &lt;/a&gt;planlıyorum. Size de tavsiye ederim, en azından oyunu bir deneyin, pişman olmayacaksınız.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-4990067077469915551?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/4990067077469915551/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=4990067077469915551' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4990067077469915551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/4990067077469915551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2008/01/carlos-dwarf.html' title='Carlos the Dwarf'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5994206876352646633</id><published>2007-12-29T21:04:00.000+02:00</published><updated>2007-12-29T21:34:06.005+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sinema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><title type='text'>Kabadayı</title><content type='html'>Bugün canım arkadaşım Cem ile buluştum. Beraber sinemaya gittik. Kabadayı'yı izledik. Güzel bi filmdi. Bişeyler yazmak istiyorum ama aklıma yazacak birşey gelmiyor. En güzeli birde bunalım'ı ekleyeyim tag'lara olsun bitsin. Birde yakında süpriz bi proje ile döneceğim onun gelişmelerini yazarım bol bol.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5994206876352646633?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5994206876352646633/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5994206876352646633' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5994206876352646633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5994206876352646633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/12/kabaday.html' title='Kabadayı'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-7128034858349171010</id><published>2007-12-14T01:27:00.000+02:00</published><updated>2007-12-14T01:36:18.131+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hikaye'/><title type='text'>İlk Görüşte</title><content type='html'>Bugün, sınavdan çıkmış yurda doğru ilerlerken yolda sıkıntılı düşüncelerimin içinde gelen bir ilhamla aşağıdakileri yazmak geldi içimden. Çok kısa oldu ama bilirsiniz, içinizde o yazma isteği geldi mi durdurması zordur ve tek yolu ise kesinlikle tercih etmeyeceğim (etmek istemeyeceğim) tembellik - umursamazlıktır. O yüzden oturup yazdım, ve diğerleri gibi bu da taslak :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İlk Görüşte&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kafasını kaldırığında karşısında onu kendisine bakarken gördü. Bakışları kilitlendiğinde ikiside artık birbirlerine ait olduklarını biliyorlardı. Bir bütünü oluşturan iki parçaydılar, bugüne kadar eksiktiler ama bundan sonra tam olacaklardı. Ayrı kalmak gibi bir şansları yoktu. O tek saniyelik bakıştı birbirlerine aşklarını ilan ettiler yine bakışlarıyla. İkiside göz kırpmak dahi istemiyordu ve sonunda o saniye sona erdi. Adam yoluna devam etti, kız kafasını başka bir yöne çevirdi. Herşey başladı ve bitti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-7128034858349171010?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/7128034858349171010/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=7128034858349171010' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7128034858349171010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/7128034858349171010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/12/ilk-grte.html' title='İlk Görüşte'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-9221103810830429294</id><published>2007-12-04T23:13:00.000+02:00</published><updated>2007-12-04T23:35:54.715+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bunalım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demoscene'/><title type='text'>Azki</title><content type='html'>Ascii Art, özellikle de demoscene içindeki şekliyle oldskool olanı oldukça ilgimi çeken bir sanat. Ama ne yazık ki uzun zamandır pek uğraşamıyorum bu konuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Az önce &lt;a href="http://diskmag.de/shd-heat.txt"&gt;yeni bir ascii collection&lt;/a&gt; gördüm &lt;a href="http://www.bitfellas.org/"&gt;Bitfellas&lt;/a&gt;'ta. İçim gitti. Ama çok meşgulüm hiç vaktim yok yeni bir ascii collection için kasmaya, yinede söz verdim kendime ilk fırsatta başlıyorum. Eskisi ve ilki ise &lt;a href="ftp://ftp.untergrund.net/users/nightshift/2007/asci_ansi/takatuka.zip"&gt;burada&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nightshift.untergrund.net/2007/"&gt;NS2007&lt;/a&gt;'de yayınlamıştım.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-9221103810830429294?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/9221103810830429294/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=9221103810830429294' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/9221103810830429294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/9221103810830429294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/12/azki.html' title='Azki'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-5914915626382889381</id><published>2007-12-02T17:55:00.001+02:00</published><updated>2007-12-02T18:49:15.434+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ankara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><title type='text'>Yaşlandım Ben!</title><content type='html'>1 yıl daha yaşlandım ben. Dün süpriz doğum günü partisi yaptı bana kuzenler, çok güzel oldu. Bi sürü hediyede almışlar valla, gözümün önünde onca şeyi nasıl planladılar hala şaşıyorum, tekrar söylemek istiyorum: "Hepinize çok teşekkür ederim!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yarın sınav var. Sınav haftasına giriyorum o yüzden şimdilik kısa keseceğim yakında daha sık yazmaya başlarım inşallah ama 2 blog zor oluyori birine bile gereken zamanı ayıramadığım bu dönemde :(.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-5914915626382889381?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/5914915626382889381/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=5914915626382889381' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5914915626382889381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/5914915626382889381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/12/yalandm-ben.html' title='Yaşlandım Ben!'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-6038264683413425878</id><published>2007-11-22T22:40:00.000+02:00</published><updated>2007-11-22T22:56:54.905+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='üniversite'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coding'/><title type='text'>Okul</title><content type='html'>İyi gidiyo okul. İdare ediyorum. Açıkcası zorlamıyo değil. Dikey geçiş olmak cidden zormuş. Aslında bütün dersler tamamda calculus 2 diye bi ders var, off ki ne off. Hepsini geçerimde bu calculus'u nasıl geçerim bilemiyorum :(.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geçenlerde OOP dersinde bir ödev verdiler, basit bir kart oyunu yapma. Açıkcası çok sıkıcı idi, ödev metninde bütün kodun nasıl olacağını anlatmışlardı. Yaptık bitti, aha bu da &lt;a href="http://www.bitwise-studios.com/%7Eragnor/card.cpp"&gt;kodu&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neyse, şu calculus'tan nasıl geçerim bi fikri olan varsa önerilere açığım :). Fikirlerinizi bekliyorum.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-6038264683413425878?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/6038264683413425878/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=6038264683413425878' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6038264683413425878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/6038264683413425878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/11/okul.html' title='Okul'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-640892386379652484</id><published>2007-10-26T01:48:00.000+03:00</published><updated>2007-10-26T01:53:03.299+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sinema'/><title type='text'>Stardust</title><content type='html'>"Everlasting life? I imagine it would be kind of lonely. Well, maybe if you had someone to share it with. Someone you loved. Then it might be different..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Güzel filmdi ve tavsiyem gidin izleyin. Mümkünse sevgilinizle gidin, en mükemmel combo bu :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-640892386379652484?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/640892386379652484/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=640892386379652484' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/640892386379652484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/640892386379652484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/10/stardust.html' title='Stardust'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-3721171071576037787</id><published>2007-10-24T01:00:00.001+03:00</published><updated>2007-12-04T23:32:17.977+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mitoloji'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hikaye'/><title type='text'>Terliklerim</title><content type='html'>Gece, karşıdan gelen otopark ışığının birazcık aydınlattığı odada diğerlerini uyandırmamak için elimden geldiğince sessizce ilerlemeye çalışıyordum. Ama onlar buna izin vermiyorlardı. Her adımımda oda onların ciyaklamaları ile doluyordu, terliklerimin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Size terliklerimin hikayesin anlatmış mıydım? Oldukça ilginç bir öyküleri vardır. Fazla uzun zaman önce değildi. Ara sıra girdiğim garip işlerden biriydi o da. Evren Düzenleyiciliği işine başlamıştım. Ne çok iyi bir maaşı olan bir işti ne de bir kariyer hedefim vardı. Ama oldukça ilginç deneyim olacak gibiydi ve üniforma giyme mecburiyeti yoktu, yani yeterince iyi idi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Size biraz bu işten bahsedeyim. Daha önce birilerinin söylediğini duymuşsunuzdur "Pembe kar yağdığında..." yada "Domuzlar uçtuğunda...". Bu gibi deyimler, aslında olasılıksızlık göstergesi olarak kullanılsada ortaya çıkışlarının temelinde daha önce yaşanmış olmaları gerçeği gizliydi. Evren çok büyük ve kaotik bir yerdi. Herşeyin bir düzeni olmasına karşın bu düzen Evrenin büyük kaosuna dayanamıyor ve durmadan böyle karmaşalara yol açıyordu. İşte Evren Düzenleyicilerinin görevide bu karmaşaları bulup, ortadan kaldırmak ve düzeni sağlamaktı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu işteki ilk görevim değildi ama yinede acemi sayılırdım. Farklı bir boyuttan gelen iki iblis ile ilgiliydi. Meraklı iblisler adını takmışlardı onlara. Çünkü sonsuz bir merakları vardı ve ne görürlerse görsünler yada ne duyarlarsa duysunlar akıllarına gelen ilk şey "Acaba nasıl olurdu?" sorusu idi. Ve bunu denemeye yetecek güçleride vardı. Ama bu tavırları Evrende üstlerimin oldukça canını sıkan bir karmaşa yaratıyordu. Bana da gidip onları yakalamam ve yargılama için geri getirmem görevi verildi. Kolay olmayacaktı. Önce haklarında kısa bir araştırma yaptım. Edindiğim ilk bilgiler bile onların karşısında durma şansımın olmadığını gösteriyordu. Kurnazlık gerektiren bir iş olacaktı ve tanrıya şükür karşınızdaki ne kadar güçlüyse o kadarda kolay kanıyordu ve bu iblisler gerçekten çok güçlüydüler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir süre izlerini sürdükten sonra yerlerini tespit edebilmiştim. Hemen karşılarına çıktım. Aslında planımın anahatları belli idi ama detaylarda doğaçlama yapmam gerekecekti. Eğlenceli olacağa benziyordu. Karşılarına korku ve saygı karışımı duygular içindeki bir adam gibi çıktım. Çok abartmadan ama yeterince övecek methiyeler düzerek onlara onların bir hayranı olduğumu anlattım. Bende onlardan biriydim, hep acaba nasıl olurdu diye merak eder ama deneyemezdim gücüm yoktu ama onlar başarıyordu. Onlardan nacizane isteğim aklımdan bir türlü çıkmayan birkaç fikri gerçeğe dönüştürmeleri ve merakımı tatmin etmeleri idi. Bunları söyledikten hemen sonra daha isteğimi düşünmelerine fırsat bile vermeden kısık ama onların duyabileceği bir ses ile şunu ekledim: "Acaba bir ölümlünün isteklerini yerine getirmek bir iblis için nasıl birşey olurdu?" İlk yemi yutmuşlardı. Yada denemem onları eğlendirmiş oyuna gelmiş numarası yapıyorlardı. Neredeyse neşeli bir tavırla bana merak ettiğim şeyleri sordular. Amacım "Çizmeli Kedi" manevrasını denemekti. Ama erken davranırsam bunu sezecek kadar akıllı idi düşmanım, onları oyunuma iyice ısındırmalıydım. O yüzden sallamaya başladım. Kaç tane değişik fikir attım hatırlamıyorum, 8'den sonra saymayı bırakmıştım ama 15'i kesin geçmişti ve çok fazla karmaşa yaratmıştım yada yaratılmasına neden olmuştum. Geri dönünce üstlerimin ne kadar öfkeli olacaklarını tahmin edebiliyordum. İblisler eğleniyor gibi gözüküyorlardı buda gösteriyordu ki planım başarı ile işliyordu. Bir sonraki adıma geçmenin vakti geldi diye düşündüm ve lafa girdim. "Yüce iblis efendiler. Merak ettiğim bir başka şey daha var. Geçenlerde İblis Bilimci bir arkadaşımla konuşurken -ki iblislerin karşısına çıkmadan evvel o arkadaşımla gerçektende görüşmüştüm- bana iblislerin neredeyse her tür maddeye hapsedildiğini ama sadece plastiğin kullanmadığını çünkü diğer maddelere oranla daha kolay kırıldığını anlattı. Cidden merak ediyorum acaba hapsedildiği plastik kafesi kırıp çıkan bir iblis nasıl olurdu?" O anda iki iblisinde gözlerinde vahşi bir parıltı ile ayağımdaki terliklere baktıklarını gördüm. Ortaya attığım fikirlerden birinin yan etkisi olarak ayağımdaki ayakkabılar terliklere dönüşmüştü.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşte o noktada bu iş sona ermişti. Birazdan ya acılar içinde ölecektim ya da iblisleri yakalamış olacaktım. Birden kaybolan iblislerin hemen ardından cehennem alevleri gelmemişti. Demek ki başarılı olmuştum. Plastik onların sandığının aksine daha dayanıksız değil daha hem de çok daha dayanıklı idi. Ve az kullanılmasının hatta hiç kullanılmamasının sebebi ise bu işle uğraşan adamların hepsinin eski kafalı olması ve bu yeni(!) teknolojiye şüphe ile yaklaşması idi. Sonuçta iblisler birbirlerini ayağımdaki terliklere hapsetmişlerdi. Terlikler ayağımda ofise döndüm. Tahmin ettiğim gibi üstlerim bana oldukça öfkeli idiler ama iblisleri yakaladığım için fazla üzerimede gelmediler. Terlikleri teslim ettim ve oradan ayrıldım. Ertesi gün geri geldiğimde terliklerimi bana geri verdiler ve mahkeme kararını banada açıkladılar. İblislere yarım asır mahkumiyet cezası verilmişti ve zaten hapis olduklarından cezalarınıda terlikler içinde çekeceklerdi. Terliklere benim olduğu için benim sorumluluğuma kaldılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşte hikaye buydu. Bu yüzden ben her banyodan çıktıktan sonra sırılsıklam olmuş bu terliklerin içindeki bu ateşten yaratılmış yaratıklar acı ile çığlık atar ama hapisanelerinden bize bu senin çok ince bir hali gelir, o da o dayanılmaz ciyaklamadır. Sonunda terliklerimin hikayesini öğrendiniz. Gerçi asıl bu hikayeyi oda arkadaşlarıma söylemek isterdim geçen gece, hepsi yattığında ve ben banyodan çıkıp odaya geldiğimde. Her adımda ciyaklayan terliklerimindi suç, iblislerindi suç benim değil. Ben değildim sizi uyutmayan onlarıdı demek isterdim ama onlara bunu anlatacak pek fırsatım olmadı ama size anlattım en azından...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Not: Banyoda ıslandıktan sonra gece deli gibi ciyaklayan bir çift terliğe ithafen yazılmıştır ve kesinlikle son hali değildir, kesin bi yerlerini değiştiririm daha sonra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-3721171071576037787?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/3721171071576037787/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=3721171071576037787' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3721171071576037787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/3721171071576037787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/10/terliklerim.html' title='Terliklerim'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14431751.post-2387652049790329093</id><published>2007-09-25T23:19:00.000+03:00</published><updated>2007-09-25T23:35:36.357+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gp2x'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='özgür yazılım'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bilgisayar'/><title type='text'>KimTutarBizi.Org</title><content type='html'>Yeni bir oluşum doğdu, adıda başlıkta görebileceğiniz gibi &lt;a href="http://www.kimtutarbizi.org"&gt;KimTutarBizi.Org&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://www.gp2xtr.com"&gt;GP2XTR&lt;/a&gt; forumlarından tanıdığım bir grup arkadaşın başlattığı bu projeye bi ucundan bende el attım. Aslında aktif bi katılımım yok. Sadece önceden yazmış olduğum yazıları paylaşıyorum o kadar. Şimdilik sadece &lt;a href="http://fehmicans.net/kimtutarbizi/doc/SDL_belgesi.pdf"&gt;SDL dökümanım&lt;/a&gt; eklendi. Benim tek yaptığım yazıyı vermek oldu, formatlanması vs. onlardan ve bu yüzden tekrar teşekkür ediyorum. Umarım uzun soluklu bir oluşum olmayı başarır kimtutarbizi.org.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14431751-2387652049790329093?l=ozanemirhan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/feeds/2387652049790329093/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14431751&amp;postID=2387652049790329093' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2387652049790329093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14431751/posts/default/2387652049790329093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ozanemirhan.blogspot.com/2007/09/kimtutarbiziorg.html' title='KimTutarBizi.Org'/><author><name>Ragnor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05227112193229634956</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
